佣兵
朧-Souki 发表于 2019-1-9 16:11 另外单纯要扯RPG的技术 这个话题你得结合年代 还有地区 就早期FC过渡一直到PS3吧 就不说本世代了 所有 ...
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骑士
realkestreal 发表于 2019-1-9 06:39 本身在欧美那边,很多游戏的难度选项在hard之上的就叫hard core。譬如说死亡空间2,这个硬核难度也确实很 ...
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审判者
心亮 发表于 2019-1-9 14:59 这在高手局中十分常见,一般一家立直后其它三家都会特别注意不点炮(除非特殊情况),所以不***的话基本 ...
vannessxu 发表于 2019-1-9 15:17 嗯,其实你的一些见解还是有自己的看法的,和以前一个叫贾高手的坛友比较类似,但在这个区就是如龙最大, ...
八阴八阳 发表于 2019-1-9 15:50 不好意思,在我观点里美名和臭名是泾渭分明的两个概念,我不反对你提三大,但约定俗成这种词我不赞同,就 ...
segalove 发表于 2019-1-9 16:48 乎乎,这楼撕的,我想说前面那个朋友说法我挺支持的三大代表了1act是一种1贫瘠的认知。游戏难就想起魂这种 ...
kazi1229 发表于 2019-1-9 18:08 有几位估计都没看我写的啥,就来说褒贬,我这里说一句,我提三大无褒贬,每个人的审美本身就不同,喜好也不 ...
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