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《魔神转生2--SPIRAL NEMESIS》LAW-LIGHT攻略(终于完成^_^)

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圣骑士

Angst essen Seele auf

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 楼主| 发表于 2006-9-26 09:07  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
序言:由于这是本人第一次写攻略,大家凑合看吧,笑我可以,但请别B4……速度方面可能比乌龟快一些-_-……

一些提示:
1、开打之前建议跟ROM一起下载模拟器的玩家,启动Snes9XW,按下Alt+F5,把“输出图像处理”选为“Kreed的超级边缘柔化模式”。图像效果会好一点^_^

2、敌方不会用特技。在敌人身上按确定键(默认为A)一次可以看到移动范围,再按一次可以看到移动范围。对于确认一些高机动力敌人的攻击范围非常重要。

3、关于人类:人类在游戏中非常弱小,一旦挂掉就Game Over,是重点保护对象;然而,第四章加入的召唤士(因路线不同可能是神秘女子或荻原,后者略强些),如果培养得当,还是非常厉害的,甚至可能成为我方主力!因为,他的等级会很高(如果不高就合不出强力仲魔),而枪的攻击力也很高(最大150)。建议升级时主要加STR、CON和AGI,再把所有INCENSE都喂给他/她。




序幕  一上来遇到神秘女子,给主角名字(偶起的是ルシファー),貌似只能更名不能改姓。然后出标题画面:《Majin Tensei2--Spiral Nemesis》(《魔神转生2--螺旋因果》)。然后剧情:1995年冬(11年前了-_-),主角接到紧急通信,说父亲的研究所发生爆炸,无人幸免……东京被某人变成恶魔之城……时间流转到1996年,人们在东京各地建立抵抗组织……


第一章 东京1996

Chapter1:涉谷解放作战  
    主角加入某个抵抗游击队,给弓箭手(菊地)和队长(桔)起名字后,开始处女战……
      关于地形:红色、紫色格子为目标地点;黄格子是Item,要走到上面待机才能拿到;蓝格子在上面待机可以加血,每回合回复最大HP的一半;紫色标有大卫星的格子是增援点,会往外冒敌人,不过冒出来的敌人都比较弱;有些紫色格子只能飞上去。
    关于图标:蓝色为我方、红色为敌方,根据种族不同有不同的显示。黄色的NPC可以对话。
    关于属性:角色(包括人与仲魔)的战斗属性有6项,依次为:物理攻击力ATTACK、物理防御力DEFENCE、魔法攻击力M.ATK、魔法防御力M.DEFE、命中力HIT、回避率EVA、必杀率CRT(莫非是从纹章抄来的?)。
    关于战斗:物理攻击命中率=(攻击方HIT-防御方EVA)*1%,受地形影响;伤害值=(攻击方ATTACK-防御方DEFENCE)*攻击方对防守方的Affinity;攻击方CRT越高就越可能出现会心一击,此时伤害值加倍。魔法攻击要消耗一定的MP(人好像没有MP),射程较大(初级魔法为1-2),但命中率低,伤害值=(攻击方M.ATK-防御方M.DEFE)*防御方对应属性的Affinity。各项Affinity可以在地图菜单中选AFFINITY查看。
    关于成长:打败敌人可以获得经验值、MAG和钱。MAG用于召唤,钱用于购物。经验值满100便可升级,升级后可以在6个的基本属性中选择成长方向:
    STR:STR+1则最大HP+2,并增加ATTACK
    WIS:WIS+1则最大HP+2,并增加M.ATK、M.DEFE、HIT、EVA
    INT:INT+1则最大HP+2,并增加M.ATK、M.DEFE
    CON:CON+1则最大HP+11,并增加DEFENCE
    AGI:AGI+1则最大HP+2,并增加HIT、EVA,当攻击方的AGI比防御方大6以上就可以二攻
    LK:LK+1则最大HP+2,并增加EVA、CRT
    另外如果装备有基本属性加成,则会以红色反应在基本属性表上。
    关于大地图:在大地图上只能移动到有红线连接的相邻点。比如从Toshima不能直接移动到新宿Item Shop,必须先在Shinjuku干一仗。
    第一战没有任何难度,胜利条件为占领敌基地(人类角色走到指定地点才能用的专有命令)。阵容方面,主角攻击力偏弱,弓箭手可以二攻,队长还是比较猛的。让后两人冲上去攻击基本上一回合必杀,主角都没有表现和升级的机会……

Chapter2:冲向实验室
    打败了敌人,队长、主角、弓箭手向(主角父亲的?)位于Meguro的实验室前进……本关依然没有难度。注意紫色目标地点一定要主角走过去才行。让队长把皮厚的敌人砍到濒死再让主角上去捡漏吧……

Chapter3:实验室1F
    弓箭手离队,只有主角和队长进入实验大楼。一层没有难度,注意有紫色大卫星的格子会召出SLM,不过队长一刀一个,而且它们的打不动我们。其它敌人中有一种HP过百的丹龟,攻击范围1-2,喜欢隔着一格打我们避免被反击,要优先做掉。左上方电脑旁边的箱子可以拿到防具和主角的剑,建议都给他装上。最后主角走到初始有两个敌人守着的地方过关,注意此时应该把所有的防具(Worker系)都给他。

Chapter4:实验室2F
    只有主角一人,敌人方面有两只麻烦的丹龟围攻主角。有点难度,因为它们在HP较低的时候会冲到回复方格加50多HP,而且攻击力也不低——基本上主角不能挺过5回合。所以,除非用修改器,还是跑吧……路上有好东西,能拿就拿,最后砍掉骷髅兵,走到它站的门口,过关。
    胜利后剧情:神秘女子又出现,厚道地给了主角一套神秘系统,我们给她取名字(偶起的是哈曼^_^)。剧情:弓箭手在Shinjuku出事了,队长去救他,留下跟荻原单挑,被杀(老套的剧情……值得注意的是,主角身边有个叫Bales的家伙长得很像柯瓦特罗……)
    主角与弓箭手一起逃出,后失散,在池袋孤身醒来,遇到女主角,给她取名字(偶起的リリス)。此人居然是弓箭手的妹妹,为寻找哥哥,入队。

Chapter5:启动
    胜利条件是占领敌基地,位置在右上角。失败条件是我方任一人死亡,而且,前面忘了说,就是如果我方基地(我方某人的初始位置,蓝格子)被敌方走上去待机,也是Game Over。主角的神秘系统(以下称为DIO)启动,用途是仲魔交涉(这个词大家应该不陌生吧?)。
    关于DIO:这是主角专用的核心系统,主角走到等级低于自己的仲魔前选TALK,然后按系列惯例说得它(选来选去,S/L吧)——有的时候要送东西,仲魔加入时可能倒贴你东西……注意满月时不能TALK。说得成功后仲魔资料被保存在系统内部。主角在战斗中可以选择COMP,把以前说得的仲魔召唤到身边,要消耗一定的MAG(通过杀人获得),一回合内可连续召唤(最多四只?);召唤完成后,被召唤仲魔和主角在当前回合不可行动。注意,同族恶魔之间可以进行TALK,一些人类无法直接说的的Dark、Light恶魔都可以用这个方法收过来。
    关于仲魔:仲魔的行动方式和人没什么区别,同样可以装装备(不能用枪,人形仲魔可使用各种装备,兽形可使用部分装备,特殊性和巨型不能使用装备)、使用道具、对NPC进行ASK命令(这点比较寒……)。第一次被召唤的仲魔,什么都未装备。仲魔的当前经验值达到100后也可以升级,升级后最大HP+2、RK+1(与EXTRA技能修得有关),某些基本属性也会增长(貌似是固定的,不要妄想凹点,ATLUS终究比Nintendo厚道)。战斗结束后,仲魔的各项属性、状态、装备将保留下来——比如,若战斗结束时仲魔A的当前经验值为74,则下一战开始时它的当前经验值也为74。仲魔的育成思路和真3、P3一样,一般是建议练出特技以后再拿去合体,继承特技。本作特技的作用非常重要,早期仲魔身上也会有很有用的特技。有特别中意的恶魔的话也可以一路升级用到最后,如果再给继承一些其他恶魔具有的特技,那么能大大提高实力。
    这一关的敌人很多,不要硬拼(除非你有修改器)。初始装备的リリス攻防都很差,让她留守在基地上好了。主要靠仲魔:推荐Lv4的Wendigo,给它装上桔队长留下来的刀和Best系的Suit吧;不要轻易把Pixie招出来,因为它连一下都扛不住,不过它的DIA魔法可以回复HP……Boss为Lv9的Hanja,DEFENCE高达23,每回合加18格HP,慢慢来吧……

Chapter6:FRI_DAY
    从这一关开始,我方可以在战斗前就召出仲魔了:依照召唤的顺序,仲魔将出现在写有对应序号的位置(第i个召出的就在标有i的格子)。
    胜利条件为到达紫色的目标地点(八神研究所),毫无难度,只是不要冒进,小心右上方的3个敌人的围攻。宝箱方面:右边是Sikkoku系Suit,左边是3000圆,上边是INCENSE1(INCENSE系道具可以加基本属性,这里建议卖了换钱来购入装备,是一笔不小的资金来源。在后面可以用宝石换取的。)。推荐给Lv6的MSYA装备菊地留下来的Bow-Gun。继续TALK吧……注意,离我方初始位置不远有一只Lv7的GBLIN,它的火属性魔法对本关的敌人有特效,一定要说得。
    胜利后剧情:在研究所见到八神博士,他说主角的游击队已然溃散了,然后送给主角FRI_DAY系统,用于仲魔合体。战场合体的方法是:在战场地图上,让素材A走到素材B所在的格子;合体得到的仲魔继承双亲习得的EXTRA技。

Chapter7:屯驻地夺还作战
    在开打之前,建议去大地图左边的Item Shop买点东西。因为到这个时候,如果没装武器,我们基本上砍不动敌人;如果装了防具,敌人基本上砍不动我们。
    本关的胜利条件为人类角色到达紫色指定地点,难度不高。注意飞行系的敌我恶魔可以飞过河,不要挤在桥边。宝箱:右边是斧子(Hatchet),下边是INCENSE4。
    胜利后捡到一把贝雷塔M92F,Jill等人的专用枪,以后应该有麦林吧?

Chapter8:敌基地奇袭作战(Nagatacho)
    如题,主角一行人杀到敌方基地……
    本关的胜利条件为主角到达紫色指定地点,难度依然不高。注意派人形角色封掉标有紫色大卫星的增援点。敌人方面,Lv12的GOZU比较难缠,有一只Lv3的Pixie可以考虑收了,10级的IMP是一定要收的,NUE现在还收不了。宝箱方面,左边的是2000MAG,右边的两个是Sikkoku系Helm和INSENCE5。
    跟左边的NPC交谈可以打听到新桥旧站的消息……

Chapter9:解放(Base of Invader)
    胜利条件为敌全灭,难度一般。
    战略建议:小心左右两边的夹击,不要被堵在路口;两边的增援点源源不断地出人,必须封掉;而且最好一个一个封,不要两线作战;不过,反过来说,也可以利用它们练级^_^。如果上一关收到IMP的话,让它拿上长矛(Spear)吧,射程1-2是很爽的。
    敌人提示:对Lv13的FUXI,我方几乎所有单位的相性都弱,不过它对我们也很弱;另外,Boss的中冰魔法(M-Bufu)还是挺厉害的。强烈建议说得一个LV10的ANGL(能力巨平均,全属性9……),它的HANMA魔法对Boss和FUXI一击必杀。
    宝箱情报:只有一个INCENSE3。
    胜利后剧情:1996年的东京得到解放。女主角傻了吧叽地启动了传送装置,把主角和她自己送到新的战场……


第二章 东京2024
   
Chapter10:上野公园(Ueno)
    所谓新的战场就是2024年10月21日的上野公园,穿越时空“原来就是这么简单”-_-
    胜利条件为占领敌基地,有点难度。
    战略建议:地形很麻烦,建议稳扎稳打,步步为营。右上方的增援点最好无视,留两个矮人堵住公路就安全了。一开始建议往右下方走,围殴掉两只BROWNI,把左边的两只KNOCK引出来再围歼之。另外,站在熔岩地形上是要掉HP的……
    敌人提示:矮人族的敌人都是血牛,攻击力也不低,而且对人类的攻击相性为150%,要小心。LV13的KNOCK的HP很高,最好收一只;顺便说说,矮人系的仲魔机动性都很差,没事的时候还是拿主角当主舰吧。注意BOSS的中冰魔法依然强横,而且可以打一片,还是要用HANMA秒掉它;它身边的FUXI属性是Neutral-Dark收不了,同样用HANMA秒掉。猫女能收就收吧(此仲魔的对话很精彩……)。
    宝箱情报:Sikkoku系GLV(地图中间铁道旁边)、INCENSE6(FUXI附近)
    胜利后剧情:从地图中间的NPC那里得到浅草的召唤士的消息,进入大地图(A.D.2024 Slum-Tokyo)后,右边的紫色地点就是浅草(Asakusa),可以无限练级收仲魔……

Chapter11:PRELUDE(Korakuen)
    突然来到2024年的东京的不知所措的两人,只得徘徊于28年后的城市寻找线索……
    开战前见到菊地,已经不认识我们了……
    胜利条件为占领敌基地,难度一般。
    战略建议:地形比前一关更麻烦……河边的增援点一定要尽快封掉,否则会被敌增援堵住路;可以考虑派个会飞的(比如LV12姑获鸟)飞到增援点上堵住。敌方的姑获鸟会去抄我方的基地,因此初期必须留一两个仲魔在基地周围。另外,到这个时候应该有仲魔学到EXTRA技了,好好试试吧……注意EXTRA技用过一次后,必须到下次满月后才能用。
    敌人提示:初始位置附近的LV15的DRYAD很好用,能收就收。下方的两个怨灵、Boss及它身边的两只NUE都用HANMA秒掉。LV12的GOZU如果之前没收到就收了,给它配上刚拿到的***吧,对话很搞笑(那就拿这家伙去做炮灰吧……)。
    宝箱情报:INCENSE4(河下方)、Sikkoku系LEG(地图边上)、TAKEMITU(***,大片熔岩地带右上)
    胜利后剧情:又得到新桥废站的情报……开打前还是去商店看看,货物更新了说……新桥废站应该在下面,因此我是直接往下走……不过先去浅草练一下级……

Chapter12:练级(Asakusa)
    胜利条件为不可能,没有难度。上面的召唤士是打不到的,想要离开只有强行撤离,即扔掉一半的钱或用烟雾弹。清版以后再回来敌人又出来了……这里的主要作用是收集合体材料(出现的恶魔都是已经过期的,因此在正面战场上已经收不到了)。过期恶魔的用途也很大的,可以用来合成精灵,或者三身合体。

