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楼主: 32903002

问一下,PS2是不是只有在crt电视上是不抖动的?

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 楼主| 发表于 2019-6-7 16:43  ·  吉林 | 显示全部楼层
conz 发表于 2019-6-6 20:37
都会抖动,PS2继承PS1设计理念,是可以没Z轴的,有些游戏就这么设计了,比较明显就是FF10,一般都是画面好 ...

额,FF10我就直接拿NS玩了,主要是试试一些PS2上的游戏

比如机战,宇宙巡航机,红侠乔伊什么的

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 楼主| 发表于 2019-6-7 16:45  ·  吉林 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2019-6-6 20:00
MODE1能改善第二次@ 除战斗读盘外的大部分抖动。战斗读盘那抖抖抖无解,光盘也是,

应该是PS2的一个机能毛 ...

试了下开了mode1,不知道是不是心理作用,貌似有提升。。。。

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发表于 2019-6-7 21:15  ·  陕西 | 显示全部楼层
额,也就是说我拿OSSC直连接大电视

和拿RGB线接索尼的小液晶效果应该一样,不会抖动的更厉害对吧


是的,如果电视反交错算法好,直通是不会有明显的画面抖动。反交错画面好与不好是一个两难问题,看怎么取舍了。通常更好的反交错画面效果会带来更高的信号延迟,对于玩游戏这种实时互动的应用场景而言是不利的,这也是OSSC选择了Bob反交错算法的原因之一。不过一般玩家只要没有感觉到明显的画面抖动和输入延迟就行,不建议太纠结这些。本人没有织女星,不太清楚RGB连织女星的效果。

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发表于 2019-6-7 21:35  ·  广东 | 显示全部楼层
conz 发表于 2019-6-6 20:37
都会抖动,PS2继承PS1设计理念,是可以没Z轴的,有些游戏就这么设计了,比较明显就是FF10,一般都是画面好 ...

学习了,DC好像不抖

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发表于 2019-6-7 22:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
devilyoh 发表于 2019-6-7 21:35
学习了,DC好像不抖

你引用的那位老兄胡说八道。。。虽然他有些方面懂得多,但这个就是纯粹胡说八道了。

FF10的手抖是采集动作捕捉时的精度问题,PS2不存在没有Z轴的游戏就算有些像分裂细胞3这样很复杂的游戏也是。
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