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楼主: jabberwork

[业界]听力翻译:坂垣关于《忍龙Sigma》的访谈

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征服者

游戏之未来

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发表于 2006-10-2 10:58  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用hunterdol于2006-10-02 10:49发表的:



这段话我部分同意。但是有个问题你想过没?就是低机能可能永远做不出的东西。比如你拿360和PS3,但是制作人要做出Crysis。你让别人怎么做呢?
的确,机能始终是一个瓶颈,有时候做不出就是做不出,就算制作人用尽心思去研究如何“掩饰”不足、发挥长处、“欺骗”玩家眼睛也做不出。

但我相信如果是好游戏,就算画面略有缩水,它依然是好游戏。

我没玩过Crysis,如果它是除了画面外也是出色的游戏,那么它就是好游戏,如果它没有了华丽的画面,只剩下渣一般的物理效果和游戏性,那么它就算多漂亮也不是好游戏。
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发表于 2006-10-2 11:10  ·  上海 | 显示全部楼层
硫酸脸可以的
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なまけもの

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发表于 2006-10-2 12:02  ·  日本 | 显示全部楼层
去打文字MUD,没有画面。

终结者

metal max 归来!

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发表于 2006-10-2 15:59  ·  福建 | 显示全部楼层
新人一般没什么权力,也是听高层的话.不象硫酸脸那么大牌

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大菠萝3的时代开始了

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发表于 2006-10-2 16:03  ·  匈牙利 | 显示全部楼层
和ps派的神小岛有的一比,但是某些方面还是没有神来的成熟,说话太强硬就可能会死在回家的夜路上的

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发表于 2006-10-2 20:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用henin于2006-10-02 10:58发表的:

的确,机能始终是一个瓶颈,有时候做不出就是做不出,就算制作人用尽心思去研究如何“掩饰”不足、发挥长处、“欺骗”玩家眼睛也做不出。

但我相信如果是好游戏,就算画面略有缩水,它依然是好游戏。

.......


Crysis其实是一个很一般的游戏。没什么特色。你能看到的只是眼前那美丽的风景而已。但打起来的时候谁又会去管这些呢?

征服者

此人已死,有事烧纸!

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发表于 2006-10-2 21:04  ·  广东 | 显示全部楼层
当中大概有某些利益关系才会这么拽吧...如果待遇不好...老夫相信即使是没脑袋也不喜欢做死士的...

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发表于 2006-10-2 21:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
卖的还不错 所以继续只在XO上开发游戏 如果卖的不好还坚持这样 估计会和三上一个下场

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发表于 2006-10-2 21:55  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用tony15于2006-10-02 16:03发表的:
和ps派的神小岛有的一比,但是某些方面还是没有神来的成熟,说话太强硬就可能会死在回家的夜路上的



后台靠山是----微软,, 说话就是要强硬!

征服者

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发表于 2006-10-2 22:35  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用傲飞于2006-10-01 12:47发表的:
好牛逼的制作人,这个性让人喜欢~支持。

硬件好就是好,差就是差。就像PS2一样移植了NGC生化危机4,结果最后缩水的不到50%,国外资深玩家全部予以差评。幸亏忍者组没这么做,否则忍龙会缩水的连30%都不到!
请阁下解释下是那些国外资深玩家,别信口开河好不好?日本这便可没见到谁说PS2版的生化4差啊,我住在大阪,你说说日本有哪些资深玩家予以差评?差评竟然卖了180万?好笑不好笑?
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