Chapter13:RUMOURS(Shinbashi)
    四处打探返回过去的线索的二人,抱着一线希望,来到了新桥地铁站……
    胜利条件为人类角色全部到达指定地点,有点难度。
    战略建议:本关的难度在于:一、地形复杂且狭窄,难以围攻敌人。二、下边的两个增援点,增援频率极高,路又狭窄,所以特别难封;不想陷入消耗战的话就派强力的飞行系过去堵住。步行系只能利用边上的公路移动,特别是过河以后。小心被敌方的飞行系围攻。初期一定要派强力仲魔抢占第一熔岩带下方的两个相邻的回复点(顺便说说,回复点除了加HP外还可以在一回合内加满MP)。中后期用HANMA重创DARK属性的敌人,ANGL依然是主力。偶在这一关合出了Lv20的ARCH和Lv21的PUKA,后者的中冰魔法可以像移动后使用可能的地图炮一样轰击范围内的所有敌人,很爽。
    敌人提示:敌主力等级接近20,能收就收。矮人系KNOCK依然是血牛(234/234)。依然要小心ANDRS的M-BUFU。另外,从增援点冒出来RANSEL的毒魔法很麻烦,不过可以用HANMA秒掉。
    宝箱情报:INCENSE2(右边)、INCENSE3(左边)
    胜利后进入地铁站。

Chapter14:UNDERGROUND(Subway Station)
    胜利条件为主角到达指定地点,没难度
    战略建议:速战速决。派女主角带两个人去封铁轨下方的增援点,越快越好,否则会冒出一只非常难缠的PEKYON。飞行系堵住铁轨上方的增援点。两个天使直接飞跃铁轨,用HANMA秒掉楼梯口附近的SPARTI。
    敌人提示:初期位置附近的MEZU可以抓一只,LLIM用HANMA秒掉。对面的IBARA和KOBLD能抓就抓。
    宝箱情报:BARCODE系HLM(下方)、INCENSE4(上方靠下)、INCENSE5(最上方)
    胜利后进入废弃的地铁站。

Chapter15:NIGHTMARE(Ghost Station)
    胜利条件为人类角色到达指定地点(中间的楼梯,靠墙那一格),没难度。
    战略建议:等我们的队伍冲出去,左边的两个已经下来了,做掉。然后,兵分两路,一路上去封增援点;一路守在原地,等下面大厅里的敌人冲上来送死……
    敌人提示:敌人全是DARK属性,有两个天使的话会容易一些;其中PATOM有咒杀(MUDO)要优先破魔掉……如果有PEKYON的话,它对这关的敌人的相性都是250%,可一击必杀。我在这一关合Lv19的RANSGL时出现事故得到Lv27的PATOM,运气相当好……
    宝箱情报:M249(机枪)、DIAMOND
    胜利后遇到桔队长,他说已经没有资格和主角一起战斗,然后就走了——看来是干了什么好事……老套的剧情……
    接下来走到Shinagawa,中了被洗脑的菊地的埋伏。危急时刻,桔队长杀到,要和菊地同归于尽,女主角觉醒、爆种、燃烧小宇宙……总之使她哥哥清醒过来,皆大欢喜。桔看来找回了“和主角一起战斗的资格”,便和菊地一起入队……更加老套的剧情……注意,菊地也是召唤士,可以把主角的仲魔分给他几个(在大地图地点上选FORMAT);桔是魔导士;女主角在事件后也可以用魔法了,可惜她的MP低得离谱。
    在开始下一战之前,先去Shinagawa上方的RAG SHOP看一看,用宝石换点东西吧。我到这时候可以换一个头盔和一件铠甲。另外,在ELEMENT栏可以用宝石提高合成等级。
    从RAG SHOP出来,我选择往左上走。

Chapter16:SLUM-TOKYO(Shinjuku)
    纯练级关……胜利条件为人类角色占领敌基地,难度较低。
    战略建议:户外地形依然复杂,不过比前面强多了。没什么说的,逐步推进吧。注意,菊地也可以TALK和COMP,不过他和桔都拿不了枪。最后,对于上方偏右的宝箱,建议先把左边的两只鸟引下来砍掉,再派飞行系拿了就跑。
    敌人提示:要小心的只是最上方的两只YULUNG,攻击力很高,攻击范围大得离谱(7格以上),相性也强,而且正常情况下我方此时还收不了它们(貌似根本走不过去);建议绕着走。敌据点上的SPARTI依然HANMA掉。另外,初始位置附近的BAIZE应该可以收了。
    宝箱情报:1500圆(下方偏左)、2500MAG(下方偏右)、SMOKEDAN(烟雾弹,上方偏左)、M16(突击步枪,上方偏右)
    15回合以内胜利后遇到一个大叔,有选项,选第一项有好处(感谢千里孤坟大大提供……)。
    大地图左上角是Remix Station,可以进行无变异的二、三身合体。如果模拟器版本不对,可能看不清楚

Chapter17:Where is Power(Meguro)
    穿越28年的时空,失散的众人相聚于未来的东京,为了回到自己的时代,团结一心,杀到目黑技研的遗址……
    无责任猜想:一开始众人谈到女主角的超能力,其实就是魔法;桔说自己通过意志获得了这种力量,莫非还有隐情?这就是他“失去资格”的原因?他以后很可能叛变……
    本关胜利条件为人类角色到达指定地点,没难度。
    战略建议:先用HANMA秒掉附近OSE,然后尽快切掉挡路的KOBLD(推荐用PEKYON),向上推进,最好不要扎堆。
    敌人提示:第二只OSE有中冲魔法M-ZAN。SAPRTI对炎、破魔弱,STONCA对冰弱。增援的PATOM继续用破魔秒杀,说起来本作破魔的用处真不小。熔岩区附近的矮人又是血牛(372/372),慢慢来吧,我是用PEKYON和ARCH围歼它。正常情况下,这个时候收不了戍守指定地点的PURSHKI,就砍了吧……
    宝箱情报:INCENSE2(下方)、HAMMER(中间)、INCENSE4(上方靠下)、GRAVE(长矛,最上方)
    胜利后进入目黑技研。据在本关的NPC说,很久以前一个年轻人也向他打听到目黑技研的路,莫非是28年前的主角吗?

Chapter18:Timeless Power(Laboratory 1F)
    胜利条件为人类角色到达上行楼梯口(左边那格),有点难。
    战略建议:地形与28年前基本一样,只是多了熔岩,破旧了些;使用道具Amuret可以避免受到红色地形伤害。
增援点没了。一开始往上冲,尽快切掉挡路的B.OOZE(对破魔、炎弱),小心YULUNG的远程攻击;在这里推荐一个刺激的打法:派一个足够强(RK7以上)的PUKA钻到5个人中间放M-BUFU,然后派桔走到她下面再放M-BUFU;事前,最好先对他们用提升魔法威力的MAKAKAJA。解决掉初期位置上方的几个敌人,胜利就只是时间问题了。
    敌人提示:初期位置上方的敌人非常厉害,特别是YULUNG,射程5-7,,对地面单位都有200%的相性;如果有只YULUNG跟它对射是最好,否则就用PEKYON单挑吧,一定要在两回合内做掉它。中间的DWRF对冲击弱,而女主角有ZANMA,虽然只能用一次。指定地点附近的Lv24的RUSLKA建议收了。下方的NANDI和PAPILSG都是28级,收不了就砍了。
    宝箱情报:ASEIMI(小剑,下方偏左)、SMOKEDAN(下方偏左)、INCENSE3(最下方)     
    胜利后上楼……

Chapter19:Back Again(Laboratory 2F)
    胜利条件为人类角色到达指定地点,难度不大。
    战略建议:人类初始位置上方的电脑是过不去的,必须绕。打开左侧房间的门就是总力战了,要事先在门口站位;把主力仲魔收在身上,人冲进去再放魔出来,也不错。如果合出YULUNG的话,建议把它放在房间之外疯狂远射。
    敌人提示:FENG用冰魔法秒杀(推荐PUKA的M-BUFU)。守大门的DWRF依然由PEKYON和ARCH围歼,女主角可以对它放一次ZANMA。DARK系的敌人继续破魔,依然要优先处理PATOM。最底下的SPARTI属性值高得离谱,吃火炎和破魔。如果事前把主角练到28级,可以收到PAPILSG、DWRF、AKANE各一只,过瘾……
    宝箱情报:INCENSE3、KOTETSU(***)
    胜利后剧情:再次遇到神秘女子,她说主角一行是偏离时间洪流的人,即Invader。而荻原是来自2052年的Invader,已经去了1995年,去杀主角的父母。然后,主角的父母(1996年的?)出场,说出DIO系统的来历——超时空传送系统FASS的副产品,并说明目黑技研爆炸事件的真相;而荻原正是为了DIO穿越时空。接下来,神秘女子公布了身份:来自AD2654的Timeparadox Warning Operation成员,于是被菊地兄妹当成机器猫……最后,为了救出1995年的武内博士,阻止荻原的阴谋,神秘女子把主角一行人送回1995年的东京……
     

第三章 东京1995

Chapter20:应当守护的人(Meguro)
    主角一行刚抵达1995年的东京,就受到了敌人的热烈欢迎……
    胜利条件为占领敌基地,很难。     
    战略建议:我方的基地就是紫色的目黑技研,小心不要被敌人抄了。其它的,主要看实力,至少要有26级以上的仲魔才安全,但仍不要冒进。初期要抢占铁路上方的回复点,建议主力沿右边的桥推进,派个矮人堵在铁道上。增援点出的是麻烦的KLANO……
    敌人提示:敌人巨多且巨猛,OSE有M-ZAN,RULSKA有M-BUFU,尽量用范围魔法吧。那几个属性为LIGHT的敌人收不了,不要有非分之想……其中TUKUYMI要优先切掉,因为它有咒杀,用YULUNG吧。顺便说说,龙族的仲魔的成长率是独有的,每提高6RANK时速度以外全能力+1(速度不会加),所有龙族都是这个成长率。
    宝箱情报:3000MAG(左上)、INCENSE1(右边)、GENERAL(不错的剑,下方)
    胜利后进入大地图(A.D.1995 TOKYO),敌方基地就在旁边,可是要绕一大圈(寒……)。附近有练级关。看情况吧……

Chapter21:新宿突破作战
    胜利条件为占领敌基地,难度一般。
    战略建议:道路狭窄,敌人比上一关更多,而且我方的基地就在敌人的包围中……所以初期以保护基地为最优先,尽快消灭挡路的3个敌人(DWRF是血牛,LLIM魔防极高),确保基地安全。然后就死守吧。上面和左边的敌人会慢慢冲下来;中间的9个敌人不会主动进攻,用M-BUFU、M-AGI之类的范围魔法重创之。下方的增援点会出35级的NATAKU,建议尽快封掉。最后要特别小心守基地的YULUNG,对人类角色几乎一击必杀,而且敌方的YULUNG从不MISS……特别提示:开战时最好带着一只PIXE,召不召出都可以。
    敌人提示:两只带M-BUFU的RULSKA非常可恶,Lv35的BCABO非常难缠。增援点建议尽快封,FRIE可不是好对付的。那些30多级的敌人理论上都是可以收的。
宝箱情报:3000圆(初始位置附近)、PANZER(BDY,下方右侧)、TOPAZ(宝石,下方中间)、SLICER(小剑,下方偏左)
    胜利后,Pixie遇到Tilollama姐姐,后者提供了池袋的情报……
    进入大地图,下一战前到商店转转,有好东西卖,可惜没钱……凑合买几个D’’STONE(HP回复100)以防万一吧。

Chapter22:池袋市街遭遇战(Ikebukuro)
    胜利条件为占领敌基地,没难度。
    战略建议:我方被铁路分成两队,配置有点讲究:建议把主力、龙族放在右边(较宽的一边);左边飞行系较多,对飞行系强的是飞行系、女神和妖兽(图标是狐狸)。初期建议留人守基地。中了BIND就动不了,要用AMITABHA解。增援点方面,右边的出PATOM,左边的出HUIZ。
    敌人提示:敌人等级很高,但RANK普遍不高,因此很好对付。左边难对付的自然是三只鸟,右边要小心两个DWRF(HP402/402),不过都不是很难对付。后面的LADON非常的猛,会重创我方穿不上防具的单位。守基地的LEONRD很难打中。
    宝箱情报:E•B(右边,女主角专用法杖,可能是“LL/CL路线中重要的事件道具”)、INCENSE4(左边)

Chapter23:PREHISTORY(Korakuen)
    为逐步消灭敌有生力量,主角等人展开了游击战……
    胜利条件为占领敌基地,没难度。
    战略建议:初期,把ARCH、YULUNG和一只高机动仲魔(推荐PAPILSG)放在7、8号位,开战后先用它们收拾掉两个PATOM,然后冲出去围歼NATAKU;人类不要冒进,否则会被YULUNG秒杀以致Game Over。然后就没什么说的了。增援点方面,上边那个会出强悍的龙族HUITZ,收不了,建议封了,因为龙族的相性很强;下边出NATAKU,用来练级;左边的回复点出PRINCI,收一个吧。
    敌人提示:ORTRUS、RANGO和两只BCABO会往下跑,厚道地为我们堵住桥,而不会主动进攻;因此请各个击破。到这时候,ORTRUS应该可以收了。TAMAMO物理防御力很低可以轻松切掉。B.OOZE是超级血牛(453/453),用HANMA和M-AGI都能打出120以上的伤害。SIKOME的物理攻击非常高(126),又有咒杀,要小心。ELF有M-ZAN、RULSKA有M-BUFU、LEONRD有M-ZIO,它们可能一起行动,更要小心——特别是魔防低得奇怪的菊地。最后,守基地的ARANE可以收了;
    宝箱情报:MUMEI(***,右边)、INCENSE6(左上)
    胜利后,我方人类角色畅谈亲子问题……进大地图,可以去合体站精兵简政。

