征服者
游戏之未来
下面是引用chrisonr于2006-10-29 20:24发表的: 客观的说,不咋的,不要以为这视觉上看听真实的,就以为它用了多少机能,其实很多东西还是美工的功劳~~一个赛车游戏能有发挥机能空间?尤其像GT这光秃秃野外赛车~~就那山的背景,如果你把镜头一拉近马上就暴露了,预先渲染的高精度山的光照后的背景图片贴在山的模型上。这样做效果非常真实,特别的对于这种玩家视角强制不能靠近的赛车来说效果出众~~ 而且,合理适中的光照配合下,整体看上去很自然,但这不能说明机能问题(从PS2的GT3、4就可以看出,光照很合理,不夸张,这个不是机能的问题,说到底还是美术总监和程序部门沟通配合的好,这就是为什么好多人说机能比PS2强大XB赛车游戏PGR、FZ画面特别的光照没有GT看上去真实自然的原因!这和机能没什么大关系!)
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战士
流放者(禁止发言)
下面是引用chrisonr于2006-10-29 21:08发表的: 谁阅读能力低下呢?我就是在谈画面和机能啊,从何扯起?
佣兵
下面是引用henin于2006-10-29 21:14发表的: 除了游戏的渲染出色.车在路面飞驰时,GT那种重量感和晃动也是让人觉得真实和漂亮的原因..很多人就认为一味的加强车体的高光就是好画面..其实那一点都不好看.就是华丽而已.
下面是引用zero999999于2006-10-29 21:14发表的: 你到底想说明什么?PS3机能不咋的?还是GT不咋的? 视频游戏讲究的就是个“看”字,只要它能够让你看起来很好,那么就是个成功的游戏画面,你管人家用了什么上个世纪的技术还是外星技术。
平民
下面是引用qq2007于2006-10-29 21:15发表的: 我们只是说这个画面强而已,PS3的机能要发挥还的等两年,根据制作的制作公司的话语,PS3初期的游戏最多发挥PS3的20-30%的机能
下面是引用passerby于2006-10-29 21:26发表的: 呵呵,觉得画面垃圾尽可以不玩,就算再怎么贬低我看要玩的还是会去玩,不玩的哪怕是做成真的也不会去玩的。。 另外为了给一个游戏挑刺还专门注册个MJ。。。唉,多此一举。。
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