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[技术讨论]墙壁上无雷状态下,可否实现比直接壁走更快的方法?

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 楼主| 发表于 2006-9-30 01:56  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
在贴墙状态下,用 D - J (取消D收招) - D (前移动少许并上墙取消J收招,这里上面两个JD为同时搓) - J -……循环,能达成一种类似于雷D效果的移动,但是对于视角、把握每次D的距离该何时取消要求很麻烦,墙上连续迅速长距离的D我几乎最多出4次。


其实说简单一点,就是地面常用的DJD,用上墙取消第二个D来达成循环


我在1B试验了一段时间,感觉并不能实用,不知道大家认为如何.

骑士

只是这样?

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发表于 2006-9-30 11:45  ·  广东 | 显示全部楼层
铁叔....在8A试不是更好?

求败者

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发表于 2006-9-30 12:00  ·  天津 | 显示全部楼层
不觉得快   

征服者

忍控

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发表于 2006-9-30 12:14  ·  北京 | 显示全部楼层
好像菠萝在他的8A最速中用过,等待菠萝解答

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发表于 2006-9-30 15:46  ·  贵州 | 显示全部楼层
不知道是不是心理作用,我觉得这一招似乎要比壁走快一点呢(哪天做个对比录象就清楚了)~~~不过,这招在角度和节奏上是有些麻烦,我觉得视角对正前方时效果最好,JD也可以向前移动长一点;在JD上墙后是没有硬直的,所以可以立即再D或是壁走,直接D的话节奏会难一些,走两步再D的话就比较好掌握了……

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发表于 2006-9-30 21:54  ·  上海 | 显示全部楼层
这个我以前试过了,问题是JD后会试高度增加,落下的时间就会增加

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发表于 2006-9-30 23:02  ·  上海 | 显示全部楼层
JD快点高度就基本不会增加
但如果距离长的话高度增加是必然的 觉得不适合长距离壁走使用

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 楼主| 发表于 2006-10-1 00:34  ·  广东 | 显示全部楼层
如果能熟练掌握的话,我想能有点作用

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发表于 2006-10-1 22:58  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用废铁于2006-10-01 00:34发表的:
如果能熟练掌握的话,我想能有点作用
同意……
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孙武松武孙

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发表于 2006-10-3 02:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
大概理解铁叔的意思了,回学校之后试试。
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