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但丁-武器-摩托车 cavaliere 机制心得

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 楼主| 发表于 2019-3-31 22:32  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 54君 于 2019-3-31 22:59 编辑



老年人,打不了什么段子,就喜欢研究研究游戏机制什么的。

在板块里看到https://bbs.luryl.com/thread-5431558-1-1.html的帖子后就研究了一下。
在上面的基础先。用中文的方式简单的表达一下摩托车的机制。

摩托车的主要输出来源在于第一下和第二下,用①②表达。

有三种模式来表达①②的状态。

分别为:

- Low Gear ,打中敌人后立刻按下一击,没有增益。
- Top Gear ,打中敌人后,等武器发光再按下一击,提升下一击的速度和攻击力。触发成功的标志是摩托的车轮变成金色光圈。武器发光不是看打中敌人的火花,是看摩托车身的紫色电光。
- Overtop Gear ,打中敌人后,等到这一击快收招时按下一击,提升更多的速度和攻击力。

可以理解成【低速】【高速】【超速】

优先呢,正确的理解是这样的

【低速】=低硬直 低伤害 视觉表现为在车身紫光出现前按攻击,特效表现无。

【高速】=高硬直 中伤害  视觉表现为在车身紫光出现瞬间按攻击,特效表现无。

【超速】=高硬直 高伤害 视觉表现为在车身紫光之后就按攻击,特效表现为车轮变成金色。

来解读一下招式的说明

提升的速度和攻击力这个可以理解一体,他的原意应该是伤害段速,而不是招式的快慢。

在我的测试中和招式动画中得到的情报是①到②的其中所需的攻击间隔时间是一样的,不同的是攻击时间中段速伤害不一样。

也就是说提升的速度不是招式速度,而是伤害段速。

如每一下的攻击时间有2秒,那么【高速】和【超速】一套连招时间都均为4秒,但是在4秒内造成的伤害数额不一样。

测试的时候我们只用①②看数值确实很难看懂,但是只要换位思考一下就很容易得出结论。

主要误区是紫光造成的目押时机的误会。

只要紫光出现后,但是也会存在有0.2~0.3的时差按攻击后②会进入【高速】状态,但是多数只要是紫光出现后,按攻击后②都会进入【超速】状态。

还有就是攻击伤害的时间机制。

如果单纯用①②来看待系统机制是非常难理解的,所以只要在①②前面加入一招就可以非常容易理解到摩托车的攻击机制了。

那么我们就用数值化的表现来看看有啥不同吧。

①②主要的表现方式为摩托普通攻击第一下和第二下,风格攻击的第一下和第二下。

在①②的前提上 我们先来加入【锁定+前+普通攻击】这个为③的启动前提

=========================================================================

每下攻击时间共有2秒 【低速】每秒伤害为50 【高速】每秒伤害为80 【超速】每秒伤害为100


简单例子:

③紫光前按攻击后-①状态为【低速】紫光前按攻击后-②状态为【低速】紫光前按攻击后-结束连招。

①②的伤害数值为:50+50

③紫光前按攻击后-①状态为【低速】紫光瞬间按攻击后-②状态为【高速】紫光前按攻击后-结束连招。

①②的伤害数值为:50+80

③紫光后按攻击后-①状态为【超速】紫光瞬间按攻击后-②状态为【高速】紫光前按攻击后-结束连招。

①②的伤害数值为:100+80

③紫光后按攻击后-①状态为【超速】紫光后按攻击后-②状态为【超速】紫光前按攻击后-结束连招。

①②的伤害数值为:100+100

③紫光瞬间按攻击后-①状态为【高速】紫光出现后2秒按攻击后-②状态为【超速】紫光前按攻击后-结束连招。

①②的伤害数值为:80+80+100

③紫光后按攻击后-①状态为【超速】紫光出现后2秒按攻击后-②状态为【超速】紫光出现后2秒按攻击后-结束连招。

①②的伤害数值为:100+100+100+100

这样大概就可以区分出【高速】和【超速】不同了。

安全高伤害连段是装备摩托车的时候处于剑圣风格的情况下,【锁定+后+风格】调空敌人,用一次的【低速】换挡到【超速】①②后衔接③【锁定+后+普通攻击】来维持【超速】状态,即将丢***位和落地前使用【锁定+前+普通攻击】来衔接地面的【超速】状态的①②。