Chapter24:银座攻略战(Ginza)
    胜利条件为占领敌基地,很难(要想不死人的话)。
    战略建议:道路狭窄且迂回。敌方龙族非常多,更有6只YULUNG和1只LADON,很恐怖。HP少的绝对不要乱冲。初期先用龙族把附近的YULUNG切掉,然后全体飞行系仲魔(越多越好)围绕空出来的回复点作战,把地图右上部的敌人守株待兔地收拾干净(至少重创)。注意,有一只OSE的ATK高达181、AGI高达24,无论如何不能给它动手的机会,要利用PRINCI和ARCH的HANMA一回内把它灭了。等到敌人停止进攻(即能进攻的敌人都被切掉了),就开始反击:飞行系沿着地图中间靠下的路冲,步行系沿地图下方的路冲,二路并进灭掉LADON和它周围的敌人……接下来用天使、堕天使、飞龙收拾掉剩下的YULUNG,慢慢绕过去;不必担心右边、上边的增援点,因为它们到10几回合后才开始冒人。Lv28的ARANE有RECARM魔法,效果类似纹章系列的远程回复杖,建议把它放在回复点附近机动加血。
    练级提示:这关增援点很多,增援频率也高(几乎每回合都出),可以好好练一下级:左边的增援点出龙系的HUIZ,留给天使、堕天使;左下角的增援点出飞行系FRIE,右边的增援点出天使PRINCI,都留给步行系;只是上边的增援点建议封掉,因为除了OSE之外,还会出各种飞龙。我在这关练出了RK10的OSE,巨猛(HP300、MP228、STR27、WIS13、INT17、CON19、AGI24、LK14)。不过,大部分仲魔的成长貌似是有界限的,RK提升到一定程度以后再升级就不会加基本属性了。
    敌人提示:邪龙对HANMA弱。对付龙族和矮人推荐天使和堕天使,不过要小心ELF的属性魔法。对付ELF可以用龙族秒杀。对付那几只扎堆的鸟要用范围火魔法。最后的四个敌人中,ELF有M-ZAN,LEONRD有M-ZIO,都可以重创我方飞龙。守基地的BAPHOMT非常强,回避率也高,建议想办法用龙一回合内收拾掉,否则会遭范围魔法的重创。
    宝箱情报:INCENSE2、INCENSE5(都在中间)
    胜利后,桔提出下一步的作战计划:晴海阳动。
    进入大地图,可以去RAG SHOP,交换ELEMENT的作用如猴王大人所说:
    ELEMENT(精灵)是用来给仲魔同族提升的。4种精灵对应所有恶魔(看图标)。比如你将LV6的魔兽丹龟和对应精灵合体,那么就会变成LV12的魔兽猫女,猫女再和对应精灵合体会变成LV22的魔兽TONCA……这样一次上去可以同族提升到顶,再提升又会变为丹龟。优点是种族不会变,但缺点也是继承的特技只有自己种族的,会比较单一。想要培养超强角色就要多复合合体。

Chapter25:DECOY DUCK(Harumi)
    阳动作战开始,男女主角、桔率六个仲魔从正面详攻,菊地从右面绕过去抄敌基地。
    胜利条件为占领敌基地,很难。
    战略建议:开战前建议多去买几个D’’STONE。这一关考验的是人类的抗击打能力,特别是菊地;好在敌方没有龙王。我方被分成两队,配置又有讲究:建议把会飞的配在左边,步行系在右边跟着菊地(不要都招出来,3、4个足矣)。开战后三个人立刻过桥,HP最高的主角去封基地,然后逃向基地;桔和女主角的退向我方基地,把下方的敌人引上来。然后就死守吧,放出PC里的仲魔,地灵(就是矮人)堵住下面的桥;注意基地上一定要站一个人。
    敌人提示:3个人下方的敌人既多且强,正常情况下,不死人地歼灭它们几乎不可能,请做好心理准备。BASLISK很强,用天使吧;OZE更强,不要硬碰硬;那只HP543的RANGO恐怖至极,建议用EXTRA技招呼(推荐用PATOM的MUDO一击必杀,或者用特技STORM,弱点是冰。都没有的话就用猫又的BIND魔法给禁锢起来吧);BAPHOMT和ELF都有范围魔法,可以用龙族收拾,不过建议收一只ELF;YAKSINI的回避能力很强。相对的,守基地的敌人倒没什么威胁。
    宝箱情报:4000圆(上方)、INCENSE5(右边靠上)、RALLY(LEG,右边靠下)、INCENSE1(中间靠下)

Chapter26:虹桥攻防战(Shibaura)
    从芝浦登陆沿虹桥冲入敌基地……一开始男女主角又在斗嘴。
    胜利条件为占领敌基地,没难度(假如战术正确)。
    战略建议:成败的关键,是以最快的速度堵住下方的增援点。建议把天使和堕天使放在河边,开局立刻飞过河,赶在LADON过河前就切掉它们;然后向下突进,因为下边会出龙。初始位置附近的两个敌人还是蛮厉害的,会只抄我方基地,因此用血牛站在基地上把它们引过来围歼;推荐用龙,然后龙就留守基地吧,因为这关鸟多。注意人是不怕鸟的,因此可以放心地冲。增援方面,上方狂出克天使的TAMAMO,但以它的攻击力根本打不动我们,只是要小心咒杀,前期建议堵上;下方中后期会出强悍无比的龙神GANGA,共四、五只,用天使打也费劲。
    敌人提示:鸟虽然也克天使,但天使对鸟有80%的相性,而鸟的HP很少,所以可以硬拼。敌方的ARANE可以远程回复,前期不能把它们切掉,那就要在一回合内消灭目标敌人。对于较强的敌人(特别是最后的LEONRD),建议用BIND系特技(NEEDLE2)、魔法(SHIBABU),阴死它们。
    宝箱情报:INCENSE2(敌基地附近)、INCENSE3(最下角,别漏了)
    胜利后,大家讨论总决战的动机……

Chapter27:练级(Roppogi)

Chapter28:TURNING POINT(Shinagawa)
    主角一行几经周折终于攻入荻原的大本营……
    胜利条件为人类角色到达指定地点,难度一般。
    战略建议:没什么好说的,硬碰硬,实力是关键,因此开战前建议给主角练级。开战后建议全体向左上移动,从左侧开始歼灭敌人,尽快抢占回复点,赶在上边的敌人杀下来前灭掉左侧和中间的敌人。那些30多级的天神、地神此时即使等级够了也受不了,慢慢切掉吧。总之,敌人等级虽高,RK却不太高。如果练了级造出高级仲魔,应该问题不大;而且,这关没有鸟,龙族可以尽情发挥其强悍相性。最后,两边的增援点后期会狂出龙神LADON,实力不足的话还是封掉好了,不过经验值不少。
    敌人提示:BCABO用堕天使对付,对冲击弱,建议收一只然后立刻召出来。SIKOME用HANMA收拾,基本上两次就能灭掉。MACHA和BAPHMOT有范围魔法,用龙收拾。对付龙可用M-ZIO和ZIONGA。最麻烦的应该是左上方的天神TUKUYMI,魔防高,既有MUDO又有RECARM。守基地的是Lv48的堕天使FKUROS和Lv50的魔王ASMOD,不会主动进攻。前者魔防不高,且对电击、破魔弱;后者的魔法非常厉害,推荐BIND战术。
    宝箱情报:上方是SCPWHIP(法杖,不如E•B)和BATLEAXE(斧子),右下有ORB和RIVET(GLV)。
    胜利后,荻原出场,承认我方实力,向主角发出会谈邀请。虽然菊地担心有圈套,主角还是接受了。
    接下来就要与荻原谈判,注意:这里的选项决定主角的第一属性!似乎只有最后的选项有决定性作用……
    LAW:全选第一项。
    NEUTRAL:你觉得是道歉就能解决的事吗?==>所以想要我们原谅你?==>你到底想说什么?==>你想利用我们?(感谢猴王大人提供)
    CHAOS:全选第二项。
    本人一周目想走LAW-DARK的邪神路线,因为此路线的隐藏仲魔是SATAN。在这里选LAW。以下攻略以此为准。不过,各路线除了后期个别BOSS不同外,关卡都是一样的……
    说明:无论选LAW还是CHAOS,接下来都要和荻原决战;如果选NEUTRAL,这一战就可避免。
    选择LAW,则今后无法合成第一属性为CHAOS的仲魔(合体结果前标有红色圆圈),也无法用人类说得CHAOS属性的敌人,包括堕天使、地神、妖鸟、斗鬼、龙神、外道、女魔、魔王等。
    选择CHAOS,则今后无法合成第一属性为LAW的仲魔(合体结果前标有蓝色圆圈),也无法用人类说得LAW属性的敌人,包括天使、天神、神兽、灵兽、妖鬼、邪鬼、邪龙、炽天使等。

但是,恶魔同族对话不受这个属性限制。因此利用恶魔同族对话也能继续收相反属性恶魔来做合体材料



    选NEUTRAL的剧情:荻原说,2052年东京的政府中枢已经被恶魔掌控了。他认为问题的根源是武内博士的DIO,因此回到1995年抹杀博士。但见到了主角们,他想到另一种可能性,就是和主角一起排除来自异世界的势力,拯救自己的时代。主角被荻原感动,约法四章后,同意与他并肩作战。神秘女子于是消失……下一战在2052年的东京,荻原加入,45级的召唤士,全属性接近20……
    本人不选NEUTRAL,实在是舍不得神秘女子的缘故。建议第一次玩的人在此选Chaos,否则无法合成魔王……

Chapter29:激突(Base of Ogiwara)
    与荻原的谈判破裂后,众人不得不面对这个来自未来的召唤士……
    胜利条件为击破荻原 ,没难度。
    战略建议:这关还是没鸟,龙还是可以发威。目标是最下方的人类。如果上一关收了BCABO建议先撤退去把它合成掉,这关再收一只回来,毕竟地灵都是凶悍的血牛;以后遇到LV低RK高的敌人都可试试这个兵不血刃的办法,命名为解雇战术,如果选择NEUTRAL的话效果更显著。初期要特别小心冲上来的RANDA,它有范围咒杀MUDOON,要尽快切掉。然后兵分两路,建议天使、龙和男女主角往左走,其他人往右走。左边宝箱房间里的天神大概是本关最厉害的家伙,建议用特技对付(龙族用PRESS特技有750%的相性)。最后,轻松合歼敌人,用特技对付NIKE;荻原很弱,甚至可以用主角单挑。增援点方面,右边的循环出OSE==>LEONRD==>OSE……每回合出一个,左下方的循环出DWRF==>BCABO==>DWRF……隔一回合出一个,练级吧。
    敌人提示:前期多数敌人都有咒杀,要小心。
    宝箱情报:INCENSE1(上方)、SAPHIR(左边角落)、SOMA(左边角落)、INCENSE2(右边)
    胜利后剧情: 荻原挂了,临死前请求主角拯救他的时代(表面上一片繁荣,其实政府的中枢已被恶魔掌控,评议会也腐化了;因为军部的***,东京沦为议会和军部争权的战场,一片混乱,毫无恢复的希望……)。“这并不是别人的事情,其实就是你们的未来。”主角等人受了这句话的震撼,在神秘女子的带领下,前往2052年的MEGALOPOLIS……


第四章 MEGALOPOLIS

Chapter30:现实与未来(Sidepolis-15)
    注意大地图已经不叫东京了。神秘女子(以下称为哈曼)加入,用枪,也是召唤士。这样一来可携带的仲魔就达到45个了,不过同一FILE内不能放同名仲魔。
    叛军尽是恶魔,军部似乎借助残存的DIO系统资料开发出了恶魔召唤机……战前,桔说出一句“比1960年还要严重啊”,不知道是什么意思……哈曼提到了新东京(不知道以后会不会有第三新东京>_<),而我方下一个目的地是人工岛上的评议会……
    胜利条件为占领敌基地,毫无难度。
    战略建议:初期,哈曼在基地上,而敌方的基体没人守,这一关也没有增援点。战前不要把仲魔都放出来,留下4个步行系。第一回合,哈曼走到基地下方的恢复点,放出剩下的仲魔;主角等人往上走;所有天使、堕天使飞过河,重创河岸边扎堆的DARK敌人,并秒杀怨灵;而鸟怕雷,所以如果有LEONRD的话建议飞过去放M-ZIO。第二回合,从哈曼的仲魔中挑一个(偶挑的CMERA)回守基地。接下来,全体仲魔夹击剩下的敌人,主角可以经桥走到对岸参战,剩下的三人继续向敌基地挺进。
    敌人提示:敌方的鸟不会主动进攻我方的龙,只会飞向敌我基地,很好对付;NIDHOG建议用BIND战术。注意哈曼是45级,因此不要错过一些高等级敌人(PHNIX、YAKSINI甚至FIBRG)。
    宝箱情报:THESIMS(BDY,我基地旁)、STINGER(枪,敌基地旁)
    过关后收到鬼神&#8226;增长天(ZOUCHO),等级高达60,能力平均得离谱,魔力很高竟没有魔法,不过鬼神的物攻相性还是不错的。顺便说说,鬼神系不能用来合体。

Chapter31:Martial Law(Sidepolis-11)
    主角一行人杀到旧新宿……
    胜利条件为占领敌基地,没难度。
    战略建议:这关的森林不利于人形单位移动。战前建议去练级关把哈曼练到46级以上。配置方面,建议把天使(到这个时候至少应该有两个,强烈建议把40级的POWER合出来)放在左边,龙放在右边,留一个步行系在中间占稳基地(推荐高RK低LV没有成长性的);地图很大,初期不要把龙王召出来。开局,人类向两边移动,右边去两个召唤士。敌人很散,先击破两翼,再让飞行系回守中间;***敌人较强,第一回合建议按兵不同,等他们冲下来。歼灭中下方敌人后就向正上方推进。这关的鸟很强,等消灭了它们(用破魔、电击),再让龙冲上去。以我方仲魔此时的防御力,已经不必害怕中间的LADON了。最后的敌人中,优先收拾FLUROS(用电击、破魔)。守基地的SYUTEN用龙对付。增援方面,貌似都是每回合出一个,左上方循环出SIKEMO(用破魔收拾)==>TENGU(硬砍即可)==>SIKEMO……右上方循环出TENGU==>SIKEMO==>TENGU。
    敌人提示:多数敌人是高LV低RANK,不难对付。FIBRG很强,建议收一只&#61672;解雇掉&#61672;再收一只,这仲魔在RK10时的体力是40。TENGU和BANSI建议收上方的。左上角的CEBRUS收不了,很是可惜,用龙收拾吧……(如果用献爱大法提升哈曼的等级也有可能收得到)。
    道具醒目:偶第二次收TIBRG时玩俄罗斯轮盘得到一个MOONHIDE,其作用类似Pokemon系列的“大师球”,为 无视属性强制收服仲魔(只要人类的等级足够高)!如果大家也捡到这个,强烈建议留到以后再用。
    宝箱情报:3500圆(左下)、3500MAG(左下)、TURQUOIS(宝石,右下)、PANZER(GLV,右下)
    过关后,收到鬼神&#8226;广目天(KOUMOK),LV62。
    来到大地图,可以去商店,不过东西是越来越贵了……建议买几个加MP的NH&#8226;DAN。

Chapter32:练级(Sidepolis-08)
    大部分敌人都是Neutral-Neutral,可以考虑收来,供合体用。鸟会去打龙,因此没必要出龙;其它敌人多会追着主角打,建议把他的武器卸了。另外,如果用哈曼与XUANWU对话,有可能在收不到它的情况下,得到99点经验值(选择不断献上爱……命名为“献爱大法”);建议用模拟器又不想修改的玩家在此S/L,几率很低的说。

