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发现自己和现在的玩家真有代沟了...

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发表于 2019-3-2 11:49  ·  广东 | 显示全部楼层
☆浅雪 发表于 2019-3-2 10:02
魂系列,略显得回合制,血源其实ACT我还觉得多不少...

时代不一样咯,现在基本上很难去看到纯粹的ACT,追 ...

md超级忍2也好玩……估计本论坛百分之95没玩过

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发表于 2019-3-2 11:54  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
为啥上网说

不烦吗   推荐看杂志  我都看杂志了解资讯的

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发表于 2019-3-2 11:55  ·  河北 | 显示全部楼层
恶魔之魂系列本来就是ARPG这有什么可说吗?忍龙菜鸡会个饭钢落基本就能通关了鬼泣就算不会玩也能打得相对花哨些。

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发表于 2019-3-2 11:58  ·  河北 | 显示全部楼层
忘了说了鬼泣我是从三代开始玩的,所以这都是我个人感觉。

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发表于 2019-3-2 11:58  ·  山西 | 显示全部楼层
肯定有代沟啊,B站现在都真的是小屁孩在发弹幕了

圣骑士

R.P.D.警长

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发表于 2019-3-2 12:01  ·  四川 | 显示全部楼层
忍龙2超忍难度···不解释···垃圾桶里一堆手柄碎片····

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神之手乔伊 发表于 2019-3-2 11:16
主要是ng123re的玩法都各不相同的吧,特别是忍龙黑和忍龙2简直就是各自不同的极致,那你看好dmc5吗[s:dog ...

鬼泣5 在4的基础上做了一些小创新,目前从demo看主要看是新武器和道具带来的变化,combo理念上和前2代类似,取消+打点,打点保证浮空技,取消保证敌人硬直,以及目前秀的一些蓄力枪延迟攻击等,都是4代或3代老技巧,会玩dmc34的,玩dmc5应该就没问题,正式版还会有什么新花样还不清楚

鬼泣5的美术风格和骨骼动画(以及受创动画),有 忍者理论小组外包的那个新DMC的影子

鬼泣系列还有个优点是故事讲的还可以,比忍龙故事强10倍

但是鬼泣从3se开始的另一个灵魂人物vergil,倒是更好奇dmc5如果有玩家可控的vergil会变成什么样子

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发表于 2019-3-2 12:21  ·  广东 | 显示全部楼层
没玩过忍龙你怎么能期待别人做出和你一样的反应
连我这种老玩家都被忍龙劝退了,通关的话大部分人没有时间去更深的研究系统
从上手来说我更喜欢贝姐,心中的act之王,但是神谷吃相难看

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发表于 2019-3-2 12:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
b站看视频就不要开弹幕,一堆云玩家新战神都没玩过的还跟他讨论忍龙2

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发表于 2019-3-2 12:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
忍龙2确实是当年不可多得的ACT游戏,但这帖子里一堆人过分抬吹忍龙贬低魂系列和鬼泣,和你们口中所说的小鬼又有区别
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