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楼主: gpx234

ヒーホー!猴王~~~这东西动画效果果然不错~~~更新图

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悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2006-10-5 14:35  ·  美国 | 显示全部楼层
OGS 英哥能把RGUN复仇者变为黑天使我就满足了,不过这DIS小强能进入就更好,毕竟是@3里面最喜欢的原创机体

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 楼主| 发表于 2006-10-5 14:37  ·  上海 | 显示全部楼层
ヒーホー!如果是改神的阴谋....

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发表于 2006-10-5 14:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
强!!!!!
这里变临时机战了,难到喜欢女神都喜欢机战.
OGS里面终于有我喜欢的了.

终结者

★いま 会いに行きます★

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发表于 2006-10-5 14:59  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用zppp于2006-10-05 14:43发表的:
强!!!!!
这里变临时机战了,难到喜欢女神都喜欢机战.
OGS里面终于有我喜欢的了.
估计是............
俗话说得好,女神机战不分家

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发表于 2006-10-5 16:00  ·  四川 | 显示全部楼层
其实一直觉得,第三次@里的战斗画面没能发挥这个机体设计的真正魅力



一个是特写镜头时候部分细节和金子原画不同(估计是绘制特写镜头的人没看懂结构)

另一个很大的遗憾是金子原画上漂亮的鲨鱼式进气口没能得到表现。


其实我一直很希望DIS开炮时候能够有个类似这样的特写,特别描写一下炮身上的进口气的(意思是先吸收或者排出气气体,再开炮,进气口不该只是摆设):







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发表于 2006-10-5 16:20  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
气体的蒸发,消散这些效果很难画的

PS:版主你也该把话题引导一下吧,不是说金子一马做了机械设定就能谈论有他做机械设定的游戏,那样的话想谈论ZOE的也可以发言了

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 楼主| 发表于 2006-10-5 16:23  ·  上海 | 显示全部楼层
ヒーホー!猴王~~~

现在那个三角头看上去如何?~~~

2台的对比~~~

看上去比设定和模型好~~~

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 楼主| 发表于 2006-10-5 16:24  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用antonion于2006-10-05 16:20发表的:
气体的蒸发,消散这些效果很难画的

PS:版主你也该把话题引导一下吧,不是说金子一马做了机械设定就能谈论有他做机械设定的游戏,那样的话想谈论ZOE的也可以发言了

ヒーホー!可以阿~~~

猴王也不反对~~~

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发表于 2006-10-5 16:35  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用antonion于2006-10-05 16:20发表的:
气体的蒸发,消散这些效果很难画的

PS:版主你也该把话题引导一下吧,不是说金子一马做了机械设定就能谈论有他做机械设定的游戏,那样的话想谈论ZOE的也可以发言了


不难画,机战里对于烟雾、火光的表现早就有自己的一套成熟的手法了。现在业余同人都能做出这种效果,别说机战了



至于话题,我觉得关联话题都可以讨论,只要不过度,不乱发帖子


对于论坛管理我是推行light-Chaos政策的

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发表于 2006-10-5 16:38  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用gpx234于2006-10-05 16:23发表的:
ヒーホー!猴王~~~

现在那个三角头看上去如何?~~~

2台的对比~~~
.......



我还没看动画,看实际效果吧

不过象这样大家都是标准比例来比较的话就公平了,
旧版黑天使实际上是借了Q版的光掩盖了大脚,DIS则是被Q版抹杀了骨感。都不是Q版的话自然就公平了
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