Chapter33:复兴的阴影(Sidepolis-05)
    胜利条件为占领敌基地,难度一般。
    战略建议:开战前强烈建议把哈曼练到48级(50级更好),今后练级都要以她为核心。本关地形复杂,步行系的推进速度会比偶更新攻略的速度更慢……主要靠飞行系。开战后,派两个天使往下飞,用HANMA秒杀海上的ALGA;步行系往左走,飞行系往右走。菊地留守基地(以后除非特别说明,菊地都要留守基地)。消灭左侧敌人后,主力部队从左边走,龙、天使和一个召唤士往右走去。一路杀向敌基地。增援点方面,右边的出堕天使LEONRD,步行系很难走到,建议尽早封掉;左上方从第9回合开始出天使POWER,貌似每回合都出。
    敌人提示:敌人还是蛮强的,不过战前如果有更新武器的话,问题不大。RK20的LADON用邪龙切掉,另一只LADON建议收了留作素材。BEKOK的武器是弓,吃破魔。INCUBUS的魔法很厉害,且有咒杀,好在HP不多。地灵还是建议不要打,战前把上一关收到的FIBRG放到备用FILE去,这关再收一只,并用解雇战术打发另一只。CEBRUS能收一只是最好,否则就用特技切掉。左边桥上的RANDA建议用远程特技轰杀(如BREATH1)。QILIN(貌似拼错了,麒麟的英文是KYLIN)强烈建议收一只切一只,不过DARK属性仲魔不要冒进,MAHANMA可不是闹着玩的。NPC下面的3个敌人建议用冰魔法+特技对付。下方桥边的RANDA和FLUROS会冲上来。敌基地附近既有龙又有鸟(都对电击弱),自然要派天使、堕天使(推荐LEONRD)上,优先杀鸟(用破魔)。最后的SUCUBUS弱得可怜,偶是用龙族的RAM秒杀。
    宝箱情报:SHRIKE(枪,下方桥边)
    过关后收到鬼神&#8226;持国天(JIKOK),LV67,比前两个实用。
    进入大地图,Sidepolis-09自动出现,看来偶在Chapter16是选对了的……不过先去合体站精兵简政。
    今后,合体将是非常费时费力的工作……因为可能参与合体的仲魔(最大)多达45个!二身合体有45*44/2=990种组合,三身合体有45*44*43/6=14190种组合……如果用PC模拟器玩,建议多跳帧。没有合体法则表将会非常痛苦。不过本作的种族多达33个(即使不选NN也有20多个),而且没有“恶魔全书”,写合体表将会更痛苦-_-……因此偶就不写了,大家自己摸索吧……顺便说说,个人认为本作作为战棋游戏最大的卖点就是参战单位众多,甚至比SRW还多;而作为RPG游戏,女神系列的剧本一向可圈可点——足够灰暗……

Chapter34:MEGALOPOLIS(Sidepolis-09)
    物是人非事事休,欲语泪先流。上野已经不是1995年的上野了……
    胜利条件为占领敌基地,难度一般。
    战略建议:地形依然复杂,只是小了一些,以速度为最优先。配置方面,MAIN FILE里有10个主力足够了;尽量让天使离邪龙进一些,留最强的步行系在PC里。初期,天使立刻向上飞,用HAMNA(MAHANMA更好,麒麟有)收拾邪龙,然后用破魔收拾飞上来的堕天使FLUROS,之后向下增援;主角、菊地跟天使一起走,对付FIBRG;哈曼直接往下走;留女主角和一个鬼神守基地。哈曼过桥后立刻把PC里的步行系召出来。然后尽快推进。迅速过关的关键在于阻止敌增援。左上的增援点偶派龙堵住了,左下出YAKSINI(第2回合)、NEVAW(第4回合)、INCUBUS(第6回合)、YAKSINI(第8回合),右边出SIKOME(第2回合)、ZU(第4回合)、ELF(第6回合)、SIKOME(第8回合);虽说不难对付,却会堵住步行系前进的道路。
    敌人提示:初始位置附近的敌人中,FIBRG是上等素材,还是建议收一只,再由主角用解雇战术打发掉剩下的,或用JIKOK的切掉;TITANIA就切了吧,反正下面还有一只可收。桥上的SYUTEN用特技收拾。两个NAGA都用邪龙切掉。守基地的敌人并不强,却会扎堆,ELF物防很低、HP很少;BEKOK和SUCUBUS建议用MAHANMA轰杀;BANSI也是不错的素材,建议再收一只。
    宝箱情报:SMOKEDAN(上边)、B&#8226;O&#8226;R(又是女主角专用的东西,左边)、INCENSE6(右边)
    胜利后,菊地和主角讨论主角、哈曼、女主角之间的三角关系……
    若15回合内过关(很松的,偶只用8回合),则鬼神&#8226;毗沙门天(BISHAMON)加入,LV75,还是剑圣。
    从下一战开始,敌人的程度将提升一个等级,建议开战前合成强力仲魔(如果等级不够,最好去S-08用献爱大法把哈曼提升到50级)。推荐:
    Lv45魔神FREY=妖鬼PURSHKI(在S-08抓)+天使ARCH+妖鬼PURSHKI
    Lv48天神MKZUTI=天神FTUNUSI+魔兽STONCA+圣兽XUANWU(后两只在S-08抓)
    Lv48龙王PEN&#8226;D=妖魔LMIA或BANSI+妖精TITANIA
    Lv50天使VIRTUE=地灵FIBRG+妖鬼TENGU
    Lv50魔兽CBERUS=妖鬼TENGU+妖魔BANSI+灵鸟JATAYU(在S-08抓)

Chapter35:Junction(North Junction)
    我方杀到第二新东京市的入口……
    胜利条件为占领敌基地,有难度。
    战略建议:难点在于道路狭窄,必须靠飞行系支援。灵兽、妖魔和外道都会过海,而敌方步行系不会冲上来;因此初期建议步行系下桥死守,等到灭尽敌方的飞行系再反击。先派邪龙去岛上点杀龙王PEN&#8226;D,然后两线作战,以外侧为重点,两个鬼神剑圣作两线的主攻;人类方面,哈曼走外侧,菊地和主角走内侧去收人,桔和女主角留守基地。敌方的平均LV超过50,活用魔法,特技吧,好在没有增援点。最后面对魔王时,如果兵力不足,可以让内侧的步行系走回主角的PC,再由哈曼在外侧召出来。这种利用召唤实现准瞬移的战术,后期很常用。
    敌人提示:敌突击部队中,FLUROS仍应优先对付,ZU、GRAM吃破魔,BEAD直接砍即可,SKYLA的物理攻防很弱还是砍。敌陆军中,内侧的FIBRG、TITANIA、TENGU、NAGA都可收,外侧的FIBRG和ATLUS可以用FREY的大冲击魔法ZANMAON重创;SUCUBUS吃破魔,来不及打的话可以考虑对它用封魔术MAKAJAMA;SYUKEN的HP并不多。守基地的邪龙用MAHANMA对付。魔王的相性很厉害:物攻相性恒为150%,全属性魔法半减,只有对破魔是100%,它们的魔法也很厉害,要当心;好在HP不多,建议用龙族的RAM、PRESS对付。说起来走LAW真是吃亏,得不到魔王……
    宝箱情报:GRADIUS(小剑,我方基地附近)、SOMA(敌基地附近)
    胜利后,众人讨论了HELIOS。其作用类似《Mobile Suit Gundam 0083—Stardust Memory》中的某样东西,不过威力更大,足以抹杀人类历史……我们要做的,就是趁军方尚未失控前,铲除评议会的异世界势力,阻止HELIOS的启动。

Chapter36:Great Core(Corepolis-CAD)
    主角一行人终于来到CAD(Center-Administer-Division)的所在地。哈曼说***的原因正是DIO,为此,她要调查CAD的数据库……
    胜利条件为人类角色到达指定地点(地图中间LOKI所在位置),有难度。
    战略建议:这关要绕一个大圈子,因为蓝色的楼房走不过去。难点在于初期怎样躲开两只龙王的狙击,走位有讲究,原则是:开战后立刻往上跑,跑出IZANMA的射程,但人类也不要跑进PEN&#8226;D的射程;具体走法不好描述,请自行摸索……然后慢慢推进吧。仍然要小心PEN&#8226;D,对人类一击必杀。敌人很强,好在比较散。到这个时候,四大鬼神已经可以做主力了。最后,记得抢占正对着评议会大楼的回复点。增援全是鬼,上边从第7回合开始隔一回合出一个,下边从第10回合开始隔一回合出一个,等级升序循环(Lv14-->Lv27-->Lv35-->Lv53-->Lv14……);各留一个天使吧。
    敌人提示:第一阶段:初期位置附近的IZANMA很难在第一回合切掉(或者可以用女神ISTAR飞过去赏它一记SHIBABU、用飞行系过去放NEEDLE2,让它BIND,不过危险很大——附近的鸟可不是闹着玩的);对付ATLUS依然用FREY的ZANMAON(第一回合先轰他一下,他会跑向上方的回复点,第二回合追上去干掉他),FIBRG再收一个吧;YATA有MAHANMA,要小心,收了;FLUROS、BEKOK、SYUKEN都是老朋友了,打法见前面;GANESA用龙切,麒麟再收一只。第二阶段:尽早把刚收到的麒麟、YATA放出来,用托尔的MAKAKAJA加INT,和VIRTURE一起对那些DARK属性的敌人放MAHANMA;GRAM对火炎弱;对ASMOD尽快用BIND系特技或SHIBABU,绝对不能允许它放出M-BUFULA。第三阶段:绕过来以后,用BIND战术收拾龙王IZANMA、PEN&#8226;D(YATA打不动它们);SLIPNIR的DEF很低,不足为惧;CEBRUS建议再收一只;至于守基地的LOKI,用BISHAMON单挑好了。
    宝箱情报:4000MAG和MOONHIDE(挨在一起的两个箱子)、MASAKUNI(***,右边)、INCENSE5(下边)
    胜利后进入评议会大楼……

Chapter37:突破口(Supreme Council)
    在最高评议会,等待着主角一行的是迄今为止最为赏心悦目的地形,还有迄今为止最为艰难的一战……
    胜利条件为人类角色到达指定地点(地图最上方,魔王BAEL身后)极难
    战略建议:战前建议多买几个NH&#8226;DAN和D’’STONE,带上有RECARM的仲魔(推荐LMIA)。注意黑色的格子是连飞也飞不过去的,因此必须绕。第一个难点是在前三回合顶住敌BEKOK群的突击。建议在开阔地守株待兔。总的来说还是拼实力,正如本关NPC所说:“单个邪鬼虽然不起眼,多了就会淹死人”,切不可轻敌;对于有MAHANMA的仲魔都要用MAKAKAJA(桔、VIRTUE有),MP不够就吃药,不要吝惜。歼灭邪鬼后就要从两边突进。侧面增援点附近的敌人并不会主动进攻。最大的难点就是收拾冲出最上方房间的敌人:地形狭窄,而且除了BAEL和ATLUS之外都会出来,BLAM和ASMOD都有恐怖的范围魔法……
    敌人提示:敌方主力是DARK,因此带HANMA的仲魔有多少上多少(当然,魔攻太低的就免了)。BEKOK持有弓、剑、矛三种类型的武器,要根据对方的反击射程选择不同的功击方式(隔一格或贴身);它们的攻防都不低,HP均在500以上,怕火(AGI、BREATH1)。WYRM怕雷(ZIO、THUNDER)。两侧回复点上的YAKSHA、SYUTEN都很猛,前者怕冰;后者的必杀率高达55,如果等级够高,收了吧。SUCUBUS吃破魔。最后的敌人中,对付ATLUS,要先用FREY的MAHANMA重创,然后由鬼神上去出会心一击;SKYLA硬砍即可;对付魔王依然没有什么好办法,先让他们陷入BIND(至少也是CLOSE),然后慢慢来吧……注意MOONHIDE对魔王无效,所以必须打;而BAEL对一切异常状态免疫,又站在回复点上,所以要在一回合内收拾他。
    宝箱情报:INCENSE2(右侧通路)、HIRANYA(MP完全回复剂,右侧通路)、SCANRING(GLV,上方靠右)、HEDGEHOG(枪,上方靠左)
    BAEL临死前留下一句:“不要以为这个世界只为你们而存在!快了,PARANOIA和AXIS联合的日子就快到了……”应该是对今后剧情的提示。估计人类世界的异变就是因为PARANOIA与AXIS的联合……

Chapter38:True To Life(Central Passage)
    主角一行为了得到哈曼所说的机密情报,闯入评议会大楼最深处……
    胜利条件为人类角色到达指定地点(紫色***),没难度。
    战略建议:开战前建议先撤退,出去买东西,合仲魔,为下一幕做好准备。这一关没什么好说,只上BISHAMON、JIKOK和一个会加血的就够了,慢慢消灭NO81,人再上。
    敌人提示:战车NO81,HP999,LV50,RK35,ATK180,DEF85,M.ATK0,M.DEF53,EVA15,AGI21,CRT0,MOV2,对电击弱,射程1-7(十字型),对话不可。既不会移动,也不会主动进攻我方,除非贴到它身边。总之就是送经验值的:无论击破者等级为多少,每次击中它衡得到EXP5,每次会心恒得到EXP10,击破它恒得到EXP20、MAG1、MONEY1(以上情况估计是Bug,下载10月2号放出来的ROM就可避免);建议全员卸掉武器,最后一击全部留给我方等级最高的BISHAMON和JIKOK。
    宝箱情报:FULLMOON(长剑,下方偏左)、SCHUTRUM(BDY,下方偏右)、SOMA(上方偏左)、
    胜利后剧情:主角华丽地把数据库解密,于是得知FASS(即副标题Spiral-Nemesis)、DIO的故事,原来一切都是DIO造成的。(PS:PARANOIA的代表名为Beelzebub,似乎是异世界的王者,莫非就是CD路线的隐藏仲魔苍蝇王?)
    这时Bales出现,与他对话进行第二次路线选择
    LIGHT:最后的选项选“应该被维护的历史”。
    NEUTRAL:貌似前面选了NEUTRAL这里就自然是NEUTRAL
    DARK:最后的选项选“我们的新时代”。
    应版主要求,本人选LIGHT。以下攻略以Law-Light路线为准。
    Law-Light / Law-Dark的剧情:Bales现出本相——炽天使Kamael,说世界是一个“互有接点的三重构造”,包括:Chaos世界PARANOIA、Neutral世界AXIS(即主角的世界)、Law世界AMNESIA,统治这个三位一体的是神的四个代行者(LL的Michael、LD的Satan、CL的Lucifer和CD的Beelzebub),而Kamael就是为了带主角去见代行者而来到AXIS。“在另外两个世界的代行者那里,一定有你们寻求的答案,这答案和现在在AXIS发生的异变,应该有联系。”主角一行被这句话吸引,随Kamael奔赴AMNESIA……


