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怪不得古墓暗影爆死打怪两分钟爬墙5小时

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 楼主| 发表于 2019-2-8 12:07  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
爬爬爬爬加上一些设计一般般的解密就是这个游戏的灵魂了
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发表于 2019-2-8 18:45  ·  韩国 | 显示全部楼层
古墓丽影这个ip应该换个新东家了!
在SE手里彻底死翘翘!
三部曲一部不如一部!幸好没买暗影,要不然得后悔死!

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发表于 2019-2-8 19:03  ·  广西 | 显示全部楼层
玩XGP的表示对此没啥抱怨的了,纯当旅游看风景了

圣骑士

小さな恋のうた

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发表于 2019-2-8 20:28  ·  四川 | 显示全部楼层
暗影玩着比10好玩。

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发表于 2019-2-8 21:05  ·  北京 | 显示全部楼层
steam多半好评,ign9分的游戏,在白嫖党嘴里暴死了?

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发表于 2019-2-8 22:07  ·  天津 | 显示全部楼层
岁数变了,感觉也变了,当初1,2,3都是在PS1上的通的关,SL到机器热爆了,后来再也找不到这种感觉了。

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发表于 2019-2-8 22:23  ·  美国 | 显示全部楼层
不喜欢爬墙只喜欢打怪,可以玩玩别的。

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发表于 2019-2-8 22:36  ·  上海 | 显示全部楼层
首发了克劳馥版,9玩的是360正版,10也是Steam玩的,感觉这次很奇怪,可能是因为玛雅文明对我没什么吸引力,总感觉玩不进去,没有9的上古日本和10里的远古毛子那么给力了,前面2部神神秘秘的圣三一也只不过那样(原来我还以为会和***扯上关系呢)……而且玩法也没多大变化……结果正篇通了后就删了,DLC也不怎么想玩了。而且这次DLC都是古墓,没什么实际剧情扩展……不像10的DLC1巴巴雅嘎那么好玩的……
个人评价10分的话我给7.5到8分左右。

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发表于 2019-2-8 23:09  ·  四川 | 显示全部楼层
我就奇怪了
古墓从一开始就是个攀爬游戏
什么时候成了打怪游戏了
你去玩玩老的古墓
一步算错就摔死
现在都是无脑爬了

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发表于 2019-2-9 02:18  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
古墓最早定位就是冒险游戏,而不是动作或射击,最早大成功的一代里敌人更少

近两作最大的问题是沙盒化,让你老在相同的地方转悠,用鸡毛蒜皮的收集和支线强行拉长游戏时间,缺少真正有意思的迷题和机关,也没有让人印象深刻的演出效果
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