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楼主: timljy

[业界] 任天堂社长:业务的核心可能从家用游戏机发生转变

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发表于 2018-12-26 17:14  ·  重庆 | 显示全部楼层
GBA联动NGC还好意思吹创新,只能靠尬吹创新了

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发表于 2018-12-26 17:17  ·  北京 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2018-12-26 17:14
GBA联动NGC还好意思吹创新,只能靠尬吹创新了

游戏史上第一次用独立的掌机控制主机游戏的操作和显示。
游戏史上第一次把主机画面同步输出到掌机的屏幕上。
游戏史上第一次同时支持4台掌机同步游玩一个主机游戏。

这要是尬吹,那世界上就没有创新了。

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发表于 2018-12-26 17:17  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 动态缺火 于 2018-12-26 17:18 编辑
耶稣复临 发表于 2018-12-26 17:17
游戏史上第一次用独立的掌机控制主机游戏的操作和显示。
游戏史上第一次把主机画面同步输出到掌机的屏幕 ...


PocketStation 是索尼电脑娱乐(SCEI)在1998年12月23日发售的一种小型掌上游戏机 ,可联动主机PS

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发表于 2018-12-26 17:18  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 耶稣复临 于 2018-12-26 17:20 编辑
动态缺火 发表于 2018-12-26 17:17
PocketStation 是索尼电脑娱乐(SCEI)在1998年12月23日发售的一种小型掌上游戏机  ...


PocketStation 提供类似电子手表的时钟功能,并还可以当作普通的记忆卡来保存游戏进度。如果需要进行游玩,用户必须选择与游戏机配套的 PS1 或 PS2 游戏才可以执行这一功能。

你无论怎么包装这个3年多就停产的“记忆卡”,它也做不到我列的这几条游戏史上的第一次。

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发表于 2018-12-26 17:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2018-12-26 17:18
你无论怎么包装这个一两年就停产的“记忆卡”,它也做不到我列的这几条游戏史上的第一。 ...


尬吹任天堂,尬洗记忆卡

QQ截图20181226171911.jpg

timg111.jpg

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发表于 2018-12-26 17:23  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 耶稣复临 于 2018-12-26 17:28 编辑
动态缺火 发表于 2018-12-26 17:21
尬吹任天堂,尬洗记忆卡


能不能别把PSV的图也贴出来?

索尼这个"游戏机",和下图这些是一码事。
这种东西既不是索尼最早做的,也不是索尼最早和主机联动的。
不知道有啥可吹?

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发表于 2018-12-26 17:24  ·  重庆 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2018-12-26 17:23
能不能别把PSV的图也贴出来?


PSV只能模拟游戏平台,不能存模拟一个PS记忆卡

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发表于 2018-12-26 17:29  ·  重庆 | 显示全部楼层
好气哦,吹一个GBA联动NGC是创新都会被揭老底

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发表于 2018-12-26 17:32  ·  北京 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2018-12-26 17:24
PSV只能模拟游戏平台,不能存模拟一个PS记忆卡


把掌机游戏输出到电视上————最早是任天堂做的,靠sfc输出GB游戏画面倒电视上。NGC的NGP可以输出gba游戏
把便携设备和主机联动————最早是任天堂做的,口袋妖怪竞技场N64和GB口袋黄红蓝联动。
把“小型掌机”和主机联动—————最早是世嘉做的,世嘉DC标配的记忆卡既是“掌机”又可以和主机联动。
把“插卡型掌机”和主机联动————最早是任天堂做的,GBA连NGC并可以做一系列复杂的操作。

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发表于 2018-12-26 17:35  ·  重庆 | 显示全部楼层
最早把便携设备联动到主机创新的,不是任天堂
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