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[讨论]大家认为这一次的GAMBIT系统怎么样

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skd

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 楼主| 发表于 2006-10-10 20:57  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
我感觉GAMBIT系统还有很多要完善的地方

昨天打OMEGA和5000万,由于设好GAMBIT,不需要操作,加起来差不多花了5个小时,感觉很无聊。而且不能扔掉手柄干别的,因为你的leader死的时候电脑会提示你切换leader,这个时候感觉很不人性化

另外一点,放魔法的时候存在问题,3个人都设定GAMBIT放魔法,ADB槽满了以后居然要排队,而你等的时候对手可不会等……这一点在下一作一定要修正!如果下一作仍用这个系统的话

大家的看法呢?.

审判者

고아라 高雅拉

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发表于 2006-10-10 21:24  ·  上海 | 显示全部楼层
你说的第2点我也强烈不满。。放魔法竟然要排队。。。打金牛的时候本来想挂着打的。。。一排队。。那个郁闷啊。。队长老是牺牲。。后来想想算了。。队长手动吧。。

审判者

麻衣*^_^*

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发表于 2006-10-11 14:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
关于要排队~~这个其实是特意设计成这样的= =~~

审判者

HERE WE GO!

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发表于 2006-10-11 15:01  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
好!!非常好!!就是有许多用不到的地方!!!

悟道者

最近迷上这个了

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发表于 2006-10-11 17:39  ·  广东 | 显示全部楼层
你想想谁都可以放魔法不用排队会怎样就知了

战士

エッチしちゃだめよ

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发表于 2006-10-11 17:44  ·  重庆 | 显示全部楼层
我比较喜欢全员反射甲,然后三个人都向自己身上打最终的那个魔法
skd

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 楼主| 发表于 2006-10-11 18:18  ·  上海 | 显示全部楼层
还是机能问题啊,下一代主机再看吧
该用户已被禁言

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发表于 2006-10-13 01:03  ·  吉林 | 显示全部楼层
期待以后的游戏加强gambit
最好有点分支,跳转语句什么的...
扯远了

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发表于 2006-10-13 12:31  ·  重庆 | 显示全部楼层
FF越来越ARPG了,看来是趋势,可惜我不喜欢A的..

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发表于 2006-10-16 11:41  ·  上海 | 显示全部楼层
这个游戏感觉就象一个网络RPG,挺有趣的但也挺痛苦的
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