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楼主 |
发表于 2006-9-23 18:53 · 广东
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我把我想说的话说出来,以免大家误会,我真的没有贬低GOW的意思
我给第一组图的原因是:
同一个游戏,同一台车,第一张车没有到高光特效的地区,第二幅有,如果以部分人的看图标准,肯定会说第二幅的游戏比第一幅的游戏画面强很多,但其实它们是同一游戏同一台车.正如GOW画面是好,但其实并不是真的是"全面的压倒新优势"
第二组图
第一幅是以前公布的人物图,对比第二幅(游戏中的图)左下角的人物,明显看出差别是多大.,这图明显不是RT.但我却只看到部分人说得天花龙凤,而没有说这只是效果图.还说"达到完美"来形容
第三组图
1、2张是GOW没有那眩目夸张的光效下的游戏截图,第一张,可以看到左边的草和铁栏糟糕的贴图,其实我本来不想这样说,但见到有人说很多游戏的贴图都很差。而基本大家看GOW的图都不会留意那些部分。在光头眩目的灯效和质感十足的衣服下,大家都已经忽略了旁边和细节
第2张的光头是射击时的画面,可以看到贴图也不是那么好,因为这时候没有特效光圈下,GOW的细节也就表露无遗,如果这射击画面是RT,那么可以说GOW很多截图都不是RT。
贴MGS4那张,其实我只是想表达,MGS4的画面其实也很强,只是风格问题而已。
部分人总是只喜欢说“PS3游戏缩水”,“索饭”,“GOW压倒性的画面”等等,但却甚少听到有人说GOW缩水,贴图模糊等话。
其实反观GOW的截图,大家就可以看出很多细节上的分别和缩水。但它的优点被放大了,缺点却被掩盖了。 |
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