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楼主: yinfan

《最终幻想14:暗影之逆焰》 IGN: 9.5分 以及其他媒体评语

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发表于 2019-7-15 21:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
作为经历过魔兽世界的老人来说(也是ff迷),ff14作为网游来说相当优秀,但综合还是在魔兽之下,当然,画面还是超过wow一大截的。玩ff14有种孤独感,特别在小公会,适合独自看风景。最后我讨厌14的打击判定

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发表于 2019-7-15 21:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
随便试试上手了。但是不能用WOW的思路去玩这个游戏……战斗和副本不是14唯一的玩点,咳咳,14战斗槽点还是多的,比如那个伤害判定规则和服务器判定间隔……估计会不适应,要学习下。
但是14能提供不同的乐趣,比如生产系统就秒了WOW,还可以玩玩装修……
我基本也是咸鱼独狼了……


魔兽玩家会被这判定劝退的,我就是,经历世界服内测公测国服内测公测正式开服,最后国服玩了几个月后还是习惯不了,但我不否认其是优秀的网游

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发表于 2019-7-15 21:32  ·  广西 | 显示全部楼层
henin 发表于 2019-7-15 20:54
当时T都是大爷和暴躁哥

看人品吧,我也是开服就玩的T,主要是那时候人太多,林子大了什么鸟都有

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发表于 2019-7-16 02:25  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉现在国服环境还不错啊。
刚入坑3天,今天随便进了个部队,除了部队长和他几个亲友以外基本都是豆芽,部队长一个个带着过排的慢的主线本,还做了几千个加经验的料理丢在仓库随便吃。

审判者

IL6@E53

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发表于 2019-7-16 03:56  ·  美国 | 显示全部楼层
事实上我是没有时间玩,真的是时间太少了,每天只能不到2个小时的游戏时间,讲真进入到游戏做做任务什么的基本就可以关机睡觉了。不过《最终幻想15》的最新篇章能有这么优秀的体验确实让我很激动,这次打算好好的再体验一次。

屠龙者

极限生存者

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发表于 2019-7-16 05:27  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
FF网游可以做到这种程度,反观FF现在的单机正统续作...

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发表于 2019-7-16 09:08  ·  日本 | 显示全部楼层
魔兽玩家会被这判定劝退的,我就是,经历世界服内测公测国服内测公测正式开服,最后国服玩了几个月后还是习惯不了,但我不否认其是优秀的网游


最近有大量的魔兽难民涌入游戏。这种伤害判定之类的小事是劝退不了人的。

真正的本质上的劝退因素还是社交。一是很难抛弃老的人际关系,再建立一遍新的。二是ff14玩起来本质上更孤独,没有那么重的社交必要性。

实际上我是很喜欢这个不需要社交的特点,新版本里连下本都不用匹配了,直接带npc刷起[s:doge]。

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发表于 2019-7-16 09:19  ·  上海 | 显示全部楼层
FF14是真的不错,记得当年跑团危命也是十分的有意思。后来一起打本的小伙伴不知道现在如何了。这次评分那么高,挺心动想回去试试

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发表于 2019-7-16 11:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
5.0的剧情可以吹爆,只是职业平衡没做好,主要奶妈这块,T目前还是很平衡的,DPS舞者和忍者需要加强一点

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发表于 2019-7-16 12:23  ·  上海 | 显示全部楼层
shiningray 发表于 2019-7-15 21:28
魔兽玩家会被这判定劝退的,我就是,经历世界服内测公测国服内测公测正式开服,最后国服玩了几个月后还是 ...


关于伤害判定,我觉得现在4.0版本更要命(5.0没玩不说)……以前2.0几乎完全都是看橙圈判定的,你没有在橙圈消失之前跑出去就会中伤害,特效都是假的可以撞上去,虽然视觉上难受,但是至少是一样的。现在4.0有部分技能是像WOW那样看特效判定的了……就……逻辑不一致很难受……

我觉得这两游戏各自有自己的有特点,这些特点无法比较优劣,都是对面没有,无法替代的东西了。
就综合素质来说,还是WOW强多了吧……

附,我现在这2个游戏都是咸鱼玩家……
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