第五章 AMENSIA

Chapter39:White Field(SABHAS)
    神的世界,一片白茫茫……
    胜利条件为占领敌基地,难度一般。
    战略建议:敌方没有一个DARK系,因此麒麟和TAYA这关可以休息;此外,建议DARK系仲魔全部免战。本关既没有宝箱也没有增援,地图亦不大;唯一要注意的是,敌基地附近的地形非常不利于步行系移动。
    敌人提示:初期附近的两只麒麟就切掉吧,反正它们出不来,我们的人类也进不去。两只龙王会出击,我方HP少的单位(特别是人),不要冒进。天使的弱点是雷,不过不建议用自带M-ZIONGA的SUCUBUS(即使你已经合出来了),因为它的属性是Neutral-Dark。DIADRA有范围冰魔法M-BUBULA,可惜收不了……Law-Light路线居然收不了Light恶魔……SLIPNIR可以用芙蕾的ZANMAON秒杀。两个CVTLC不会动,怕鸟怕电。守基地的炽天使Raguel怕电,不难对付。
    9回合内过关得到斧子MUFFUESE,很有难度。
    胜利后,某人说出四大代行者之间的对立,并说主角一行来到AMNESIA是某代行者的安排(无须说,LL路线是指Michael)。Raguel加入,等级高达87,不过属性值就……
    进入大地图,可以去练级、买东西,不过真的好贵……然而贵的东西未必好,比如,TIEGEL系GLV就没有RIVET系GLV实在。武器中,MASAKUNI建议不要买了,攻击力比MURAMASA高不了多少,必杀率却低得多;弓和矛攻击力很低,也不用买了;LUNABLADE还是要买上两、三把。道具中,DRINK的作用是回复200HP,建议买几个。

Chapter40:Origin(SYEHAKIM)
    胜利条件为占领敌基地,没难度。
    战略建议:速战速决,越快越好。这关地形看似不太复杂,其实得绕来绕去。敌人很多,依然没有DARK系,也依然没有增援;对冰魔法的耐性普遍不强,因此建议去Root-Amnesia把哈曼练到54级,合出DIADRA甚至SUCUBAS再来。今后MAG可能会捉襟见肘,那就要去练级关杀人。从基地上方的NPC那里可以得到关于神界区划的重要情报,好好看看吧。最后,建议让上一关加入的Raguel挂着MAKAKAJA,飞到最上方的增援点上,这样可以把除Uriel外的所有基地守军引到身边;然后就放M-ZIONGA秒杀两个CVLTC、YATA和DOMNION。
    敌人提示:敌人多是曾经出现过的,而低LV高RANK的不少,是收来当素材,还是切掉得经验,请自行决断。堵路的ATLUS照例用芙蕾的ZANMAON轰杀。URVASI就是练到54级的原因,收了。GRIFFON也可以用ZANMAON收拾。上方的敌人中,有好几个魔法系,HP都不多。MORIGN、BRNHLD对冰的相性为200%。守基地的威利埃尔对异常状态免疫,可是对雷弱;因此让Raguel飞过去放M-ZIONGA,然后换个人进行最后一击。
    宝箱情报:SCHUTRUM(HLM,我方基地上方)、GUILLOTI(斧子,左侧中部)、YOMITU(***,在IZANMA的初始位置)、OTOMAT2(不错的枪,左上角)
    10回合内过关得到小剑ASLANMAY(极其困难,几乎不可能,用10月2日的ROM即使回合超标也能拿到),20回合内过关开放隐藏地点RAKIA。
    胜利后,主角产生迷惘,经哈曼鼓励才开朗起来。Lv90炽天使Uriel加入。
    回到大地图,去合体站吧……

Chapter41:练级(Root-Amnesia)
    在Amnesia的练级目标是:哈曼达到62级
    这里的敌人并不会移动,只会攻击进入射程(包括魔法射程)的我方单位。PHNIX、ARANE、PAPILSG都是很好的NN素材。前面说的献爱大法,只要由哈曼对魔兽(在这关是Lv31的ORTRUS)TALK都有可能出现……这里把此秘技的具体流程写一下:
    Step1:怎么办?——交谈。
    Step2:喔喔!美丽的女人!献***的爱吧!——是。
    Step3:唔,很不错。再多奉献一些!——是。
    Step4:唔……满足了!想要什么,你就说吧!——经验值99。
    (注意Step4的成功率很低,需要多次S/L)

Chapter42:Day-Dream(RAKIA)
    隐藏关:《天使之城》。从NPC那里可以打听到AHLABOT的消息……
    胜利条件为占领敌基地,没难度。
    战略建议:地形是狭小的T形台,敌人又多,小心被堵。不用上太多人,但一定要上最强的,基本上只要有四鬼神、三魔神(弗雷、雷帝THOR、BRAHAM)、SUCUBAS、CULAIN、Uriel,再加上一个机动回复的就足够了;DARK系仍然不要出来送死。开战后仲魔争取抢占远离我基地的两个回复点,建议芙蕾、不死王、CULAIN和一个鬼神往敌基地的方向走;剩下的鬼神和SUCUBAS往增援点的方向走;人类方面,哈曼往左走,主角往右走,桔负责加MAKAMAJA,另两人留守。增援点一侧的敌人较强,要把主力派往那边。最后,要小心IZANMA的远射。
    练级醒目:两个点出的人是一样的,第二回合出Lv50天使VIRTUE,第三回合出Lv60天使DOMNION,第四回合出Lv70天使THRONE,以后每回合各出一个THRONE!经验值非常多……
    敌人提示:敌人对雷的耐性普遍不强,所以THOR的ZIOMAON、SUCUBAS的M-ZIONGA和特技THUNDER在这关超级适用。天使HP不少,但是很喜欢用破魔,所以对我方的魔神、鬼神只能打出个位数的伤害,没威胁;DOMNION建议切一只抓一只,虽然天使在AMNESIA派不上大用场。APEP很厉害,用破魔修理。AELO用ZIOMAON秒杀。GRIFFON怕冲击,而芙蕾和CULAIN都有强力冲击魔法。IZANMA对我方的威胁是最大的,用Uriel的MEGIDO修理(其实所有敌人都可以用MEGIDO修理),建议切一只抓一只。守基地的拉斐尔弱得很,直接砍即可。
    宝箱情报:SCYTHE&#8226;D(死神镰刀?物攻很强的法杖,左下回复点旁边)、8000圆(右上回复点旁)
    10回合内过关得到零号机专用武器&#8226;隆基努斯之枪。攻击力极低……超过了居然也能得到……
    胜利后,Lv93炽天使Raphael加入。说起来,这些强悍的炽天使极大地降低了LL路线的难度……

Chapter43:幻影之夜(MAHONG)
    胜利条件为占领敌基地,难度一般。
    战略建议:敌方天使的数量减少,邪龙可以出来了;另外,Raphael和Uriel最好都上。我方一旦走到地图中间,敌人就会围上来,因此要躲到他们一次移动可能攻击到的范围之外,特别是要躲开LEVITAN。慢慢收拾他们,然后雷系的去增援点,其他人向上推进。敌基地附近有一片限制我方移动的地带,而守军中最危险的KINGU会向下移动;建议先用远程技能(BREATH1、MEGIDO)收拾掉它再冲。增援方面,从第2回合开始,左侧的增援点每回合出DOMNION,左下的增援点每回合出VIRTUE。
    敌人提示:敌人较强,平均等级过60。中间的四个敌人要优先对付CULAIN,可以用BAHRAM的GIGARION秒杀,否则用龙。两只可恨的GARUDA会冲上来放M-ZANMA,用冰魔法收拾。妖精的HP不多,直接切掉;URVASI建议再收一只。对付LEVITAN要用破魔,派力、速皆高的仲魔去砍也行。MEDUSA有石化魔法,HP倒不多,尽快切掉。IRUR对雷弱。守基地的炽天使非常弱,只是不要走到与它隔一格的位置。其它敌人多是曾经出现过的,照例办理吧。
    宝箱情报:10000MAG(地图中部)
    零阵亡过关得到全套EMPEROR系防具;9回合内过关得到长剑D&#8226;BRINGR;15回合内过关则大地图上出现通往隐藏关卡AHLABOT的道路。回合限制很松的……
    胜利后,菊地对主角说出他的烦恼:他的DIO居然是Kamael给的。“那个时候,我被洗脑控制时,不知为什么好像看到了这里的光景。”这句话似乎暗示着什么……
    Lv84炽天使Sariel加入,巨弱,自带MUDOON,而且这外形明明是死神-_-
    回到大地图,去AHLABOT之前,可以先去RAG SHOP看看。

Chapter44:Mystique Zone(AHLABOT)
    主角一行接受了代行者的试炼……
    胜利条件为占领敌基地,没难度(假如人员配置得当)。
    配置建议:非常诡异的一关……主角一行人落进5个相互隔绝的区域,每个区域只能出3个仲魔。人员配置很有讲究:我方至少要出14人(哈曼身边可以只上两个),而且是最强的14人;把CULAIN和芙蕾派给主角对付ATLUS,再给他一个带MEGIDO的炽天使;把两个鬼神和BAHRAM派给桔,用GIGARION轰击神兽,硬砍也不错;把THOR派到女主角那里,电击天使;把DIADRA和SUCUBAS派到菊地那里,冰冻BSTET,砍死、电死女神;最后,中间的哈曼其实是最安全的,因为此时魔王的物理攻击已经打不动我们……其他就随意吧,鬼神不要派到女主角所在区域。
    战略建议:各区域的难度排序为主角>桔>菊地>女主角>哈曼。外侧四区的战术基本相同:1、抢占回复点,2、攻击敌人的弱点,3、优先收拾魔法系敌人。此外,主角区,第一回合要收一个ATLUS,再想办法收拾IZANMA;女主角区,建议第一回合按兵不动;中间区域,若能在第一回合砍掉BLAM和ASMOD,就没问题了。最后,守基地的Remiel又是菜鸟,用Uriel单挑即可。
    宝箱情报:SIDEWIND(枪,上方区域)、DIANACRS(弓,下方区域)、NAGAMITU(***,左侧区域)、LOTUS(法杖,右侧区域)。
    8回合内过关得到长剑ARCSABER。毫无难度,偶4回合就搞定了。
    胜利后,Lv81炽天使Remiel加入,是很好的支援系。

Chapter45:Surrender(SHAMIM)
    “如果离开这里,恐怕再也不能回来了。如果还有什么未竟之事,就不要急着去那里。”即便如此,主角还是来到了神界的边缘……注意前方一时没有商店,请买齐装备再来。
    胜利条件为占领敌基地,难度一般。
    战略建议:可快可慢的一关,想快就直接冲上去,否则就绕着四个增援点练级。偶是速战速决的。第一件事就是想尽办法(Breath系特技、MEGIDO)收拾对面的龙王FAVNIR;它一旦出手,几乎100%秒杀我方人类。以后就没什么可说,其实两边各冲上三、四人就可以了,炽天使可以留在基地附近放MEGIDO。增援的敌人虽多,却全是DARK属性的,“撑不起来”,用天使、BAHRAM的MAHANMA收拾。
    增援提示:右边的点和中间靠上的点,从第2回合开始按Lv54凶鸟GURR==> Lv53怨灵SUNIYK ==>凶鸟Lv54GURR……的顺序循环出,每回合一个;左边的点和中间靠下的点,从第3回合开始按照同样的顺序循环出,也是每回合一个。
    敌人提示:初期位置附近的敌人都是老面孔:ATLUS怕冲击(ZAN系),切一只收一只(用男性角色(如菊地)去收地灵有一定几率出现俄罗斯轮盘的对话,如果赢了——先攻的胜算似乎更大——不仅能收服对方还能拿到一个MOONHIDE);麒麟、CULAIN怕地变(GIGA系);女神、天使和龙神怕电击(ZIO系);OBRON直接砍;下方的CBERUS不好惹,建议用解雇战术;IRUR要过几个回合才下来,用天使、女神砍。基地守军有强力魔法,但都不禁揍:DIADRA有M-BUFULA、KVASR有各种中魔法、BSTET有M-ZIONGA,直接砍掉他们;HANUMAN有ZANMAON,可以砍也可以用冲击对付。最后的Gabriel的物防只有65,活活砍死。
    宝箱情报:AMULET(我方基地右侧)、MEDOU(小剑,敌基地左侧)、KOTETU(***,地图左下)、INCENSE6(地图左下)
    8回合内过关得到长矛ANSWERER。没难度,偶用5回合搞定。
    报喜天使加百列加入,96级,她的魔法还是蛮厉害的。
    “看样子,你们至少具备和代行者见面的资格。不管对手是谁,你们都没有畏惧。如果因为你们的行动导致AMNESIA的毁灭,那也是我们的宿命,我们不会怨恨你们。”即便神界生灵涂炭、哀鸿遍野,我们也已不能回头……

Chapter46:Find Yourself(ZEBR)
    主角一行终于见到了第一个代行者——天使长米迦勒……
    胜利条件为击倒米迦勒(MICHAEL),有难度。
    战略建议:硬碰硬。配置方面,自然要上最强的。偶的配置是:四鬼神、三魔神、拉斐尔、加百列、SUCUBAS、CULAIN、DIARA、ISTAR、APEP、SUSANO。初期不必把所有人都派出来,特别是邪龙和步行系。切掉SUSANO后,一定要以最快速度冲过那条窄道,否则遭到敌方的偷袭,特定仲魔被QILIN的ZIONGA和MAHANMA打到还是很疼的。天使把守的区域,建议让他们扎堆再由SUCUBAS冲过去放M-ZIONGA,特技RAMPAGE也很有效。不要一个人贸然踏入最后的区域,否则很可能可能遭到敌人围歼。
    增援提示:下方的点自第6回合开始,每回合出Lv53怨灵SUNIYK;经验值不多,建议封掉。右侧两个点,第12回合各出一个Lv35怨灵ALGA;第13回合开始,右边每回合出Lv54凶鸟GURR,左边每回合依次循环出Lv65鬼神KONGOU==>Lv65鬼神KONGOU==>Lv54妖兽GRAM==>Lv70天使THRONE==>Lv50灵鸟YATA==>Lv50灵鸟YATA==>Lv35怨灵ALGA==>Lv65鬼神KONGOU……
    敌人提示:敌人又变强了……以下按种族分析:天神,基本上魔防低于物防,对冰弱,用DIADRA的M-BUFULA和Gabriel的BUFULAON对付;天照大神(AMATRAS)的专用魔法很厉害,要小心。圣兽、神兽和魔兽,物防低于魔防,用鬼神砍,另外圣兽怕GIGA系,神兽怕ZAN系,魔兽怕BUFU系;绝对不要硬砍CEBRUS(看看它的属性值先!)。天使,基本上魔防低于物防,对雷弱,用SUCUBUS的M-ZIONGA和THOR的ZIORAON对付,或用神兽砍(推荐GRIFON)。龙王,魔防低于物防,第一只FAVNIR建议用远程特技、MEGIDO收拾,剩下的建议用邪龙或冰、冲魔法收拾。地灵NUADU,自然是用冲击魔法收拾。龙神IRUR,用炽天使、女神(拿死神镰刀)砍。最后,炽天使米迦勒的最大万能魔法MEGDRAON虽然范围大,攻击力倒不很高,雷击之,群殴之。
    宝箱情报:10INCH(不错的长剑,下方)、THESIMS(BDY,右侧)、MM40(枪,米迦勒身后)
    胜利后,代行者&#8226;米迦勒加入:“我们炽天使将***在你们麾下,一同寻求未来。”他的SABBATH的作用是召唤PC内仲魔,MEGDRAON是范围超巨大的万能属性地图炮。
    之后,主角一行奔赴PARANOIA……


