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[A20]露露娅的工作室心得调和篇(更新DLC相关内容)

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 楼主| 发表于 2019-4-20 20:35  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 huazhongx 于 2019-7-10 01:00 编辑

本作调和多了个觉醒效果,相比以前的作品更花时间更费脑力。由于调和部分内容太多,因此就和战斗部分就分开来了(战斗部分其实倒没多少好写,视频也早录好了

更新各种炼金成分的砖布做法,以及一些资料
/s/1uJucYt-XzM_vpao59Qcflw
3tkb



本次更新以DLC以及对应的1.03版为主
帖子已推倒重写,以上

咕了,不想开贴了

https://space.bilibili.com/26160 ... =632437095708367650
B站的视频发布账号,找视频直接点进这个号里就行了

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 楼主| 发表于 2019-4-20 20:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 huazhongx 于 2019-6-8 22:18 编辑

特性

全上级合成特性:

全种类
究極の逸品(32) 特性引き継ぎ時に選択するとアイテムの品質が50%上昇…超クオリティ×究極の力
唯一無二(32) 買い取り価格が50コール上昇、更に元の買い取り価格の80%分上昇…プレミア価格×究極の力
プライスレス(无价)(32) 買い取り価格、量販店の販売価格、補充額が70%減少…エコノミー×究極の力
神域の継承(30) 調合の材料に使用すると特性引き継ぎ時のPPが25上昇…最大PP極大化×神域の極意

攻击/弱体
究極の破壊力(45) アイテムの威力が50%増加…猛烈な破壊力×究極の力
究極の実数ダメージ(40) アイテムの威力が250増加、増加量は元の威力に反比例…実数で大ダメージ×究極の力
ブレイクバースト(破防爆发)(48)…ブレイク中の対象に与えるダメージが80%増加…無慈悲な一撃×究極の力
竜神の咆哮(40) アイテムの威力が30%増加、付与された特性の強さに応じて更に増加…猛烈な破壊力×竜神の加護
無力の神罰(32) 3ターンの間攻撃力が40%低下…無力の呪詛×神域の極意
無守の神罰(32) 3ターンの間防御力が40%低下…無守の呪詛×神域の極意
無速の神罰(32) 3ターンの間素早さが40%低下…無速の呪詛×神域の極意
神魂滅殺(32) 3ターンの間レベルが10低下…魂食い×神域の極意
デモンズフレア(恶魔闪焰)(40) アイテムの威力が80%増加する代わりにHPを最大値の50%分消費…猛烈な破壊力×魔王の印
一撃必殺(45) アイテムが必ずクリティカルし強敵以外を戦闘不能にする…必中クリティカル×必殺の技能
半殺し(35) アイテムが50%でクリティカルし強敵以外を50%で戦闘不能にする…半分クリティカル×必殺の技能

回复/强化
究極の回復量(45)…アイテムの回復力が50%増加…猛烈な回復量×究極の力
究極の回復固定強化(45)…アイテムの回復力が70増加、増加量は元の回復力に反比例…薬を超強化×究極の力
竜神の治療(40) アイテムの回復力が30%増加、付与された時制の強さに応じて更に増加…猛烈な回復量×竜神の力
剛力神の祝福(32) 3ターンの間攻撃力が40%上昇…剛力の祝福×神域の極意
守護神の祝福(32) 3ターンの間防御力が40%上昇…守護の祝福×神域の極意
韋駄天の祝福(32) 3ターンの間素早さが40%上昇…疾風の祝福×神域の極意
神魂憑依(32) 3ターンの間レベルが10上昇…魂召喚×神域の極意
デモンズヒール(恶魔治愈)(40) アイテムの回復力が100%増加する代わりにMPを最大値の60%分消費…猛烈な回復力×魔王の印

