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楼主: zhangjingy

[贴图]RR7出色的光影效果,用图片说话。

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征服者

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发表于 2006-10-16 20:39  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用qq2007于2006-10-16 19:42发表的:

既然你都这么说了,那就发图吧,让我们看看XBOX是否真的早就体现了
XBOX上的FORZA就有了     

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发表于 2006-10-16 20:40  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用qq2007于2006-10-16 19:42发表的:

既然你都这么说了,那就发图吧,让我们看看XBOX是否真的早就体现了
你自己去看看XB的FAYCRY。
有很多场景也是洞穴/房门,出去的时候一片白,然后模糊一片,再渐渐清晰。
当然这种“软HDR"效果自然没有真的好~
    
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发表于 2006-10-16 20:40  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用xphi于2006-10-16 20:34发表的:


论画面的话,比RR6早发行的NFS:MW,同时发行的PGR3都比RR6要好,又都有这个RR7才有的“神奇”的光影效果,所以估计没有人会因为这个伤心吧。


那我就放心了

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发表于 2006-10-16 20:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用west2046于2006-10-16 20:39发表的:

XBOX上的FORZA就有了     
看来XB上的忍龙不是现时代最好的画面了。。。。。MS在3年前就实现了现在的水平,XO出是多余的,我还是应该把XB拿起来再重玩
该用户已被禁言

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带刀护卫之少爷剑

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发表于 2006-10-16 20:56  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用重考生于2006-10-16 20:40发表的:



那我就放心了
这个......YY过度造成病态性局部马卡士综合症了吧~~~~

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发表于 2006-10-16 21:03  ·  上海 | 显示全部楼层
这帖告诉我好电视多么重要.看来想享受PS3还有很长一段路要走.

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发表于 2006-10-16 21:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wz.dd于2006-10-16 14:57发表的:


我的意思是:
猪兄不是说PS3没有DX,模拟DX效果不行,DX才是王道~
所以我问问他,为啥科学和工程绘图等专业绘图领域,不适用这么王道的DX呢?
.......
在使用GL接口绘图时,它要比DX好用,不过是在工业领域,因为对于复杂图形绘图矢量绘图是容易掌控的而且非常精确,而且透视比DX要简单明了,但是工业领域毕竟不是游戏领域GL和DX在游戏上还是有区别的,DX比较浪费系统资源相对用GL就核算多了,当然也不是绝对要看面向的数据库类型,对于工程领域来讲专业绘图卡也是必须比如我在单位里使用的QuadroFX.使用DX将得不偿失,毕竟工程3维设计远比游戏应用使用的资源大的多所以相对DX,OPEN GL是首选.
下面是引用countd于2006-10-16 15:01发表的:
这个问题我可以代为回答。
因为DX只是为了视觉效果,没有精度。
DX编程的数据都是float,科学和工程绘图没有double免谈。
double数据对于高精度绘图很重要,特别是对于零件尺寸形状精度控制.3坐标定位仪只能对于实际零件尺寸比对,对于理想数据和浮动公差还是使用计算机模拟比较合适以便快速存入数据库中.工业上有很多的标准不是一言两语说的清楚的,但是我想告诉你的是千万不要吧工业图形和游戏图形混为一谈因为它们根本没有可比性.就这么说吧DX是为游戏而生的,但是GL游戏工作2不悟.

审判者

霸者无双

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发表于 2006-10-16 21:19  ·  福建 | 显示全部楼层
PS3的表现力就是强

骑士

蒂大勿搏~!

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发表于 2006-10-16 21:22  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用quki1945于2006-10-16 18:47发表的:

LZ对RR6,哦不,对RR的爱能达到如此深沉的地步老娘真的是太感动了
又见到了.......
"老娘"终于回来了........
少林寺在哪.....?....老子要信耶苏........

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发表于 2006-10-16 21:23  ·  上海 | 显示全部楼层
确实不错的画面。
不过RR本身不太好玩。

还是等GT
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