第六章 PARANOIA

Chapter47:On My Mind(CIOULE)
    主角一行刚刚踏上PARANOIA,就受到了路西法的热烈欢迎……
    胜利条件为击倒路西法(LUCIFER),难度一般。
    战略建议:地形简单,没有增援。开局后有两种战术:一、两侧的别动队向下移动,下方的大部队按兵不动,让米迦勒飞到增援点上,等敌人冲下来,用鬼神堵住它们,再狂放MEGDRAON;二、直接三路合围,那么敌人也会分三路迎击我方,那么在第2回合让米迦勒飞到丁字路口放MEGDRAON。第二种战术比较冒险,但MEGDRAON轰得更爽,一次可以拿到20点以上的经验值(注意此人是99级且没特技,但提升RK后有一定的成长率)。其实在任何一关,MEGDRAON都是极其有用的,而米迦勒的高机动性更提升了该地图炮的实用度。主要的难点在于收拾魔王,建议用特技和万能。最后的路西法,属性值比米迦勒更强,但不会主动进攻;尽量一回合内切掉,否则会遭到范围魔法的重创。
    敌人提示:比起前一关,敌人在数量和质量上,都略有下降,不过更集中;很多敌人有强力魔法,其中冰魔法对我方鬼神很有威胁。还是按种族分析:女魔(BSTET、KALI等),基本上魔防低于物防,用BUFU系魔法对付(DIADRA、加百列);地神(MINATAK、SUNEHK等),魔防低于物防,用AGI系魔法对付(FREYA、威利埃尔);龙神(IRUR、CVTLC),物防低于魔防,用凶鸟、女神、天使、炽天使砍,或用的ZIO系魔法(THOR、SUCUBAS)对付;堕天使(OSE、LEONRD),用破魔对付;CEBRUS和地灵都是老朋友了,前者怕BUFU系;后者怕ZAN系,NUADU不会移动但会原地放M-GIGAON,ATLUS可以再收一只。另外,ARHBAKI等地神是不能用MOONHIDE抓的;敌方CULAIN的物攻高达280速度高达39,建议用MOONHIDE收服。
    宝箱情报:DULDAUNA(弓,丁字路口左侧)、KANESADA(不错的***,丁字路口右侧)、INCENSE2(丁字路口下方)、INCENSE3(NUADU旁边)
    “原来如此,你们选择支持了米迦勒啊,那么我别无他话了,你们去吧。”

Chapter48:Another World(ELLETH)
    正式进入魔界的第一战。开战前,主角等人和魔界原住民发生争执,桔又发飚了……
    胜利条件为占领敌基地,有难度。
    战略建议:非常恶心的一关,山路狭窄,崎岖难行,要兜大圈子。不用上太多人,步行系最多3、4个,移动不受山地影响的地灵和龙王可以各上一个;建议以炽天使为主力(偶把四大全上了)。人不要留在基地,否则会被敌方增援的龙王狙杀;可以躲在第1个拐角。第2个拐角处比较麻烦:如果上女神、炽天使砍邪龙,会被飞上来的AELO收拾;如果上神兽砍邪龙,会被龙王狙杀;因此建议用远程特技、万能魔法收拾龙王再上神兽。
    增援提示:以下将四个点由左上至右下依次命名为A、B、C、D。增援都是龙王,A点第5回合出IZANMA,B点第10回合出IZANMA,C点第16回合出IZANMA,D点第20回合出KINGU。
    敌人提示:敌人多是DARK系,因此推荐天使、炽天使Remiel、魔神BRAHAM的MAHANMA。此外,对付邪龙用神兽比较好,因为AELO、KRAKEN对女神、天使有恐怖的杀伤力;妖兽KRAKEN怕火;堕天使怕雷,不过我方THOR、SUCUBAS应该是走不过去的……守基地的堕天使非常弱。
    宝箱情报:左上至右下依次是:HARPOON(枪)、TENTUKI(HLM)、SOMA、10000MAG。
    若过关时零阵亡、击破数20以上且回合数25以下,能得到一批日本系装备:7BRANCH(长剑)、OSAFUNE(***)、OOKUSU(BDY)、KUSUKOU(HLM)、KUSUKOU(GLV)、KUSUKOU(LEG)。难度不大……
    过关后,桔想起自己的魔力是来源于魔界,心中产生矛盾……
    进入大地图,可以去商店,法杖非常的好,可是贵得令人发指……防具就不要买了……

Chapter49:Dead Line(NESDIA)
    战前,哈曼指出了女主角的魔力的实质:Newill(不如叫NewType更好……)
    胜利条件为占领敌基地,没难度。
    战略建议:这关的地形又很恶心,灰色的泥地严重影响移动……配置方面建议仍以炽天使为主力,把THOR放在基地附近。敌方的鸟、堕天使、魔王都会进攻我们的基地,要留两三个步行系把守。第一回合建议按兵不动,四只鸟会去抄我方基地,灭之,然后让炽天使出击。在这种限制步行系的战场,最简单的战术,当然是让米迦勒飞到地图中间狂轰滥炸。地图左下的敌人完全可以无视;不过为了击破数,还是建议派米加勒和雷米尔去收拾。
    增援提示:第二回合开始,偶数回合出Lv48堕天使FLUROS。
    敌人提示:敌人仍以DARK系为主,Remiel还得上。灵鸟怕冰,凶鸟怕电,GARUDA有M-ZANMA要小心,建议收一只。其它敌人威胁不大,包括魔王。守基地的SAMAEL弱到一定境界了,第6回合被我用FREYA切掉。
    宝箱情报:SEKISIN(***)、G&#8226;BLADE(长剑)
    SAMAEL临死前喊出了“蝇王大人”,看来别西卜就是LL路线的幕后黑手。那么,难道CD路线的总Boss是米迦勒吗?
    若过关时零阵亡、回合数10以下且击破数20以上,能得到一批北欧系装备:MJOLLNIR(斧,托尔的雷槌)、SKIRNIR(长剑,弗雷为了得到美人而放弃的宝剑)、GUNGNIR(长矛,奥丁的神枪)、GLEIPNIR(法杖,捆缚芬里尔狼的魔法绳索)、DRAUPNIR(GLV),并且开启隐藏关TWIA。难度又不大……
    回到大地图,去练级、合体吧……
    本作最大的缺点,就是没有类似恶魔全书的系统;而且种族太多,合体工作量巨大-_-

Chapter50:练级(Root-Paranoia)
    并不轻松的练级关……敌方会冲向我方人类,多数不能收,并且有咒杀……

Chapter51:Kaleidoscope(NESDIA)
    又是一片泥沼……
    胜利条件为占领敌基地,难度一般。
    战略建议:经过前几关的洗礼,我们应该已经习惯了魔界的恶心地形……说起来这关的地形还是比较简单的,而且没有增援。我方陷入了包围,不过敌人很散。鸟和妖兽都不多,还是以炽天使、女神为主力,建议留下强力步行系守基地。第一回合,天使往下走,消灭龙王FAVNIR;两侧的人类也跟着往下走,躲避敌人的锋芒。第二回合,界河(有三座桥的那条)下方的敌人都会包围上来,米迦勒继续放MEGDRAON;优先消灭两只鸟吧,建议收了GARUDA,是很好的素材。本关的难点在于界河上方那一堆皮糙肉厚的龙,特别是四只龙王FAVNIR,对我方人类几乎2攻!收拾掉界河下方的敌人后,就要派炽天使收拾他们(米迦勒INT达到40时MEGDRAON可以打出200多的伤害),不过千万不要走进妖兽的攻击范围(射程1-2)。清场之后,人再前进。
    敌人提示:魔界的敌人都是以DARK系为主。邪鬼(骷髅兵)、妖兽(狐狸)怕火,邪龙、堕天使怕电,斗鬼(YAKSINI等)怕冰,魔王(比较)怕破魔,夜魔、妖精、鸟、圣兽直接砍(HECAT建议用MOONHIDE收了)。注意物理系敌人的攻击力都在250以上,别硬碰……
    宝箱情报:HIKOHOHO(弓,左下角)、SCARLET(小剑,地图右上山地)
    过关时,若带有CULAIN(LV58 幻魔)可得到GAEBOLG(长矛),15回合内过关得到MURAKUMO(长剑),击破全部敌人可得到MAVERICK(枪)。很松……偶只用9回合。

Chapter52:Round Around(ADHAMA)
    开战前,原住民说出了PARANOIA的危机,至此剧情中的所有谜团都得到了解释。原来,AXIS人(即人类)向PARANOIA索求了过多的力量,结果PARANOIA的能源大量流入AXIS使得魔界贫瘠荒芜(出现了很多阻碍移动的地形……);于是,为求生存,PARANOIA的恶魔都集中到AXIS去了,这导致三界平衡的崩溃。造成这情况的罪魁祸首就是DIO系统,是由主角的父母发明的;而DIO在AXIS的三次大规模滥用(在1995年Intruder入侵、2022年***东京***、2052年军部***),至少有两次与主角有关。因此,主角必须承担责任,妥善利用DIO,解决这场“你们AXIS人引起的危机”。
    胜利条件为占领敌基地,难度不大。不过,开战前建议买几个价值1250圆的JINDAN,留给将要孤军奋战的天使长,再给他配上此时最好的装备。
    战略建议:比起前几关,地形豁然开朗,然而切不可冒进。配置方面,建议除米迦勒、雷瑰尔(Rague)外的全体天使、女神免战,雷系有多少上多少。战术方面,建议除哈曼外的所有人类退到基地,再留下两个强力步行系(偶留了SUSANO和BAHRAM)以防万一;我方突击部队至少要有8、9人,包括雷瑰尔。初期,建议由我方物防最高的米迦勒去当靶子,把山上的邪龙和凶鸟引下来,再切掉;然后,大部队经由防守相对薄弱的左侧山路攻入敌基地,米迦勒飞到山的右侧去放MEGDRAON。其间,敌方援军会像潮水一样涌出,围攻米迦勒。如果他的装备足够好,敌人根本打不动他;轮到我方行动时就狂放MEGDRAON……此后我们将充分见识代行者的恐怖,基本上,米迦勒凭一人之力就能埋葬所有敌人,增援的堕天使甚至会被MEGDRAON秒杀。大部队杀入敌基地后,建议让他撤回基地,否则会被他抢走全部经验值(每杀一人5点),不过他的成长率不低。BOSS又很菜,请用雷瑰尔的M-ZIONGA电死那些可恶的FLURTY。
    增援提示:援军多得令人发指……从第2回合开始,每回合增援Lv70凶鸟VELGR、Lv60堕天使FLURTY各两个,全是可以飞过高山去抄我方基地的家伙……而且增援点都在地图底部,没有10回合绝对封不掉……不过都是炮灰,对我方构不成威胁;只是,FLURTY的M-BUFULA比较讨厌。
    敌人提示:龙多,鸟更多。邪龙怕电,凶鸟怕火和电,灵鸟怕冰,妖鸟怕GIGA系。守基地的ASTROTH,只要不被他的大魔法打中弱点,就没危险。
    宝箱情报:FUTSUNO(长剑,左侧山路)、MIM23HK(枪,地图左上角)、SOMA(右侧山路)、HYRANIA(右侧山路)
    ASTROTH的遗言使我想起《真女神转生3》:
    “对于全体迎战的我们,你们应该感到过疑惑吧?三界已经走向破灭。当三界住民无药可救地淹没在欲望之中,代行者将终结历史,令一切重新开始;历史于是像车轮一样,在旋转一圈之后复归原初。为了避免这结局,代行者们根据各自的想法展开行动,摸索解决问题的方法。他们因其使命,不能透露终末的日期,只能用行动推迟这一天的来临。你们经历的战斗,可说是见证不同理想、不同道路的典礼。在你们身上还保有新东京人业已失去的东西,也许你们能带来新的希望吧……”
    过关时,若回合数20以下、杀敌数50以上,又能得到一批装备:GRAM(长剑)、BAROSSA(小剑)、全套KOENIG(HLM+BDY+GLV+LEG);并且在大地图上开启隐藏关TEBEL。非常之松,我看连15回合都用不了(当然,在富裕的回合可以拿VELGR练练级)。

