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鬼泣5 摩托车Cavaliere伤害简单测试和场景战

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 楼主| 发表于 2019-4-2 08:59  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 NeverMinded 于 2021-3-16 19:19 编辑

前面是练习场的伤害测试,后面2分30秒开始是流程场景的实用。

感谢A9 @北风落叶 @夜静听雨 @54君 的讲解。

①一开始是27号抛砖引玉   https://bbs.luryl.com/thread-5431558-1-1.html (分析下鬼泣5摩托的 Gear Wheel 系统 )
②感谢 @54君 的详细图文讲解https://bbs.luryl.com/thread-5433515-1-1.html  (武器-摩托车 Cavaliere招式解析)
https://bbs.luryl.com/thread-5433345-1-1.html   ( cavaliere 机制心得)


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 楼主| 发表于 2019-4-2 09:03  ·  广东 | 显示全部楼层
总体做得比较简陋,但确实如 @54君 说的那样,先用低速档起手会更好。但如果起手就开始全程保持超速(Overtop)伤害效率会比点火真升龙高。但无奈硬直确实有点大,打蚁后(xxxx Queen)建议空中打,发现出招可以立马踩怪(JC)取消招式换TS或者RG躲开。  

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发表于 2019-4-2 12:20  ·  上海 | 显示全部楼层
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摩托车的空中招式运用 稍微少了些 highside的滞空能力很强 SM风格时 不管空中还是地面 Y和B的招式可以互相派生 BYB或者YBY 如果即将要出到下一击不带锯人效果的攻击了 就换别的衔接 比如highside之类的 这样能连得更久

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 楼主| 发表于 2019-4-2 14:12  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
夜静听雨 发表于 2019-4-2 12:20
打得很不错了 赞一个

摩托车的空中招式运用 稍微少了些 highside的滞空能力很强 SM风格时 不管空中 ...

谢谢。
BYB或者YBY的话 ,这样不就第三下直接招式大硬直了吗? 但你这么说 我觉得我实际打的时候也应该采取这样的行动 很多次受伤就是因为一直想派生无限连蹭伤害,最后魔化的敌人高硬直打中我。

SM空中摩托的招式非常好用,而且派生接会空中的Air Combo A/B也衔接非常快,伤害非常非常可观。

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发表于 2019-4-2 14:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
这种技术贴一定要顶
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