攻击/弱体/回复/强化
究極の安定感(35) アイテムの乱数幅が80%小さくなり高い値が出やすくなる…期待値大幅増×究極の力
ラストストライク(最后的强击)(36) 残り使用回数が1回の時アイテムの威力と回復力が50%増加…最後の一撃×究極の力
ワンタイムエンド(一次终结)(37) 1回でアイテムを使い切る代わりにアイテムの威力と回復力が最大使用回数×20%増加…強制使い切り×究極の力
カウントブースト(累计加成)(36) アイテムの威力と回復力が最大使用回数×15%増加…回数で超強化×究極の力
マルチバースト(团体爆发)(44) アイテムの威力と回復力が範囲対象の数×15%増加…マルチボーナス×究極の力
シングルブラスト(单人风暴)(44) アイテムの威力と回復力が45÷範囲対象の数%増加…シングルボーナス×究極の力
収束拡散強化(46) アイテムの威力と回復力が30÷範囲対象の数+範囲対象の数×15%増加…単複同時強化×究極の力
ゴッドスロー(神之投掷)(49) アイテム使用時のWTが100%増加する代わりに威力と回復力が60%増加…ストロングスロー×神域の極意
ライトニングスロー(闪电投掷)(50) アイテム使用時のWTを50%短縮…ソニックスロー×神域の極意
ラピッドインタラプト(急速中断)(50) 戦闘開始時にインタラプトWTが100%溜まる…レイドインタラプト×神域の極意
デモンズバランス(恶魔平衡)(40) アイテムの乱数幅がなくなり、使用時のWTが100%増加…期待値大幅増×魔王の印
デモンズスロー(恶魔投掷)(50) アイテムの威力と回復力が80%増加する代わりに使用時のWTが150%増加…ストロングスロー×魔王の印
デモンズソニック(恶魔音速)(50) アイテム使用時のWTを75%短縮する代わりに威力と回復力が50%減少…ソニックスロー×魔王の印
半殺し(35) アイテムが50%でクリティカルし強敵以外を50%で戦闘不能にする…半分クリティカル×必殺の技能
一撃必殺(45) アイテムが必ずクリティカルし強敵以外を戦闘不能にする…必中クリティカル×必殺の技能

武器/シンボル
力の覚醒(39) 攻撃力が40上昇…軍神の力×覚醒の因子
超絶スキル(超绝技能)(37) スキル威力と消費MPが50%上昇…スキル超強化×覚醒の因子
スーパースキル(超级技能)(50) スキル威力35%上昇、消費MPが35%減少…熟練者の技能×覚醒の因子
点滴穿石の追撃(45) 攻撃に28~40%の追加ダメージ発生、スキル威力が20%上昇…快刀乱麻の追撃×覚醒の因子
竜神の牙(40) 攻撃力20上昇、スキル威力が20%上昇…軍神の力×竜神の加護
共鳴の刃・真打(45) 攻撃力が20上昇、共鳴加算…軍神の力×共鳴する魂
共鳴の刃・神器(40) 攻撃力が10上昇、共鳴加算…破壊の力×共鳴する魂
共鳴の刃・剣(32) 攻撃力が5上昇、共鳴加算…猛獣の力×共鳴する魂

防具
エボルブボディ(灵体进化)(50) 基本ステータスが30%上昇…肉体を超進化させる×覚醒の因子
守りの覚醒(39) 防御力+40…竜鱗の守り×覚醒の因子
竜神の鱗(40) 防御力が20上昇、状態異常にかかる確率を30%軽減…竜鱗の守り×竜神の加護
共鳴の盾・金剛(45) 防御力が20上昇、共鳴加算…竜鱗の守り×共鳴する魂
共鳴の盾・守護(40) 防御力が10上昇、共鳴加算…輝石の守り×共鳴する魂
共鳴の盾・体(32) 防御力が5上昇、共鳴加算…鋼鉄の守り×共鳴する魂

