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问一下,PS2是不是只有在crt电视上是不抖动的?

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 楼主| 发表于 2019-6-6 19:23  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式
准备买个OSSC,貌似风评玩PS2不怎么样啊
这两天在玩机战2@的汉化测试版,用PS3接9300E玩抖动,用PS2接织女星玩还是抖动
想换OSSC试试,不知道效果如何?看论坛有朋友测评还是抖动
是不是只有CRT才是真正不抖的?

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发表于 2019-6-6 19:26  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
老crt本身就是抖的

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发表于 2019-6-6 19:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
第二次ALPHA抖是游戏本身问题,也有一部分是硬盘玩导致的。

一般来说很多抖动是因为硬盘传速过太快导致的,OPL玩的话把MODE1开启可以减少抖动

比如 博德暗黑之门,诺拉斯战士等等

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 楼主| 发表于 2019-6-6 19:46  ·  吉林 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2019-6-6 19:38
第二次ALPHA抖是游戏本身问题,也有一部分是硬盘玩导致的。

一般来说很多抖动是因为硬盘传速过太快导致的 ...

额。。。我还真是用OPL玩的,我一会儿去调下。。。。。

其实我主要还想问问OSSC什么效果。。。。。。

连卖这个东西的卖家都不推荐我拿这个玩PS2

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发表于 2019-6-6 20:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
MODE1能改善第二次@ 除战斗读盘外的大部分抖动。战斗读盘那抖抖抖无解,光盘也是,

应该是PS2的一个机能毛病,有心的厂商都会设法避免这个问题。

玩PS2和你直连有色差口的电视效果差不多,不过因为电视处理模拟信号能力不同,可能很多时候色彩还原还是OSSC更好一些

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发表于 2019-6-6 20:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
都会抖动,PS2继承PS1设计理念,是可以没Z轴的,有些游戏就这么设计了,比较明显就是FF10,一般都是画面好的游戏,可以提高同屏人数,FF10无论模拟器,PC,还是PS3.4版仔细观察开始泰达去碰尤娜肩膀的时候手都是抖动的,越高清越明显,反而AV画面不太明显,这种状况在过场里仔细点看一大堆,而且FF10还有些地方吊针(PS2)原版,这些吊针的地方更明显。PS2游戏设计标准比较宽松,抖动问题真就的看各个厂商的选择了,三国无双4应该也是抖动的,不过地图上人一直会颠来颠去,所以就不明显,属于技术上取巧,而不在地图全是2D图像,战场缩略图又是简单几何型,也是不容易抖的,当时光荣还是技术比较领先的,现在几个系列都下坡了。
该用户已被禁言

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发表于 2019-6-7 00:18  ·  北京 | 显示全部楼层
ps3接crt玩ps2也抖,尤其是些边角特别明显

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发表于 2019-6-7 02:05  ·  上海 | 显示全部楼层
画质是抖出来的,不在意画质开电影模式就不抖了

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发表于 2019-6-7 02:52  ·  陕西 | 显示全部楼层
PS2游戏大多数显示格式是480i,OSSC处理480i信号可以输出480i HDMI信号(Passthru直通)或480p HDMI信号(Bob deinterlaced反交错)。

如果用直通模式向电视输出480i,画面是否抖动明显就取决于电视的反交错处理方式。

如果用Bob反交错模式通过OSSC向电视输出480p,画面是有明显的抖动,尤其显示静态画面更为明显。问题就出在Bob反交错属于帧内交错,通过复制奇数场或偶数场合成一帧画面,这样做的好处是到画面延迟很低,缺点是对静态画面还原不好,有明显的抖动感。

所以,如果用OSSC Bob反交错玩以动态画面为主的ACT,那抖动感不明显。如果玩以静态画面为主的文字RPG,那抖动感会很明显。

以上信息供楼主参考。

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 楼主| 发表于 2019-6-7 16:41  ·  吉林 | 显示全部楼层
retrocast 发表于 2019-6-7 02:52
PS2游戏大多数显示格式是480i,OSSC处理480i信号可以输出480i HDMI信号(Passthru直通)或480p HDMI信号(B ...

额,也就是说我拿OSSC直连接大电视

和拿RGB线接索尼的小液晶效果应该一样,不会抖动的更厉害对吧
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