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楼主: shinginger

终于将SFC的第三次机战完美通关,放上了一些图

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圣骑士

明镜止水

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 楼主| 发表于 2006-10-12 22:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
能注意到省回合这件事,说明你还是很有潜力的。
说起来我玩机战,就拿第三次来说,初中时玩平均一关10回合以上,到现在大学的5回合以内,是质的进步。
机战玩的越久,就越能体会到回合的意义。
当然除了回合外机战也有许多重要的东西,比如我基本把高达和比较新的超级机器人的动画都看了,加深对剧情的了解。
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发表于 2006-10-13 10:11  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
请问第六话大气圈突入中,如果我将夏亚击破会影响到后面加入吗?
PS:我玩的60%中文版,胜利条件都看不清楚。请问有没有100%汉化的呢?

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发表于 2006-10-13 13:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
我只记得当年玩最后一话,弹尽粮绝之后被小白一一全灭

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发表于 2006-10-14 11:42  ·  上海 | 显示全部楼层
恩恩,不错,在这个满是奋青的时代,能看到老牌机战FAN,有种安慰感,Y的LEVELUP那里你和他们谈以前的机战都被他们当***骂………………

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发表于 2006-10-14 12:05  ·  天津 | 显示全部楼层
当然了,真正爱一部作品,就会想去知道,研究它的历史,自然会去玩以前的经典作品.......

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 楼主| 发表于 2006-10-14 17:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用sevenny于2006-10-13 10:11发表的:
请问第六话大气圈突入中,如果我将夏亚击破会影响到后面加入吗?
PS:我玩的60%中文版,胜利条件都看不清楚。请问有没有100%汉化的呢?
只要第一话说得夏亚,一般就能加入。我的第六话没看到夏亚,所以不能回答你,我看到的功略里提到说夏亚就算出现了也会马上撤退。在“宇宙”这话他带2个手下加入(就是Z高达动画开始的3人组)。
100%汉化版是汉化小组现在正在做的事情,可以等待;也可以将60%中文版和日文版交替着玩,就是累了点。

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 楼主| 发表于 2006-10-14 18:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用shimaciya于2006-10-14 11:42发表的:
恩恩,不错,在这个满是奋青的时代,能看到老牌机战FAN,有种安慰感,Y的LEVELUP那里你和他们谈以前的机战都被他们当***骂………………
现在的机战看到大家总是谈论谁或者谁的机体强,这个都是眼睛厂设定好的,我也不知道说什么。    我只知道自己历代喜欢哪些人物和机体,就算在某部作品里变弱的话,喜欢的话还是会使用。
SLG吸引人的立足点和起点应该是战略性和难度,其他是为了辅助。但说实话每次有新的机战出来时,我首先关注的是画面和出场的作品。而从@能关画面以来,我机体的大招一般只看3遍:第一次用,剧情使用,最终话欺负BOSS的时候。我在思考机战的战略方面时,基本无暇看战斗画面。
机战的剧情关卡有时候很给人期待,尤其是看过原动画时,比如想“什么时候初号暴走啊?”,“多蒙什么时候习得明镜止水啊?”之类的,等待剧情的发生,这时候心里会比较激动。
了解剧情对于节省回合也是有好处的,举个特别的例子,已经知道初号机要暴走,就应该让它早点爆掉触发剧情,而不是回避和防御。

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发表于 2006-10-14 18:29  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用shinginger于2006-10-14 18:19发表的:

现在的机战看到大家总是谈论谁或者谁的机体强,这个都是眼睛厂设定好的,我也不知道说什么。    我只知道自己历代喜欢哪些人物和机体,就算在某部作品里变弱的话,喜欢的话还是会使用。
SLG吸引人的立足点和起点应该是战略性和难度,其他是为了辅助。但说实话每次有新的机战出来时,我首先关注的是画面和出场的作品。而从@能关画面以来,我机体的大招一般只看3遍:第一次用,剧情使用,最终话欺负BOSS的时候。我在思考机战的战略方面时,基本无暇看战斗画面。
机战的剧情关卡有时候很给人期待,尤其是看过原动画时,比如想“什么时候初号暴走啊?”,“多蒙什么时候习得明镜止水啊?”之类的,等待剧情的发生,这时候心里会比较激动。
了解剧情对于节省回合也是有好处的,举个特别的例子,已经知道初号机要暴走,就应该让它早点爆掉触发剧情,而不是回避和防御。
老实讲句,从α时代开始,我逐渐对这个作品有点失去信心,原来支持玩下去的动力是该作品有足够的难度让我去考虑战略性,如阁下所说,SLG的灵魂在于战略性和难度,但看现在的机战有的只是画面,一些新进的FAN大多都属于热血***类,好的游戏是经典就是经典,就像楼主一样,第3次什么的依然有一玩的价值.然而和现在的机战玩家聊天时,往往被碰得一鼻子灰,被说成是骨灰级也就算了,最忍受不了的是把以前的机战贬得一文不值.

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发表于 2006-10-14 19:02  ·  天津 | 显示全部楼层
有难度和战略性的同时,机战和大多数SLG不同的是它是FANS向的,它不可能和DMC,战神去比人气的
不是FANS的,不可能回头去玩老机种上的作品的

LS遇到的那些毕竟是少数无知人...没必要太记怀

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发表于 2006-10-16 19:42  ·  广东 | 显示全部楼层
第3次机战是我认识、喜欢机战系列的第一作,很喜欢的作品!
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