饰品
速さの覚醒(39) 素早さが40上昇…光速の脚力×覚醒の因子
竜神の脚(40) 素早さが20上昇、回避率が10%上昇…光速の脚力×竜神の加護
共鳴の技・絶巧(45) 素早さが20上昇、共鳴加算…光速の脚力×共鳴する魂
共鳴の技・無双(40) 素早さが10上昇、共鳴加算…神速の脚力×共鳴する魂
共鳴の技・瞬(32) 素早さが5上昇、共鳴加算…韋駄天の脚力×共鳴する魂

防具/饰品
生命力の覚醒(39) 最大HPが50上昇…生命の力×覚醒の因子
精神力の覚醒(39) 最大MPが50上昇…賢者の知恵×覚醒の因子
耐久力の覚醒(45) 最大HPと最大MPが35上昇…HPMP超強化×覚醒の因子
竜神の命(40) 最大HPが30上昇、行動時にHPが30回復…生命の力×竜神の加護
竜神の魂(40) 最大MPが30上昇、行動時にMPが15回復…賢者の知恵×竜神の加護

武器/饰品/シンボル
消費MP縮小(37) 消費MPが75%減少…消費MP半減×覚醒の因子

武器/防具/饰品/シンボル
全能の力(45) 全能力が15上昇…全能力超強化×覚醒の因子
竜神の逆鱗(40) 全能力が10上昇、敵がブレイク時与ダメージが15%上昇…全能力超強化×竜神の加護
共鳴の全・万象(50)…全能力が10上昇、共鳴加算…全能力超強化×共鳴する魂
共鳴の全・真理(45)…全能力が5上昇、共鳴加算…全能力ブースト×共鳴する魂
共鳴の全・天(40)…全能力が3上昇、共鳴加算…全能力強化×共鳴する魂

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 楼主| 发表于 2019-4-20 20:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 huazhongx 于 2019-6-8 22:59 编辑

道具

首先说明一下,品质对道具的加成非常明显,999品与50品效果相差高达5倍多。所以道具能做999就999

1.03版修复了一个与NA有关的BUG。之前的版本NA不吃各种加成,包括道具LV5,BREAK,睡眠等。但是最新的版本修复了这个BUG,所以NA重回伤害最高的宝座

首先是本作最强道具NAΩ


媒触用龙眼解锁最高级效果,范围由单体改为全体

NA系列主效果伤害加成受特性PP值影响,PP越高加成%越高,所以考虑特性的时候PP值的大小也是衡量强弱的一个标准
NA系列尤其以NAΩ受PP加成的影响最大

デモンズスロー(50) アイテムの威力と回復力が80%増加する代わりに使用時のWTが150%増加…ストロングスロー×魔王の印
ゴッドスロー(49) アイテム使用時のWTが100%増加する代わりに威力と回復力が60%増加…ストロングスロー×神域の極意
ラピッドインタラプト(50) 戦闘開始時にインタラプトWTが100%溜まる…レイドインタラプト×神域の極意

打断道具冷却的时间和道具本身的WT成正比(减WT的特性可以加快回复的速度),加上本身NA系列的WT就是其他道具的几倍之多。这个组合的NA相当于一次性的道具,只能开场来一发,不过因为其超高的火力一发足以。无论是BOSS战作为输出手段还是杂兵战作为刷钱道具都是最好的选择

DLC最新BOSS有魔法耐性,可以换上无属性化减少损失

原谅色NA(DLC限定版)


DLC新增配方里有一个新的觉醒效果

战斗开始就能使用打断道具,并且打断道具的冷却时间减少50%,带2个就是0冷却可以连发。道具数量为0后失去效果
高级道具有双觉醒位的只有这个NA了,配合做成+5的媒触可以实现开场11连发,3个人就是33连发
就是效果为单体只能打打BOSS
NA的PP加成远不如NAΩ来的高,所以通常版本去掉一个特性加上一击必杀伤害更高
NA有个副作用是使用者HP变1

上版本的最强道具欧米茄卡夫


NA由于基础数量少,素材能增加的使用数量有限,几个数量系特性PP值少等因素选用了高PP值的特性。而常规道具欧米茄卡夫就不同了
素材全部用纸来做,一份可以+3次使用,最大19回。觉醒火土+3(魔女的秘药)

