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发现自己和现在的玩家真有代沟了...

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发表于 2019-3-3 22:31  ·  广东 | 显示全部楼层
给个链接看看,xbox的忍龙2,直到现在还是硬核顶尖。

骑士

你猴哥

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发表于 2019-3-3 23:39  ·  福建 | 显示全部楼层
对我来说,忍龙确实比黑魂简单多了。

普通难度我都是一命不***不记录随手通的,黑魂我做不到,我压根不玩这一类

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发表于 2019-3-4 02:43  ·  广东 | 显示全部楼层
香辣鸡腿汉堡 发表于 2019-3-2 10:42
另外我想问问这些小p孩.....  你们知道黑魂 血缘 ..那你们知不知道 当年 的恶魔之魂? ...

恶魔之魂可惜了,即使出ps4重置版也能扩大点受众人群

终结者

天下一の帯善人

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发表于 2019-3-4 02:55  ·  广东 | 显示全部楼层
先玩的仁王而后黑魂,我只能说纵然魂系列地图设定等优秀无比,但论动作爽快感还是kt当先

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发表于 2019-3-4 07:37  ·  广东 | 显示全部楼层
说了多少遍魂系列是rpg了。。。能靠等级吃饭的都不算act。。。

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发表于 2019-3-4 08:28  ·  广东 | 显示全部楼层
哪个up主啊?

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发表于 2019-3-4 09:23  ·  上海 | 显示全部楼层
新战神也不算是act吧

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发表于 2019-3-4 09:52  ·  广东 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2019-3-3 20:50
最传统act 是2d横板act,1996年卡婊就有 龙与地下城暗黑秘影 这样的超神作,同年世嘉也有守护英雄这样的 ...

我说他不够丰富,只是在鬼泣系列中作比较,DMC1的关卡数量很多,但其实活动范围也不算很大,我最近就在温习鬼泣合集,这个感觉也更明显。

至于无限取消空连,其实DMC1是有的,你可以试试把木偶挑空,空中霰弹枪攻击后用跳跃取消,然后再开枪,如此反复,就可以一直在天上呆着,直到打死木偶。

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发表于 2019-3-4 10:20  ·  广东 | 显示全部楼层
猪是者读反 发表于 2019-3-3 18:59
说简单的肯定没玩过,我觉得即使超忍大佬也不会说忍龙简单

忍龙2的正常难度难?利用断头摔ot/饭刚落这种抓死一个落地吸魂就是切菜了,每个boss都有固定打法。倒是黑魂,难度不仅来自杂兵和boss,还有主角自身笨拙的行动和随时可能被偷袭/摔死/毒死的地形环境。

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发表于 2019-3-4 11:33  ·  广东 | 显示全部楼层
famousgood 发表于 2019-3-2 11:15
黑魂这种和估计也就忍龙中忍的水平,真希望出个忍龙合集

只说都通关的话,黑魂难度还真不如忍龙2的中忍。。。。包括都说很难得魂2原罪学者版,魂只要你不给自己加一些限定通关条件,一点都不难,你只要记住他骨子里是个回合制游戏
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