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楼主: 废铁

[技术讨论]墙壁上无雷状态下,可否实现比直接壁走更快的方法?

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发表于 2006-10-3 21:33  ·  北京 | 显示全部楼层
使用的话高度会略微逐渐增高的吧????

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发表于 2006-10-3 22:08  ·  四川 | 显示全部楼层
修炼中的新人路过``````顶       

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发表于 2006-10-4 00:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
没试过 哪位老大试好了 给个答案就成 偶懒的说~~~~~~~

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发表于 2006-10-4 11:16  ·  四川 | 显示全部楼层
JD高度在特定节奏下是不会增加的
不过要求D在J之后的1贞之内出……
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Might controls everything

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发表于 2006-10-15 13:16  ·  天津 | 显示全部楼层
铁神的帖子。。说实话不是看得很懂。。。不过精神真的可嘉。。。拜一个。。。继续推敲这个帖子。。

骑士

放羊。放羊。放羊。

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发表于 2006-10-19 23:32  ·  北京 | 显示全部楼层
j之后应该要最速出d,和cloud神看法差不多。。。。。。
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流放者(禁止发言)

孙武松武孙

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发表于 2006-10-20 08:35  ·  上海 | 显示全部楼层
其实我常常在想地面无雷行进中,j后马上接jd会不会比一直d的快。

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发表于 2006-10-20 09:34  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用Zanmato于2006-10-20 08:35发表的:
其实我常常在想地面无雷行进中,j后马上接jd会不会比一直d的快。
应该不会~因为地面DJ后必然有落地时间和落地硬直(尽管可以通过出刀或标取消掉,但仍然得不偿失),而墙上这样弄的话则没有这两个问题~
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孙武松武孙

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发表于 2006-10-20 10:48  ·  上海 | 显示全部楼层
我准备试试

有时候光靠想还不那么稳妥

毕竟jd一个操作能移动将近两个d的距离

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发表于 2006-10-20 10:55  ·  贵州 | 显示全部楼层
恩~言之有理,实践出真资~
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