DLC玛娜领域最后的BOSS有2种稀有掉落,分别是做成+3和使用数量+5的媒触。可以让欧米茄卡夫达到24次之多

1.03版OTE系列特性在作为打断道具的时候也是使用一次数量就变0了。数量为0的道具冷却时间为原本的3倍,相比上个版本被削弱了

欧米茄卡夫DLC限定版


觉醒炼金术的极意,特性去掉OTE系列
伤害较上个版本要低一些,但是冷却时间缩短50%换来了更快的回复速度,因此也推荐一波

全体一发
0冷却11~33连发(单体)
范围高速冷却
3种攻击道具任你选择

BUFF道具


1.03版神魂憑依效果改为LV+10,上个版本实际加成为15
会覆盖秘药本身的等级提升的主效果。可以把减伤的效果做出来
剛力神の祝福可以和肉体强化*强叠加,但和骑士的双倍攻击BUFF冲突,相互覆盖
会心率LV5是我随便做的,可以任意发挥

本作BUFF/DEBUFF都是固定数值,不需要搭配效果类的特性,并且对品质也没有什么特别的要求

本作的拉人道具


效果算不上多好但总比没有的强。拉人效果对应的是行动缩短*大这条效果特性(-75WT)
神秘の七光,效果同行动缩短大,可以叠加增强拉人效果(-30WT)

DLC限定版


特性除必带的神秘の七光外再上2个数量+3就得到了这个高达22次的0冷却版本,在22次使用完前可以随时使用,实在性提升几个次元
建议做个会心力LV5的手动版本放在背包里,因为秘药无法觉醒会心力LV5

攒槽道具1


小雷本作继承了系列传统,WT最短的攻击道具之一。另一个为魔剑,但魔剑的演出动画太长了
推荐把红色的主效果做出来,效果为BREAK加算。2个觉醒位都打上气绝LV5,使其成为低WT的BREAK用道具

特性焦がす熱風效果为火属性伤害+80%火伤。机械神雷无效,小雷无伤害。带这个特性是为了触发骑士的援护1和援护3(造成伤害/道具附加异常)

特性出处为炎的领域

攒槽道具2


木桶第一条主效果做满为无属性物理伤害+80%睡眠赋予,为了睡眠赋予需要做满,用来触发骑士的援护3
土属性效果为打退+BREAK加算
纸的炼金值就是水+土,根本无需额外调整

觉醒降防LV5(降50%的防御),比特性無守の神罰要多10%,还能省下1个特性位
另一个觉醒位就用纸自带的冰伤LV1,可以用来触发帽子的援护2(魔法伤害)和炮妹的援护3(物理+魔法)
特性停滞する進化效果为全能力下降20%,可以和降防叠加



2条鱼的固有特性

攒槽道具3NA(DLC限定版)

放弃输出,主效果随意,品质随意
特性位上3个数量增加,高达20次的NA连发

泛用铃铛


集复活/HP回复/MP回复/气绝回复/BREAK回复/状态下降回复/异常回复/伤害减轻效果的铃铛(范围一列),够用了吧
铃铛作为范围效果的道具,WT非常优秀,自带HP回复和异常回复的效果,是选它作为回复道具的主要原因

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本帖最后由 huazhongx 于 2019-6-8 16:05 编辑

装备锻造

玛娜领域新增了砖/布配方,这里就称做DLC砖/布吧。出现了新的觉醒效果素材 攻击力/防御力+10



装备加成方面,由于攻防/防速效果与全能力+7不能共存,数值加成方面稍逊于最强砖/布。但新出的觉醒效果可以提升武器防具的攻防数值,上限为100

不同于上个版本的BUG锻造(已修正),这是官方提供的正规的装备强化渠道

全员的装备只提供DLC版本(实际也就多点攻防,其他差距不大)

