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楼主: pen友

act就是act,千万不要被带偏了。

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发表于 2019-3-21 09:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
鬼泣5如果能做一镜到底,体验应该会好很多,目前这个太多的中断太多的读盘了。

圣骑士

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发表于 2019-3-21 09:21  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
鬼泣这种游戏的所有元素都是都是围绕动作游戏框架做的,想改成别的模式还真不好改。。除非像新战神这样***重来
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发表于 2019-3-21 09:27  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 VodkaMartini 于 2019-3-21 09:29 编辑

鬼泣区也有某些索吹来安利战神,真恶心。赶紧去玩你的Only On PlayStation
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发表于 2019-3-21 09:35  ·  上海 | 显示全部楼层
高难度下敌人攻击欲望很强,鬼泣就是鬼泣,不可替代

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发表于 2019-3-21 09:38  ·  甘肃 | 显示全部楼层
DMC不是三帅继续耍帅就可以了么。。。

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发表于 2019-3-21 11:00  ·  广东 | 显示全部楼层
讲道理新战神改的挺好的

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发表于 2019-3-21 20:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
虽然我喜欢RPG,但是游戏百花齐放是好事,如果游戏类型都趋同那真是自寻死路,游戏产业就离死不远了

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发表于 2019-3-22 14:16  ·  广东 | 显示全部楼层
新战神变成arpg后销量可是暴涨,一味抱着核心老玩家不利于商业考虑

征服者

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发表于 2019-3-22 14:20  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 adalover 于 2019-3-22 14:21 编辑

鬼泣5开的这个头挺好的 希望ACT这个类型因为这个情况会好起来

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发表于 2019-3-22 15:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
说实话,战神从一开始就跟鬼泣不是一个路子的东西,都是ACT,但是实在没有什么可比性,新战神的进化是老战神路数的进化,鬼泣是不可能进化到那种模式的,除非不叫鬼泣
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