骑士
下面是引用挖墙脚于2006-10-06 00:29发表的: 袖珍的难度确实是要大不少的。。。。 不过基本保持砍敌人的背面,还是简单不少的。。要是杀正面。。。呵呵。。。。那个象砍石头。。。。
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圣骑士
下面是引用挖墙脚于2006-10-06 00:28发表的: 呵呵。。天诛红的全BOSS战实在是天诛游戏设计上的突破啊。。。毕竟搞暗杀的旧了,人都郁闷了。。正好拿这个模式解解闷。。。。实在是很不错的游戏设定啊。。最终BOSS那个家伙是个无赖。出招破绽小,出招速度巨快。。。最无耻的是他的攻击判定比主角强了N倍。。。刚打的时候真是无语了
下面是引用挖墙脚于2006-10-06 00:44发表的: 有锁定的。。。。按R1就是了。。 绕背后的技巧。。。。 有2个。。 .......
Legendary God Ninja
下面是引用虛無于2006-10-06 00:46发表的: 我也覺得這模式不錯;玩到最後幾乎都是玩這個了~~ 最後BOSS有招拔刀一閃(防禦不能)砍他也無效............. .......
下面是引用zhaoyifanj于2006-10-06 00:48发表的: 杀敌人攻击力增加是叫蓄力斩吧? 这个我知道的,飞蛾女我就是制造杀阵过的,蜘蛛是一刀切。。。 对了,妖道除了没有红魂的时候要吸血以外还有什么特性?
战士
下面是引用挖墙脚于2006-10-06 01:01发表的: 杀敌人,增加刀的攻击力叫做杀阵。。。 蓄力斩是在有3格魂以上的情况下,按住攻击键(方块)当看到天上有一束红色的光到刀上的时候,送 .......
下面是引用yifeng0001于2006-10-06 01:06发表的: 蓄力斩在第3关打狗的时候最能体现它的价值了了,高难度下那些狗的防御实在厉害啊
下面是引用挖墙脚于2006-10-06 01:06发表的: 恩。。。说的很对啊。。。。。顶。。。。。
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