新增8种媒触

龙眼往后分别是
使用数量+2
使用数量+5
做成数量+1
做成数量+3
消除火属性炼金成分,品质+20%
消除冰属性炼金成分,品质+20%
消除雷属性炼金成分,品质+20%
消除地属性炼金成分,品质+20%
新增的媒触大幅降低了调和的难度,我买,我买还不行么

其中使用数量+5以及做成数+3的羽毛是BOSS暗黑神鸟稀有掉落(神鸟换色ver)
稀有掉落和难度无关,打的血越多几率就越高,所以相比高难度反而推荐开EASY难度更容易获得

新版的调和大部分都是公用素材,可以大幅减少制作时间


最强砖由于固定素材有6个雷而且和火属性相冲,所以用雷土成分逆转做起来要简单不少。素材主堆火/雷

用于调整攻防数值的另一种砖

武器素材大多由6个组成,最终武器系列能上3块最强砖。这2种砖充当了一半的素材



本作只有松冈这把最强锚可以觉醒技能LV5,第2素材技能用图里这个,做出做成数+2的效果可以一次做出3把
第一个觉醒位觉醒攻击力+10,第二个觉醒位根据做成的武器更改赋予的类别。有好几个人最后一项是龙素材
特性直接做进武器了,这样其他素材就只需堆品质了

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本帖最后由 huazhongx 于 2019-6-8 23:26 编辑

メルル&トトリ

炼金术士梅露露(物理)。本作梅露露比起炼金术士的身份,更偏向物理系

最强加攻BUFF

单体攻击力提升200%......刚力神的祝福不过提升40%,靠师傅武器的效果也就提升60%。骑士的单体加攻BUFF提升100%但是仅限自己并且有高概率BREAK的负面状态。这招技能效果是其2倍并且还能加给任何人,还可以对后排使用。不愧是DLC角色

技能型武器



道具型武器



速度型武器


PS1:3种版本素材都是一样的,只更换了第二觉醒位的那个素材
PS2:第2条效果是15防御/30%异常防御。如果打算做防异常的那条主效果,贤者之石需要换成火5水5的版本
PS3:第3素材的2块砖可以换成DLC那块,作出全能力+7的主效果,最终素材可以多4点速度。不过面板不太好看(各种4/9),最终会损失不少防御,所以舍弃了这4点

梅露露的武器并没多少道具方面的加成,自身被动也是,因此主要是用技能型或者速度型。别看速度型只是多了15点速度,在作为辅助役的时候需要和敌人拼速度,速度是不会嫌多的


梅露露的打断道具发动条件为前卫使用攻击技能(魔法属性),发动几率为50%,性价比很低
只有当后卫的时候才能使用,还是几率型的



接下来是天然黑的托托莉


2个不错的被动,道具WT减少50%/道具威力提升30%


最终武器的主效果也是非常的出色。面板提升类的BUFF效果提升50%,道具效果提升30%

道具型武器



速度型武器



PS1:水属性的主效果为道具强化15%,用DLC媒触去掉土属性成分
PS2:土属性的主效果为道具WT减少15%。因为减WT的效果挺多的,所以2个版本做的都是水属性的。如果要做减WT的效果就把贤者之石的成分换成火5土5


托托莉的打断道具发动条件为前卫使用攻击技能(物理属性),发动几率为50%,性价比很低
只有当后卫的时候才能使用,还是几率型的

作为道具输出役,道具伤害不如罗罗娜(打断连发道具加成70%)。作为辅助役,在前排无法使用打断道具,在后排则无法发挥她的道具优势
非常遗憾,托托因为打断道具的劣势导致实用性反而不如其他几个炼金(各种0冷却道具连发,各种打断道具输出等都和她无缘)

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本帖最后由 huazhongx 于 2019-6-8 19:27 编辑

