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楼主: 李鲁斗

“只狼”白金项设定个人认为非常合理………

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发表于 2019-5-5 13:33  ·  陕西 | 显示全部楼层
老贼的13血缘和只狼都是白金神作,2没玩过不评价

这游戏奖杯真想往难做还不简单,随便加个什么被发现次数少于20次通关
无回生通关,不使用忍具通关,难难度击杀所有boss,一次把罗伯特他爸推下山谷什么的。
只能说奖杯设计一向是宫崎英高的怜悯

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发表于 2019-5-5 16:23  ·  北京 | 显示全部楼层
不觉得和魂系  血源有什么区别,白金都不难
血源好像没刷就白金了,魂2魂3不都得刷几个小时么,只狼也刷了几个小时

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发表于 2019-5-6 14:20  ·  上海 | 显示全部楼层
比许多日系游戏白金难度低很多,尤其是卡普空和sega的某些游戏

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发表于 2019-5-6 14:24  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 光头rambo 于 2019-5-6 14:25 编辑

所以魂血狼体系的都算是白金简单了。拿生化2R来讲,真的是我成生化危机高玩了?其实是这次白金简化了

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发表于 2019-5-6 14:29  ·  上海 | 显示全部楼层
lh9823 发表于 2019-4-29 09:15
本年度的3个大作生化2,鬼泣5,只狼,我都白了,作为一名老龄玩家现在看来自己还真有毅力。尤其是鬼泣5,我 ...

Capcom的游戏真是不敢白,能白只因为变简单了

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发表于 2019-5-6 14:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
光头rambo 发表于 2019-5-6 14:29
Capcom的游戏真是不敢白,能白只因为变简单了

生化2re白金确实简单,难度对比只狼来说简单很多。应该是这三作里最白金最简单的吧。鬼泣5真是要命了,DMD的M8,M12,M10的S评价卡了我好几天。

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发表于 2019-5-6 14:56  ·  广东 | 显示全部楼层
pepoha 发表于 2019-5-6 14:20
比许多日系游戏白金难度低很多,尤其是卡普空和sega的某些游戏

起码我认知范围内,白金比如龙难,只狼我手残也能白金,如龙那些小游戏说过不去就过不去

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发表于 2019-5-11 16:48  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
鬼泣5不也就个全关卡S评价卡人,其他的全是流程杯,这YYGQ的

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发表于 2019-5-13 10:10  ·  广东 | 显示全部楼层
另外一大原因是近期没有可取代的游戏,慢慢玩到白金还是有希望的

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发表于 2019-6-9 08:00  ·  北京 | 显示全部楼层
我认为,这么好玩的游戏。白金设置过于简单了……可惜可惜
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