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看了火焰纹章-三间房子的媒体提前试玩后。。。

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 楼主| 发表于 2019-7-13 09:38  ·  新加坡 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉节奏很慢啊,ign玩的8,9小时里面基本都是在学校里瞎转悠,做饭钓鱼搞关系。。。还说像女神转生。。说好的硬核战旗呢?
以前没玩过这系列,不过已经预定了,希望不用50包邮解君愁
txk

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发表于 2019-7-13 09:51  ·  上海 | 显示全部楼层
硬核说的是以前的以前吧……

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发表于 2019-7-13 10:14  ·  辽宁 | 显示全部楼层
总之这一作自从有了学院GAL风以后,就觉得真是个弱鸡的设定,好好的游戏搞什么上课钓鱼做饭!

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发表于 2019-7-13 10:16  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
不是系列死忠,仰慕OP跟风已入数字版。
搞三个学院的题材就知道这作要大搞养成内容了……
这年纪也就只能玩玩慢节奏game了

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发表于 2019-7-13 10:35  ·  广东 | 显示全部楼层
刷刷刷游戏
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发表于 2019-7-13 10:38  ·  北京 | 显示全部楼层
草木原表示,学园部分的灵感来自于圣战系谱的启发。

十分接受圣战系谱的某人,一脚踢到了偶像的脸上
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发表于 2019-7-13 10:46  ·  北京 | 显示全部楼层
如果加贺昭三的自娱软件,迄今为止的下载量能达到回声销量的一半,至少也有点底气。

可惜没有。

你一连白送票都送不出人家高价票一半数量的公式相声演员去教人家郭德纲怎么说才是好相声?我觉得十分滑稽。

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发表于 2019-7-13 11:03  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 leideen 于 2019-7-12 21:07 编辑
绫小路清隆 发表于 2019-7-12 20:46
如果加贺昭三的自娱软件,迄今为止的下载量能达到回声销量的一半,至少也有点底气。

可惜没有。


那个明显就是运营而不是品质的问题吧,老人家退休拿来打发时间的东西,开发进度超级慢还没宣传推广,拿来和这种主机厂第一方的大型商业项目对比合适么...

随便找个游戏社区发帖问问看有多少人知道那个项目呢,知道的问他游戏叫什么名字估计也是十个里有***个都说不出来...

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发表于 2019-7-13 11:37  ·  美国 | 显示全部楼层
演示我也看了,如真要下个初步评论(导购),只能说:「不喜欢游戏节奏慢的玩家切勿跟风。」

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发表于 2019-7-13 11:39  ·  上海 | 显示全部楼层
不接受批评,火纹这作必须得卖爆
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