ルルア

主角露露娅。系列的主角通常作为辅助役的情况比较多,本作也是如此

露露娅有减WT的被动以及打断几率连发都非常适合辅助

速度型武器

辅助路线主要是堆速度,为了抢到先手需要堆大量的速度。武器选择第2把炼金杖,因为能比最终杖多出不少速度
PS:黑砖需要觉醒火+2,其他素材炼金成分都为初始数值

特性推荐全能の力/共鳴の全・天+共鳴の全・真理+共鳴の全・万象

速度型防具


PS:用DLC媒触去掉土属性成分就能做出爆弹强化的主效果

特性推荐エボルブボディ+共鳴の全・真理+共鳴の全・万象

速度型核心

PS:武器和核心特性完全一样,以后不再说明
不要问什么特性能不能叠加这种问题,那么多同类的特性如果设计成不可叠加,那设计出来干什么?就为了恶心你?

速度型饰品


特性推荐速さの覚醒/共鳴の技・絶巧/共鳴の技・無双/共鳴の全・真理/+共鳴の全・万象
根据喜欢以及不同情况4选2,万象是肯定要的

本作共鸣系列特性归类为附加面板,和BUFF增加的数值一起,因此不会被BUFF强化。效果不如前几作

道具型武器


PS:用DLC媒触去掉火属性成分,效果为道具强化15%

特性推荐静かなる闇+共鳴の全・真理+共鳴の全・万象
静かなる闇效果为对等级比自己高的敌人增加伤害,是比较稀有的能增加道具伤害的特性

以道具为主的话是不需要攻击力的,可以考虑把防御堆满

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本帖最后由 huazhongx 于 2019-6-8 19:28 编辑

ロロナ

基础速度3炼金垫底,武器和被动优势道具伤害最高,道具流的首选。有回避反击型援护,同时也是回避流首选

道具型武器


PS:NA的炼金成分比托托的最强武器更合适,媒触火水交换

特性推荐静かなる闇+共鳴の全・真理+共鳴の全・万象

道具型防具


特性同速度型

道具型核心


道具型饰品


特性推荐古代の力+共鳴の全・万象+共鳴の技・絶巧
特性古代の力效果为爆弹伤害强化(モディス旧跡*空の顶最深处敲箱子,地图限定)

罗罗娜速度在炼金术士中垫底,道具伤害加成全员最高(主要多个打断连发加成的70%)。因此直接配道具输出装,放弃和敌人拼速度,以道具输出为主

要想达到一发道具秒最高难度最强BOSS的程度,需要给全部装备替换上竜神の逆鱗。饰品把鞋子替换成头巾来增加BREAK伤害



PS:回避反击流对应的武器,用DLC的媒触把土属性成分去掉(艾拉菊苣的另类玩法)

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本帖最后由 huazhongx 于 2019-6-8 21:42 编辑

ピアニャ

师傅在本作的泛用性很强,拥有数量最多的攻击援护,速度面板也很高。最强武器附带的面板类强化效果提升50%,菜刀流的最爱。由于必须有人堆速度和BOSS拼速度,师傅道具伤害又是3人里最低的,辅助能力3人最强。可以堆速度当辅助也可以在后排打援护

速度型武器


PS:用DLC媒触去掉水属性成分,效果为道具WT减少

技能型武器


PS:精灵水的炼金成分有区别,在后排援护输出做出暴击率增加的主效果比较好。用DLC媒触把雷属性成分去掉

特性推荐超絶スキル+点滴穿石の追撃+点滴穿石の追撃(菜刀流泛用特性)

技能型防具


PS:自带丝素材并且有2个觉醒位的就是图里这个绳子了。由于防具急缺攻击力,觉醒2个攻击力+10是非常有必要的

这件防具的优势在于主效果为暴击率和暴击伤害增加15%。增加伤害的防具只有2件,另一件是增加12%的技能攻击。因为技能%可以堆技能LV5,暴击伤害就稀有的多。因此选择这件防具,全员都能装备