伤害数值表现大概是这样:90【锁定+后+风格】+50*2【紫光出现后2秒】+100*4【超速状态的①②】+100*2【锁定+后+普通攻击的超速③】+100*4【超速状态的①②】+100*2【锁定+前+普通攻击的超速③】到达地面+100*4【超速状态的①②】+150【连段结束】。

纯数值大概就是90+100+400+200+400+200+400+150=1940的伤害 这是简易化的数值表现,在DMD难度下,一套摩托【超速】状态下的伤害是比真升龙还高的。

希望可以帮到有需要的人和迷茫的小白。




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发表于 2019-4-1 00:27  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
我昨晚也试了半个小时。那现在这三个档位,按照你说,高速档位是发光瞬间按触发 但一般打的时候我们能触发的反而是超速档的Over whee 这个意思? 因为我Void测试每次进去档位之后,在车子发光后都是有金色轮子的。

2.主要数值看得有点蒙,如果周末闲下来我觉得可以根据你这个做个视频试试了。但目前我对这三个档位还不是那么了解,但实际打的过程中,伤害和效率比拳套升龙高。 尤其在M16打后面三四神一红蜥蜴下。

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 楼主| 发表于 2019-4-1 09:41  ·  广东 | 显示全部楼层
NeverMinded 发表于 2019-4-1 00:27
我昨晚也试了半个小时。那现在这三个档位,按照你说,高速档位是发光瞬间按触发 但一般打的时候我们能触发 ...

嗯 都是超速状态,伤害差异 在于你上一次锯了多久而已,而且你可以看看妮可的收集招式说明,那里的招式图是GIF的,你会发现高速 轮子是不发光的 超速轮子是发光的,后来我就开始测试了。

第一次是闪光瞬间点 伤害大概520左右

第二次是闪光后快结束前点 伤害大概是680左右

第三次是闪光后一小段时间后点 伤害大概是580

可以看到 真超速和伪超速的伤害区别就是在于低速的时候你拉了多久

你可以看到最后几个列子说的就是这个情况

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发表于 2019-4-1 12:37  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
54君 发表于 2019-4-1 09:41
嗯 都是超速状态,伤害差异 在于你上一次锯了多久而已,而且你可以看看妮可的收集招式说明,那里的招式图 ...

原来如此,明白了。但那个所谓超速高速,那个攻击速度还是比较慢的,特别地面很容易出错造成大硬直受伤orz

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发表于 2019-4-1 13:31  ·  菲律宾 | 显示全部楼层
欢迎补充!我写文章之前研究过伤害,但主要目的是看加速和非加速的伤害差距有多大,具体到每一下没看太细,因为摩托锯的时间会累计伤害所以不太好算。

攻击速度我个人感觉还是有些微差别。我测试过挑空后用摩托,在高速状态下可以多连一两下。Low gear 很难做到这点。

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 楼主| 发表于 2019-4-1 14:48  ·  广东 | 显示全部楼层
NeverMinded 发表于 2019-4-1 12:37
原来如此,明白了。但那个所谓超速高速,那个攻击速度还是比较慢的,特别地面很容易出错造成大硬直受伤or ...

超高速的硬直时间都是一样的,区别就在于超速的伤害在同一时间内造成的更高的,而且我又测试了一下,他的所谓的加速出招还是有的增益的,不过增益是在别的地方,比如【锁定-后-风格】这类撞击类才可以享受加速增益,我准备晚上补充一下发个招式表来讲解一下。

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 楼主| 发表于 2019-4-1 14:49  ·  广东 | 显示全部楼层
北风落叶 发表于 2019-4-1 13:31
欢迎补充!我写文章之前研究过伤害,但主要目的是看加速和非加速的伤害差距有多大,具体到每一下没看太细, ...

嗯 低速很好看的,高速跟超速撕裂速度都是一个样 就是其中造成的伤害不同而已。

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发表于 2019-4-1 15:16  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
54君 发表于 2019-4-1 14:49
嗯 低速很好看的,高速跟超速撕裂速度都是一个样 就是其中造成的伤害不同而已。 ...

撕裂速度一样,但超速就因为段时更高(hit),所以伤害高点这样的意思吧。 期待lz晚上的更新,等你更完。辛苦了
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