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楼主: cqx7133

批评一下旷野之息

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发表于 2018-12-25 11:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得缺点是解谜太弱  好多神庙简直是敷衍  没有以前塞尔达解谜那种一环扣一环的爽快

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发表于 2018-12-25 12:18  ·  广东 | 显示全部楼层
老任看到后立马给楼主写了封道歉信并破例招入任天堂,主持开发下下世代主机旷息重制版

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发表于 2018-12-25 12:32  ·  广东 | 显示全部楼层
缺点不知道是不是lz说的这个
反正我认为的缺点是得自己加戏要不这个游戏不那么容易玩进去,得自己给自己设立目标

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发表于 2018-12-25 16:40  ·  福建 | 显示全部楼层
没有呀哈哈全统计功能,批评

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发表于 2018-12-25 17:21  ·  上海 | 显示全部楼层
首先,这是个WIIU游戏。半路出家改成了NS游戏。然后呢,为了保证在这2个平台有完全相同的游戏体验,于是求同存异。WIIU的双屏功能废除,NS的HD振动也根本没考虑支持。
该用户已被禁言

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发表于 2018-12-25 17:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
抛弃了ns的震动和体感  搁置了wiiu的第二屏   我觉得挺公平 甚至wiiu是赚到了  毕竟荒野的销量主要来自ns贡献的份额  就算不在wiiu上发售  又能怎样呢

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发表于 2018-12-25 18:57  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏前身就是为wiiu量身打造,后面ns出来才改了ns,只是双平台同时发售,实际上ns炒了wiiu的冷饭。前期ns游戏大作阵容不给力,才让这游戏一大段时间内成为switch讨论区最热门的话题。被盖以神作,不容许有别人给予负面评价哦

终结者

帅还有钱~

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发表于 2018-12-25 20:34  ·  上海 | 显示全部楼层
自宅不能种菜,差评

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发表于 2018-12-25 21:20  ·  四川 | 显示全部楼层
怪物太少了,最万恶的是呀哈哈满地图都是,这是要干嘛

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发表于 2018-12-25 21:25  ·  安徽 | 显示全部楼层
暗黑の破坏熊 发表于 2018-12-25 11:47
地图还是太空旷
论开放世界还得R*是大哥,任天堂只能算个弟弟,育碧就是弟中弟 ...

荒野之息才用了多少钱,GTA5和大表哥2用了多少钱,没法比啊。
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