特性推荐竜神の逆鱗/全能の力+エボルブボディ+肉体を超進化させる

技能型核心


援护型饰品


PS:技能鞋子用DLC的媒触可以满品满效果

特性推荐
饰品1——全能の力/种族特效(100%暴击)+竜神の逆鱗+ドラゴンオーラ
饰品2——共鳴の全・万象+竜神の逆鱗+ドラゴンオーラ

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エーファ

系列传统的怪力女?为了省钱节约炮弹所以直接拿炮管抽人是谁想出来的

作为初期就能使用的角色,往往会被献祭,性能不如后出的角色出众。炮妹作为前排并没有多少出彩的地方,但她作为后排的性能非常优秀。援护1附带打退和BREAK加算,发动条件简单,援护2回避反击,可以加入到回避流里。而技能3则是她的王牌

一场战斗仅限1次也足以说明这招非常霸道了。具体效果为强制BREAK+大打退。不管对手是谁,一发破防(BREAK加算值9999)

当你因为某个BOSS卡壳了,打不下去了,那么不妨试试这招。用这招轮掉BOSS一轮行动的机会。封印敌人攻击的同时还能带来大量的顺位差,在BOSS下一轮行动前足够动好多次的了。千万别打醒了,以及不要过早发动这招,否则BOSS中途醒过来就白用了

发动条件为同时打出物理+魔法伤害,可以通过道具或者比如露露娅的技能1来发动,发动时机可以自行调整。具有战略意义的神技

技能型武器


PS:艾法的武器炼金成分缺的特别多,需要让最强砖觉醒雷土+3。前3块的成分是一样的

其他部分同师傅援护型配置

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 楼主| 发表于 2019-4-20 23:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 huazhongx 于 2019-6-8 21:37 编辑

フィクス

帽子也是本作的一个神人,与他相关的打法都可以用无耻来形容。在流程里的时候我就一直带着,全体范围的3种属性攻击,前排一列的攻防速BUFF。援护看起来都是用来坑自己人的(各种扣前排MP或是逆转敌人的BUFF/DEBUFF),本该如此的...

他的援护2发动条件为给予敌人单体魔法伤害,效果说明为我方全体MP伤害(本作的全体实际都只作用到一列)和WT缩短。这个WT缩短实际指的是全体拉人

实际应用起来的话,就是前排2炼金交替使用小雷以及木桶这类低WT的道具。不断的触发帽子的援护2,由此实现永动。利用无限拉人可以使得原本难以积攒的必杀可以在不受到任何干扰的情况下积累到满,并且在这过程中利用道具调整敌人的BREAK值,很容易调整出BRAEK状态。适合高伤害的必杀流,一波带走

拉人效果受援护技能强化加成

同时帽子是全队回避最高的角色,只因他的最终武器比其他角色多出高达32%的回避加成。主效果濒死强化(回避提升20%),副效果回避提升12%

同时拥有援护技能强化以及濒死强化(回避提升30%)的友爱饰品成为了帽子的标配

帽子本身不属于输出型的角色,偏辅助。后排还没有输出技能。因此直接往回避+速度的方向去搭配(其实速度什么的都无所谓了,实际也就多配点共鸣给其他人提供点面板了)

技能型


PS:武器随便做了一下。帽子前排当不了输出役,后排只能辅助不能输出。因此这个技能型的纯属做的玩的,堆速度或者觉醒回避比较好。用DLC媒触去掉雷属性成分,效果为回避+12%

不考虑输出的话特性还是推荐速度类的

防具暂缺

回避型核心


回避型饰品


PS1:鞋子自带回避主效果
PS2:友爱的辉石濒死回避增加30%,配合帽子的武器堆濒死回避
PS3:友爱的辉石的援护强化效果可以增强帽子援护的全体拉人效果

回避LV5*6+鞋子5%+防具8%+友爱的辉石30%(濒死)+最强武器(濒死20%+回避12%)
唯一一个仅靠装备就能做到100%回避的角色,只需让他进入濒死状态即可

不需要堆什么品质,不需要带任何特性。把友爱以及最强武器的效果开出来,给核心/饰品觉醒几个回避LV5。一个无敌的角色就这么诞生了

DLC的暗黑神鸟有超高的命中修正,回避流玩不起来

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