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发表于 2006-12-3 17:43 · 浙江
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本人激龟快打无敌,实力绝非吹的.不信找我PK.
LEO: 蹲滑后&A=旋风踢
RAPH: 蹲防滑前&B=飞撞 或 站防(就是后退)滑前&B=飞撞
MIKE: 1.蹲防滑前&B/滑上&B/滑上&A=流星赶月(冲天火箭)
2.蹲防滑前&A=横扫千军(冲前火箭)
DON: 蹲防滑上&A=晴天霹雳
CASEY: 1.蹲防滑前&B=旋风
2.蹲防滑上&B=刀斩
HOTHERO: 1.蹲防滑前下&A=火
2.空中下+A或B=大鹏展翅
SHREDDER: 1.多按B=千手雷切
2.前滑下&B=斩空波
龟类: 跑&A或B=冲撞或飞腿
跳与速跳: 具有跑动之势时跳起,起跳更加迅速.
抽踢: 空袭敌人后,快速跳回低空踢人.
防御: 1.立防:后退,但挡不住下盘进攻.
2.蹲防:后&下,但挡不住敌人在空中针对玩家上盘的进攻.
空,站,蹲三态关系:
1.以站态克空态.
2.以蹲态克站态.
3.以空态克蹲态.
摔技: 近身退或进&B
摔的优先级: 1.按键没问题一方优先
2.站者对空袭优先
3.站者对逼迫类大招优先
4.倒下一方对逼迫倒地者优先
5.快速切入者对收招者优先
射球: 下滑前&B(其中MIKE下滑前&A可以近地射球,DON可以空投)
攻击力排序: HOTHERO>SHREDDER>CASEY>MIKE=DON=RAPH=LEO
防御力排序: HOTHERO>SHREDDER>DON>LEO=RAPH>MIKE>CASEY
敏捷度排序: CASEY>LEO>SHREDDER>RAPH=MIKE>DON>HOTHREO
其它补充: 1.LEO的下滑脚和别人的地退拼血久了会被打晕.
2.RAPH的正面攻击有向前推进之势,RAPH的飞撞可被正面打击或空袭破之.
3.CASEY的旋风在加速模式下射程很近.
4.HOTHERO可用大鹏展翅不跳到最高点.
5.HOTHERO的火攻可以与SHREDDER的斩空波,SHREDDER的斩空波之间可互相消解.
6.HOTHERO的火攻与火攻之间不能互相消解,双方都伤.
7.龟类的冲撞或飞腿可以正攻破之.也可用蹲拳密守.
8.龟类的冲撞或飞腿在一定距离配合摔技,能出其不意地打击敌人.
9.CASEY的刀斩可以破袭所有物理攻击.
激龟快打的终极奥义是"避实击虚,攻其不备,出其不意,诱敌使出破绽,积小优势为大胜势" |
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