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楼主: polobak

怪不得古墓暗影爆死打怪两分钟爬墙5小时

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发表于 2019-2-9 11:32  ·  广东 | 显示全部楼层
个人认为:古墓丽影新3部曲一部比一部好玩,解密与动作都很到位,电影临场感十足,而且又有中文语音,这是中国玩家的福利啊

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发表于 2019-2-9 11:36  ·  广东 | 显示全部楼层
波斯王子和刺客信条不也一直在爬呀爬的吗

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发表于 2019-2-9 18:06  ·  广东 | 显示全部楼层
smdfzeal 发表于 2019-2-9 11:36
波斯王子和刺客信条不也一直在爬呀爬的吗

所以波斯王子死了,刺客变RPG了……

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发表于 2019-2-9 21:19  ·  广东 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2019-2-9 18:06
所以波斯王子死了,刺客变RPG了……

应该说波斯王子是死了,但继承衣钵的刺客信条一跃成为了大IP,RPG也照样爬。
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发表于 2019-2-9 22:28  ·  云南 | 显示全部楼层
大哥,古墓玩的就是解密,当年的老古墓那谜题难得上天。。。
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发表于 2019-2-9 22:29  ·  云南 | 显示全部楼层
大哥,古墓玩的就是解密,当年的老古墓那谜题难得上天。。。
ella0114 该用户已被删除
发表于 2019-2-9 23:26  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
这是跟神海学的,要惊险要高低落差大的地形,那就爬爬爬跳跳跳

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发表于 2019-2-9 23:47  ·  广东 | 显示全部楼层
反倒覺得收集太多,這代的確是有點倒退
daw

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发表于 2019-2-10 02:26  ·  广东 | 显示全部楼层

怪不得古墓暗影爆死打怪两分钟爬墙5小时

本帖最后由 daw 于 2019-2-10 02:31 编辑
lovein2u 发表于 2019-2-8 23:09
我就奇怪了
古墓从一开始就是个攀爬游戏
什么时候成了打怪游戏了

呵呵……都忘了古墓是怎么没落,又是怎么崛起的.....死就死在动作解迷上,崛起就崛起在动作冒险上!暗影爆死?就是二货制作走了老路……就算增加解迷也不应该大幅减少战斗!反正现在一堆武器一堆衣服技能无所用,都不知道那些设计暗影的是不是脑袋进水了!

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发表于 2019-2-10 12:14  ·  广东 | 显示全部楼层
暗影感觉最大的问题是一大堆乱七八糟的支线太过于影响主线剧情的连贯性了
比如主线明明时间紧迫,却tm路上帮人找东西 ,看见路边古墓还溜达一圈,本来主线故事就不咋样,还给搞得支离破碎
典型的画蛇添足
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