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[PS3]次时代《装甲核心4》情报公开,放弃6轴动作感应功能

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 楼主| 发表于 2006-10-30 10:14  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
轉貼自EG电玩联盟论坛

http://www.levelup.cn/article/html/news/rj/2006-10/29191327.htm

   预定于今年12月14日登陆PS3平台的《装甲核心4》,是一款以机械改装和作战为主题的动作游戏。本作的开发者近日向日本游戏周刊FAMI通公开了有关游戏的网络联机功能的部分新情报。

   据悉,《装甲核心4》将支持最多8人联机游戏,而且还将包含组队战模式。开发者表示游戏的联机对战模式将是十分紧张激烈的,而他也希望玩家能够尝试一下8人组队游戏模式,因为该模式所提供的协同作战乐趣是其他模式所无法比拟的。

   虽然本作将会应用到PS3的网络功能,但FromSoftware官方表示本作将不支持PS3手柄新增的六轴动作感应功能。对此,游戏的开发者透露,他们最初曾经考虑过使用PS3手柄的动作感应功能,但在实际开发的过程中放弃了这个想法,原因是开发人员对这种功能能否达到完美的操作而感到怀疑。[/COLOR].

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发表于 2006-10-30 10:19  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这游戏在欧美反应很不好,一直就没玩过....................
不过看了宣传影像感动的要命,决定尝试一下..............
据说这游戏本就以操作复杂闻名,再加上六轴恐怕只有反效果,去掉吧...........

战士

索黑们的小样 - 看我瞪死你

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发表于 2006-10-30 10:23  ·  美国 | 显示全部楼层
留个名等着锁这个没营养的贴吧。最近楼主憋坏了吧,找不到机会攻击PS,连这个都拉上了

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发表于 2006-10-30 10:26  ·  上海 | 显示全部楼层
动作感应 感觉根本没用。
还不如换回震动。

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发表于 2006-10-30 10:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
6轴被抛弃了呀,,,,

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发表于 2006-10-30 10:35  ·  河南 | 显示全部楼层
AC系列何止操作复杂,敌人的AI更是吓人一跳

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发表于 2006-10-30 10:37  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
核心的AI还成,操作也不算很复杂,最麻烦的是总有一大堆你不知道做什么用的零配件。。。。

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发表于 2006-10-30 10:40  ·  加拿大 | 显示全部楼层
AC在GS就从来没超过8分,一直是6-7分之间徘徊,今年新出的那个打破了纪录,5.7分....................
望而却步了............

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发表于 2006-10-30 10:41  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2006-10-30 10:40发表的:
AC在GS就从来没超过8分,一直是6-7分之间徘徊,今年新出的那个打破了纪录,5.7分....................
望而却步了............
该死的GS。。。。。

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发表于 2006-10-30 10:46  ·  加拿大 | 显示全部楼层
IGN也好不到哪里去,最低分比GS还低...................
老美貌似就是不认这个游戏................
说到游戏,最近的FF12真是有点搞笑啊..............
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