Chapter53:Back Vision(TEBEL)
    魔王之城。“其实AXIS人也分三种,一种混有PARANOIA血统,一种混有AMNESIA血统,最后是纯的AXIS血统。种族通婚导致了这样的混乱局面”,估计这关的两个BOSS就是AXIS和PARANOIA的混血***,长得一个比一个恶心-_-
    胜利条件为占领敌基地,有难度。
    战略建议:战场不大,地形也不太复杂,可是龙王不少,射程覆盖了地图的大半……建议把带MEGIDO的炽天使都派上,让米迦勒站在8号位、威利埃尔站在10号位。初期重点当然是确保基地和人类的安全,所有天使都往下走,步行系切掉初期位置上方的FENRIR、GRIMKRA和FAVNIR;之后,人类往左下走,记得让步行系站在人类的边上挡住邪龙的攻击。那三个鬼系的家伙物攻都在320以上,不要硬拼,建议米迦勒第一回合飞到基地上放MEGDRAON。之后就要慢慢清场,MEGDRAON永远是居家旅行杀人灭口必备良药^_^。敌基地周围是大片熔岩地形,敌方除龙王外基本不会冲出来进攻。注意这一关真正的BOSS是站在增援点上的魔王马拉,外形比超女年度总冠军更刺眼,好好欣赏它的属性值吧……
    敌人提示:初期基地附近的三个敌人魔防都不高,邪鬼怕火(Uriel、IUGH),妖鬼(SYUTEN)怕地(BAHRAM),斗鬼(YAKSHA)怕冰(Gabriel);邪龙、堕天使怕电;妖兽、妖魔、凶鸟怕火,FENRIR能对我方炽天使造成绝大伤害,MEDUSA建议收一只;ATLUS皮糙肉厚,建议用解雇战术或IUGH的RENDORA;龙王没有魔法弱点,建议炽天使飞过去砍。敌基地上的ARIOCH基本上抗不住两次MEGIDO;真BOSS马拉(这名字让我想起法国大***……)就要用远程特技削弱后再由鬼神剑圣(推荐毗沙门天)补上最后一击;或者,米迦勒装上GRAM和一套KOENIG过去单挑(不推荐,因为经验值不多)。
    练级醒目:全是魔王……从第2回合开始,左边的点逢偶数回合出Lv66魔王BAALBRT,逢奇数回合出Lv85魔王MARA;右边的点逢偶数回合出MARA,逢奇数回合出BAALBRT。经验值不少,但都不好对付,尤其MARA的魔防极高。偶是留了威利埃尔和洛基在左边,主要练威利埃尔;FREYA和哈曼在右边,主要练哈曼,偶过关时练到75级^_^(FREYA在RK25时习得特技CHARMING,效果等于MOONHIDE)……切掉ARIOCH后,敌基地前的马拉会出击,此后那个增援点开始冒堕天使,从最弱的ANDRS开始每回合出一个,LV不断提升。
    宝箱情报:AMULET(自军基地左上)、10000圆(自军基地下方)、SOMA(地图右侧增援点附近)、ITIMONJI(***,地图上方熔岩地带边上)
    过关时,若零阵亡、回合数10以下、击破数40以上,又得到一套装备:ILDAVORG(长剑)、AKZONAE(BDY)、KAZUNARI(HLM)、ROKUMON(GLV)、BLOODYWD(LEG)。具体入手方法不明,不过若达成上述条件就一定拿得到。
    肚子上长嘴的胖子死前说:“我的野心在此覆灭了,不过PARANOIA或许因此得救……”这话符合上一关的ASTROTH的遗言的精要:怀着同样的目的(推迟破灭),选择不同道路的三界人的冲突。

Chapter54:Dead or Alive(GEE)
    魔界的边缘,之后应该再没有商店和练级点了……强烈建议买够药、练够级、合够人再去(上一关应该赚了不少钱)。
    胜利条件为占领敌基地,有难度。
    战略建议:又是麻烦的地形……基本上是座山,敌基地位于山顶上。步行系不必超过5个,Lv68女神***一定要上。战前建议把最好的防具配给米迦勒和加百列,偶的米迦勒装备是GRAM(长剑)、EMPEROR(HLM)、EMPEROR(BDY)、DRAUPNIR(GLV)、LUNAANKT(LEG),加百列是BAROSSA加上一关得到的一套防具(AKZONAE在状态画面里看不到,疑似BUG)。第一回合立刻派他们抢占山脚下的回复点,同时Uriel往左飞去收拾OROTI;轮到敌方行动时妖魔会占住山腰的回复点,附近的敌人也会挤到它们身边。然后,炽天使(除了无聊的Sariel外全上吧)往上冲,步行系跟上。敌方鸟类物攻很高(起码240)、血也不少(至少460),即使米迦勒也难以全身而退,不过在山腰的敌人全灭前(偶留下了MARA和OBRON),似乎不会动!请用万能地图炮轰杀……基地可以留个步行系(推荐邪神、魔神)以防万一,人类方面只建议哈曼一人跟进。总之相机而动,根据敌方射程走位,到这个时候我们应该已经积累了一些在恶劣地形作战的经验……其实战场不算大,难度在山腰。MEGDRAON依然是最爽的武器,米迦勒在山腰轰一下可能有50多点经验值!可见敌人有多强……其它路线没有会飞的地图炮,这关的难度就不是一般的大了>_<
    增援提示:第9回合,每个点增援Lv69地灵NUADU,可以用IUGH或AMATRAS的REMDORA秒杀;第10回合,每个点增援Lv70凶鸟VELGR,可以用FUDOU或Uriel的AGILAON秒杀;第11回合,增援龙族(Lv67龙神ANANT*2+Lv69邪龙DAHAK);第12回合,每个点增援Lv60堕天使FLURTY,用Raguel的M-ZIONGA秒杀;从第13回合开始,每回合增援龙族(Lv67龙神ANANT+Lv69邪龙DAHAK*2)。
    敌人提示:敌方种族庞杂,每人至少有一项基本属性接近40,而且各族的顶级恶魔都出现了……以DARK为主,大多怕破魔(Remiel、FUDOU、BAHRAM),都怕万能。邪龙、堕天使怕电(Raguel、THOR)。地灵怕冲击。夜魔(HECAT、LLITH)直接砍,建议强行收服LLITH(特技CHARMING或道具MOONHIDE)。妖兽克天使,怕火(Uriel、FUDOU),FENRIR可考虑强行收服。OBRON回避很高物攻很低,慢慢砍。鸟类都克天使,都怕电;此外,GARUDA怕冰(Gabriel、ODIN)且有冲击魔法,AELO怕地(BARHAM),VELGR怕火。LOKI怕冰。至于八歧大蛇,左侧的建议派Uriel强行收服(用AGILAON对付GRIMKRA),右侧的用万能轰杀。对付魔王建议硬砍,注意ASTROTH是不会陷入异常状态;至于那个LV86、RK35的马拉,对异常状态弱,建议赏他一记COILING或BREATH4。最后,守基地的红叔叔又是菜鸟……
    宝箱情报:INVIN(小剑,山地左侧,八歧大蛇初期位置)、PALASH(斧子,山地右侧,八歧大蛇初期位置)
    特别奖励:过关时若带有***,可得到ANKHSTAF(法杖);零阵亡、回合数30以下、杀敌数60以上过关,得到LAUNCHER(最强之枪)、MURAMASA(妖刀村正)
    红叔叔的遗言:“输了……我输了……这样下去,当你们通过所有代行者的考验,也许三界会得救,历史将延续……去吧!去决战之地!”
    别听他的。建议撤退练级,至少合出VISHNU再前进……

Chapter55:Never Again(AHRQA)
    第***行者:蝇王别西卜(造型居然是***^_^)。
    胜利条件为击倒蝇王(BEELZEB),难度为Law-Light路线之最>_<
    战略建议:地形复杂,好在不太影响移动;黑色的柱子才是无法逾越的障碍,建议步行系直接从中间走,飞行系从左边绕。配置方面,建议派上除死神外的全部炽天使,以及练出SPRING的LAKSIMI;不建议派上龙,除非利用他们的BREATH特技;也不建议派上鸟、兽,因为能装的东西太少;偶的步行系派上了VISHNU、ODIN、BAHRAM、ATAVAKA、BISHAMON、FUDOU、SURT和IUGH。初期,那些等级较高实力很菜的杂兵会冲下来,建议在初始房间外的开阔地上歼灭之,当然还是先用MEGDRAON削弱他们。难度不大,不过,两只妖魔(MEDUSA、SKYLA)都有SARECARM,效果是远程回复500HP,要尽早消灭;堕天使的魔法对我方WIS较低的敌人(如龙)还是有些威力的。顺便说说,偶拿他们练级时屡屡遇到黑屏BUG……
    然后就要与别西卜及其一党拼命了。建议派血牛在敌阵附近挑衅,尽量把魔王、堕天使引下来,各个击破。无论如何,来自魔王的威胁远大于来自堕天使的,因为他们有无耻的相性;部分魔王吃异常状态,要活用特技(COILING、BREATH4、D’’DANCE等)让他们陷入STONE或BIND。其它就没什么可说的,都是熟人,该怎么办就怎么办吧;不要苛求零阵亡,死人的事是经常发生的(除非你用修改器)……
    最后要提醒大家,从那些BT身上能打出究极装备!具体来说:堕天使ARIOCH——魔弓EXELDEK(ATK120、WIS+2、LK+2),堕天使SAMUEL——魔剑LAEVATIN(ATK140、INT+2),堕天使AZAZEL——神剑C&#8226;SOLAIS(ATK120、WIS+2、AGI+1、LK+1),堕天使红叔叔——短剑INVIN(ATK86、WIS+2、AGI+2、LK+2),魔王BAEL——战斧GUILOTTI(这个不好-_-),魔王ASTROTH——神枪BRIONAC(ATK120、STR+1、WIS+1、INT+1、LK+1)。有需要的玩家可以尽情的S/L^_^
    敌人提示:所有的魔王和无法合成的上位堕天使都在,请做好思想准备,再欣赏他们的属性值……偶是崩溃了,正常情况下,如果电脑智商足够高,我方肯定干不过他们。理论上说:堕天使怕电(THOR、Raguel),邪鬼怕火(SURT、FUDOU、Uriel),邪灵用破魔秒杀(BHARAM、Remiel),妖魔直接砍,魔王对万能和破魔的相性是150%。不过这些策略只适用于杂兵。别西卜身边的BT们,平均HP至少在650以上,一半的人魔防在160以上,只能用MEGDRAON慢慢周旋;如果硬拼,魔王的速度都不太高,即使被BAEL砍中也不过掉三、四百点HP。请自行选择-_-……最后的苍蝇女王基本不会放MEGIDRAON(谢天谢地!),建议先用魔法削弱,再派鬼神装上村正去拼命;她的回避率非常高,自然不会中特殊状态和一击必杀技KAMIKAZE,能否顺利切掉就看RP了。
    增援提示:到这个时候经验值已经无关紧要了,建议封掉。下方逢偶数回合出Lv70邪神LOKI,让主角去封;上方自第7回合开始,每隔1、2回合出一条八歧大蛇,让哈曼去封(有危险,不过大蛇的狙击是我们不能容忍的)。
    宝箱情报:EXCALBR(石中剑,在初始房间外右手边)、Q&#8226;VIEWT(很好的法杖,在石中剑旁边)、MASAMUNE(正宗,性能全然不如村正,在地图左侧)、AIM7SP(不错的枪,在地图右侧)。
    “你们赢了。AXIS就还给你们吧……此外,菊地呀,操纵你的人不是Bates,而是我呢。至于你原不原谅Bates,对我来说都无所谓了……”


Chapter56:True Blue(EDEN)
     为挽救东京的未来,主角一行与撒旦展开了最终决战。
     胜利条件为击倒撒旦(SATAN),难度比上一关低得多。
     战略建议:地形豁然开朗,就是三个平台。配置方面建议派上除Sariel、Remiel外的全部炽天使、练出SPRING的LAKSIMI、LLITH、ODIN、THOR、以及最强的三个鬼神(FUDOU、BISHAMON、ATAVAKA),其它随意;人类方面仍只建议哈曼一个人跟随大部队挺进,可以留一个步行系陪伴人类。初期要尽快切掉挡路的天使(雷魔法或邪神去砍),哈曼以外的人类一定要退到最后一排,不要被中间平台的MEGIDO、龙王打到。进攻上方平台时,建议先派最强的仲魔(推荐VISHNU,不要派米迦勒)冲过连接中间平台与上方平台之间的唯一的桥,以确保通路,顺便引邪神下来;顶住敌人的围攻后,把他撤下来,换ODIN或LLITH到他原先的位置去放M-BUFULA,然后米迦勒在中间平台的上沿放MEGDRAON,这样桥对面的杂兵就差不多了。全员通过那座桥后,建议留一个足够强的仲魔(偶选的邪神SURT)堵在桥上,这样能充分确保后方人类的安全。攻撒旦所在的小岛时,没必要三路合围,邪神们会一个一个堵下方的桥上,正好各个击破。顺便说说,打死邪神也能得到好装备,不过偶是懒得S/L了。一旦踏上小岛,撒旦每回合都会厚道地放MEGDRAON,要想零阵亡就得保证全员HP在250以上。
     敌人提示:除撒旦外,敌人统统RK50……因此还是非常强的,HP起码620,经验值也非常多。总的来说,这一关的杂兵比上一关强得多,BOSS则比上一关少一半、菜得多。按种族说:天使怕雷,物攻300,MEGIDO还是有点威力的,而且对我方低等级人类(桔、菊地、女主角)绝对一击必杀;建议直接砍,反正他们的物攻相性只有80%。龙族方面,龙王飞过去砍;邪龙怕电(THOR、Raguel),或用天使砍。凶鸟怕火,对我方炽天使威胁很大(ATK276、AGI40),要优先收拾,推荐万能魔法和炎系远程特技(Breath1、BLZAE等)。夜魔,物攻不太高、魔防很高,建议直接砍。邪神群,实力远不如上一关的魔王群(这就是导致最终战难度下降的直接原因-_-),对我方步行系的物攻相性只有100%,我方鬼神对他们的物攻相性却是120%;而且魔法相性不强,都怕冰(ODIN、LLITH、Gabriel),有的邪神魔防还不到100。最后的撒旦,实力与别西卜基本持平,打法还是先用魔法、特技削弱再派鬼神拼命;注意死神镰刀的会心率很高,建议由鬼神装上最强的剑(GRAM)用特技PRESS完成最后一击。
     增援提示:9回合以内没有。
     宝箱情报:HELLMASQ(HLM,中间平台右下角)、LUNAANKT(LEG,中间平台左下角)、SOMA(中间平台右上角)、VAJRA(长矛,中间平台左上角)
    “这样,我的使命终于可以完成了……米迦勒果然有眼光。你们用自己的力量赢得了未来。去吧……去你们的AXIS……”

    Law-Light路线结局:大团圆
    时间之轮被破坏的危险被解除了,全员将被回到自己的时代……
    对话后是战绩统计,This is your history!!!
    然后,3个FILE里的所有仲魔会逐一跟我们告别,每个人说一句,很有意思……(梅菲斯特说:“哼哼哼——哈哈哈哈……”)
    DIO系统关闭。主角一行回到2052年东京评议会大楼前。
    哈曼消除了主角等人1995年后的记忆,把他们送回1995年。众人约好了即使记忆被消除也要再相见并成为朋友(《Persona3》绝对“沿用”了这个设定)。主角希望与父母一起到未来生活,被拒绝。但哈曼说TWO会派专人守护他们和时空传送启动前,主角终于对哈曼告白了……哈曼回到2064年,奔向新的任务……
    STAFF:Kazuma Kaneko这个熟悉名字只在Special Thanks里出现……
    最后一幕,哈曼的新任务:回到1995年,作主角父母的助手^_^
   

     FIN


    PS:通关后什么也没有-_-



      .

