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[原创] 你觉得机能的提高和游戏的可玩性是否成正比?

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 楼主| 发表于 2019-2-1 19:24  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
你觉得机能的提高和游戏的可玩性是否成正比?

圣骑士

窗外就是繁华的世界,但我并不向往

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发表于 2019-2-1 20:47  ·  广东 | 显示全部楼层
只有机能无法满足的游戏,没有游戏会因为机能太高了导致做不出来

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发表于 2019-2-1 21:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
有时候机能低的游戏更好玩吧

悟道者

必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2019-2-1 21:19  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
这得看做游戏的人什么水平,如果是整天在论坛上发这种帖子的人,估计就算是“天河一号”独占游戏也只能做出一翔。

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发表于 2019-2-1 23:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
其实在一代主机的末期 游戏的游戏性往往比较好

终结者

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发表于 2019-2-2 00:31  ·  四川 | 显示全部楼层
明显不成正比。
以上

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发表于 2019-2-2 00:36  ·  北京 | 显示全部楼层
成正比,但是是非线性正比
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发表于 2019-2-2 00:49  ·  日本 | 显示全部楼层
jinny 发表于 2019-2-2 00:36
成正比,但是是非线性正比

非线形那叫正相关,不能叫正比
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发表于 2019-2-2 00:50  ·  日本 | 显示全部楼层
我认为要看跨度。过去跨度内,是正相关。

05年到现在,“机能提升”和“游戏可玩性”之间是正相关还是负相关,难说的很

终结者

Vampire Slayer

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发表于 2019-2-2 00:53  ·  四川 | 显示全部楼层
jinny 发表于 2019-2-2 00:36
成正比,但是是非线性正比

一定要说和机能有关的话,得在游戏性后面加上“上限”二字。
没有上限二字的话,屎游戏永远是屎游戏,和机能无关。
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