圣骑士

Angst essen Seele auf

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 楼主| 发表于 2006-9-26 09:09  ·  北京 | 显示全部楼层
《魔神转生2--SPIRAL NEMESIS》特殊EVENT提示:


第二章东京2024年

Chapter16:SLUM-TOKYO(地点:SINJUKU )
15回合以过关会遇到一个神秘的自卫队员(增长天的化身),有选项,
选第一项的话达成鬼神加入条件。此后鬼神四天王会在第四章陆续加入。




第三章 东京1995年

Chapter21:新宿突破作战(地点:SINJUKU )
过关时候队伍里有一个LV3的妖精PIXE(召不召出都可以)的话,过关后开启进入隐藏关池袋的通路。在池袋有重要道具E·B。

Chapter28:TURNING POINT(地点Shinagawa)
过关后选择对话,决定第一次属性分歧。选LAW和CHAOS进入Chapter29:激突,选选NEUTRAL则直接进入第四章。

NEUTRAL路线是荻原加入,以外的路线是カレン加入。



第四章 MEGALOPOLIS

Chapter34:MEGALOPOLIS(地点:Sidepolis-09)
若15回合内过关,之前有收到增长天、广目天、持国天,则鬼神毗沙门天加入。这关宝箱内也有重要道具B·O·R。

hapter38:TrueToLife(地点:Central Passage)
过关后第二次路线选择决定Light、Dark属性。
  
在law-light和chaos-dark两条路线场合,对Bales的问题“还在恨我吗?”回答“已经忘了”可令其加入。



第五章 AMENSIA


Chapter39:WhiteField(地点:SABHAS)
之前在池袋拿到了重要道具E·B的话,这里过关后会有特殊仲魔加入,根据属性别为:
law-light路线:炽天使Raguel自动加入
law-dark路线:BOSS为邪神RAVANA,击倒后可以通过合体做出
chaos-light路线:祖神ECDNA自动加入


Chapter40:Origin(地点:SYEHAKIM)
20回合内过关则能开放隐藏地点RAKIA。

law-light路线:炽天使Uriel自动加入
law-Dark路线:BOSS为邪神Cnobog,击倒后可以通过合体做出
chaos-light路线:祖神Brigd自动加入
chaos-Dark路线:hapter38对Bales的问题回答“已经忘了”,则炽天使Kamael加入。



Chapter42:DAY-DREAM(地点:RAKIA)
这关宝箱内有特殊武器SCYTHE·D。

law-light路线:炽天使Raphael加入
law-Dark路线:BOSS为邪神Tezca,击倒后可以通过合体做出
chaos-light路线:祖神Baal自动加入
chaos-Dark路线:堕天使Samael自动加入





Chapter43:幻影之夜(地点:MAHONG)
15回合内过关则大地图上出现通往隐藏关卡AHLABOT的道路。

law-light路线:炽天使Sariel加入
law-Dark路线:BOSS为邪神Balor,击倒后可以通过合体做出
chaos-light路线:祖神Brahma自动加入
chaos-Dark路线:堕天使Azazel自动加入(需要在上一关拿到SCYTHE·D)




Chapter44:MystiqueZone(地点:AHLABOT)
law-light路线:炽天使Remiel加入(需要持有道具B·O·R)
law-Dark路线:BOSS为邪神Indrajt,击倒后可以通过合体做出
chaos-light路线:祖神Tiant自动加入(需要持有道具B·O·R)
chaos-Dark路线:堕天使Arichn自动加入(需要持有道具B·O·R)



Chapter45:Surrender(地点:SHAMIM)
law-light路线:炽天使Gabriel加入(需要收到过Uriel和Raphael)
law-Dark路线:BOSS为邪神Surt,击倒后可以通过合体做出
chaos-light路线:祖神Mithra自动加入(需要收到过Brahma和Baal)
chaos-Dark路线:堕天使Belial自动加入(需要收到过Samael和Azazel)




Chapter46(地点会根据玩家属性变化):
law-light路线:之前收到除Kamael以外全部炽天使,则LV99的炽天使米迦勒加入。
law-Dark路线:队伍里有任一邪神在场,则LV99的魔王撒旦加入。
chaos-light路线:之前收到全部祖神,则LV99的魔王路西法加入。
chaos-Dark路线:收到炽天使Kamael、堕天使Belial、Arichn、Azazel、Samael,外加通过合体做出魔王Bael,则LV99的魔王苍蝇王加入。
(*魔王Bael的LV是74,可以利用等级比他低的魔王升上去)




第六章 PARANOIA

Chapter51:Kaleidoscope(地点:NESDIA)
过关时,若带有CULAIN(LV58 幻魔)可得到GAEBOLG(长矛)


Chapter54:DEADorALIVE(地点:GEE)
过关时若带有***,可得到ANKHSTAF(法杖)






最后,如果选择NEUTRAL-NEUTRAL属性(荻原加入场合),则没有特殊仲魔加入,但在第六章结束以后会多出一关。

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发表于 2006-9-26 09:33  ·  上海 | 显示全部楼层
和回合数有关的重点关卡说明


第二章:

2-3 SHINJUKU(新宿)

须在15回合内过关,之后才会触发与谜之自卫队员的对话情节,中途的选项选第一项,这样到第四章时才能获得鬼神仲魔的援助。


第三章:

2-2 SHINJUKU(新宿)

过关时若带有Pixie(LV3妖精),可以触发导向隐藏关卡池袋IKEBUKURO的通路,在那里可以获得LL/CL路线中重要的事件道具。

虽然本关的隐藏要素和回合数无关,但非常容易错漏所以顺便提及。


第四章:

4-4 SIDEPOLIS-09(上野)

这关可能在SIDEPOLIS-05后自动出现,也可能在NORTH JUNCTION这关后花10000金钱购买情报后进入。

在前一种情况下,15回合内过关可以使LV74鬼神毗沙门天加入,即使没有获得鬼神援助,这关宝箱里也有和事件相关的道具需要获得。


第五章:

5-1 SABHAS

9回合内过关得到Muffuese,斧系武器。


5-2 SYEHAKIM

16回合内过关得到Aslanmaya,突剑系武器。
20回合内过关后会出现通往隐藏关卡RAKIA的道路。


5-3 RAKIA

10回合内过关得到Longinus,长枪系武器。


5-4 MAHONG

零阵亡过关得到天帝系防具四件。
9回合内过关得到Death Bringer,长剑系武器。
15回合内过关后会出现通往隐藏关卡AHLABOT的道路。


5-5 AHLABOT

8回合内过关得到Arc Saber,长剑系武器。


5-6 SHAMIM

8回合内过关得到Answerer,长枪系武器。


第六章:

6-1 ELLETH

以零阵亡为前提──
25回合内过关得到七枝刀,长剑系武器。
30回合内,杀敌数20过关得到备前长船,刀系武器。


6-2 NESDIA

零阵亡通关得到Skirnir,长剑系武器。
15回合内过关得到Gungnir,长枪系武器。
阵亡数5以下,20回合内,杀敌数20过关得到斧系武器Mjollnir和杖系武器Gleipnir。
25回合内过关后会出现通往隐藏关卡TWIA的道路。


6-3 TWIA

过关时若带有CULAIN(LV58 幻魔)可得到Gaebolg,长枪系武器。
15回合内过关得到天之业云,长剑系武器。
杀敌数30过关得到Maverick,铳系武器。


6-4 ADHAMA

20回合内过关得到Gram,长剑系武器。
25回合内过关后会出现通往隐藏关卡TEBEL的道路。
杀敌数30过关得到Barbarossa,突剑系武器。


6-5 TEBEL

以零阵亡为前提──
5回合内,杀敌数15过关得到Ilda-Vorg,长剑系武器。
15回合内,杀敌数10过关得到Koenigs系列防具四件。


6-6 GEE

过关时若带有***(LV68 女神)可得到Ankh staff,杖系武器。
零阵亡,30回合内,杀敌数10过关得到Photon laucher,铳系武器。
阵亡数1以下,35回合内,杀敌数30过关得到妖刀村正,刀系武器。
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之前捡到的装备全给主角一个人装备上
实验室2楼的丹龟一次才打5点左右的HP
就算没特意练主角也能对付,就是花费回合数会比较多
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发表于 2006-9-26 09:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
要利用地形赌它,在它向回复泉方向移动后,刚好让主角能够追上它
第1只我让它回复了3次才杀掉
第2只就有经验了,刚进回复泉还没来得及补血就被我追上干掉了

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Law-Light:魔神、炽天使、天神、神兽
Law-Neutral:灵鸟、妖鬼、天使
Law-Dark:邪神、邪鬼、邪龙
Neutral-Light:女神、鬼神、幻魔、精灵
Neutral-Neutral:龙王、地灵、妖精、圣兽、魔兽、妖魔、机械
Neutral-Dark:妖兽、夜魔、凶鸟
Chaos-Light:天魔、祖神、地祗、女魔、龙神
Chaos-netural:斗鬼、妖鸟
Chaos-Dark:魔王、堕天使、邪灵、外道


Law-Light
魔神对地100%,对空50%
无弱点
移动力8(步行)
可装备长剑、长枪、斧与全部防具

Law-Light炽天使(不可合成)
对地100%,对空100%
雷电弱
移动力7(飞行)
可装备长剑、突剑、杖与全部防具


Law-Light天神
对地100%,对空100%
火焰强冰结弱
移动力7(步行)
可装备长剑、日本刀、弓与全部防具



Law-Light神兽
对地50%,对空200%
爆破强冲击弱
移动力10(步行,擅长在荒地、城市移动)
可装备长剑、头盔、手套、靴子。空手时有两格射程。




Law-Neutral灵鸟
对地30%,对空250%
火焰强,冰结雷电弱
移动力12(飞行)
可装备全部防具



Law-Neutral妖鬼
对地100%,对空50%
冲击强爆破弱
移动力7(步行)
可装备长剑、日本刀、枪、斧、弓与全部防具


Law-Neutra天使l
对地80%,对空80%
雷电弱
移动力8(飞行)
可装备长剑、突剑与全部防具




Law-Dark邪神
对地100%,对空200%
火焰强冰结弱
移动力7(步行)
可装备长剑与全身防具。空手时能攻击三格。



Law-Dark邪鬼
对地100%,对空50%
冰结强火焰弱
移动力8(步行)
可装备全部冷兵器与全身防具



Law-Dark邪龙
对地250%,对空30%
雷电弱
移动力8(飞行)
不可装备



Neutral-Light女神
对地80%,对空80%
火焰、冰结、冲击、爆破强,雷电弱
移动力8(飞行)
可装备突剑、杖、弓与全部防具




Neutral-Light鬼神
对地120%,对空50%
火焰强,冰结、冲击、爆破偏弱
移动力8(步行)
可装备长剑、日本刀与全部防具





Neutral-Light幻魔
对地100%,对空50%
冲击强爆破弱
移动力9(步行)
可装备长枪和全部防具




Neutral-Light精灵
对地80%,对空80%
全魔法强
移动力5(浮游)
不可装备



Neutral-Neutral龙王
对地200%,对空30%
移动力3(步行)
无弱点
不能装备
攻击射程为5~7



Neutral-Neutral地灵
对地150%,对空30%
爆破强冲击弱
移动力5(步行。擅长在山地移动)
可装备长剑、斧和全部防具。




Neutral-Neutral妖精
对地80%,对空80%
冲击强爆破弱
移动力7(浮游)
可装备突剑、弓与全部防具




Neutral-Neutral圣兽
对地100%,对空100%
冲击强爆破弱
移动力11(步行,擅长在荒地、沙漠移动)
可装备斧系武器



Neutral-Neutra魔兽
l对地100%,对空100%
火焰强冰结弱
移动力10(步行,擅长在森林、山地移动)
可装备斧系武器与手套、靴子
空手时攻击射程2格


Neutral-Neutral妖魔
对地100%,对空50%
冰结强火焰弱
移动力7(步行,擅长水中移动)
可装备突剑、枪、杖与全部防具。





Neutral-Dark妖兽
对地50%,对空250%
冰结强火焰弱
移动力10(步行,擅长水中移动)
可装备靴子,攻击射程为3格




Neutral-Dark凶鸟
对地30%,对空250%
冰结强,火焰、雷电弱
移动力12(飞行)
可装备靴子,射程2格




Neutral-Dark夜魔
对地80%,对空80%
全魔法强
移动力7(浮游)
可装备杖与全部防具




Chaos-Light天魔
对地100%,对空50%
移动力8(步行)
无弱点
可装备长剑、长枪、弓与全部防具




Chaos-Light祖神(不可合成)
对地100%,对空100%
对火焰、冰结、冲击、爆破偏强
移动力7(步行)
可装备长剑、突剑、弓与全部防具



Chaos-Light地祗
对地100%,对空100%
冰结强火焰弱
移动力7(步行)
可装备长剑、日本刀、弓与全部防具



Chaos-Light女魔
对地100%,对空100%
火焰强冰结弱
移动力7(步行)
可装备长剑、突剑、枪和全部防具



Chaos-Light龙神
对地250%,对空30%
雷电弱
移动力7(飞行)
不可装备,攻击射程2格



Chaos-Neutral斗鬼
对地100%,对空50%
火焰强冰结弱
移动力7(步行)
可装备长剑、日本刀、枪、斧、弓与全部防具



Chaos-Neutra妖鸟l
对地30%,对空200%
冲击强,雷电爆破弱
移动力12(飞行)
可装备突剑与手



Chaos-Dark魔王
对地150%,对空150%
对全魔法强
移动力7(步行)
可装备杖类武器与全部防具




Chaos-Dark堕天使
对地80%,对空80%
雷电弱
移动力8(飞行)
可装备长剑、斧与全部防具。



Chaos-Dark邪灵
对地80%,对空80%
破魔以外魔法伤害一律10%,破魔一击必杀
移动力7(浮游)
可装备盔甲





Chaos-Dark外道
对地100%,对空50%
冰结、雷电、冲击强,火焰、爆破弱
移动力陆地4水中8
可装备突剑和头盔

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发表于 2006-9-26 19:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用artemis于2006-09-26 09:07发表的《魔神转生2--螺旋复仇者》攻略:
……
注意派人形角色封掉标有紫色大卫星的增援点。
.......

这可是EXP的重要来源啊,没EXP仲魔练不出特技,以后就吃苦头了,如果不为了遵循某些自我限制,建议能多打就多打。

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发表于 2006-9-27 12:58  ·  四川 | 显示全部楼层
辛苦了

加油吧

此外,既然是提供给大家的攻略,希望最好是正常练级(不修改),这样才好参考作为玩家反馈。



另外记得第二章通关以前一定要保留一个PIXY

圣骑士

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 楼主| 发表于 2006-9-27 13:03  ·  北京 | 显示全部楼层
偶只改了钱,因为在浅草扔钱扔得太猛了……

不过“第二章”是什么意思?2024年就是第三章了吧?往左边走是“新宿突击作战”吧?

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发表于 2006-9-27 13:04  ·  四川 | 显示全部楼层
此外发现的对话文字上的错误也请提示一下

目前我自己就已经发现了好几处


这些最后再一并修改后推出新版
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