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楼主: 永恒的使命

细数龙引擎至今的问题

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发表于 2018-12-24 15:19  ·  广西 | 显示全部楼层
龙引擎还是没白开发的,木村一个寸拳极把BOSS打飞出去的慢动作可以看到周围的杂物飞溅

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发表于 2018-12-24 15:49  ·  广东 | 显示全部楼层
物理引擎这个没得洗,Havok还有隔壁N卡家的都开源了,不用是搞什么?
我现在越来越期待如龙6PC的“表现”了。
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发表于 2018-12-24 18:02  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
龙引擎是不是比较着重开发画质?好在换了龙引擎之后,总算是ps4画面了,人物建模和表情更加自然了。

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发表于 2018-12-24 19:06  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 夜静听雨 于 2018-12-24 20:34 编辑

反正龙引擎的几部作品
除了6勉强还能接受之外
其他都极其不喜欢 本来这次审判之眼还属于买不买各50%的
玩了第一章完整版的Demo后 这次就决定一云到底了
可能岁数大了 还是喜欢 也只玩得惯以前的老式如龙了
明年就支持一下5HD  春日的那个就算了

中国有句话叫爹矮矮一窝  游戏引擎的好坏 强大与否 也是非常重要的
引擎不行 出来的产物也都会受影响 上限的高度和下限的低度一定程度上都被决定了(其余的取决于开发人员的技术水平高低)
同样是新引擎
看看隔壁Capcom的RE引擎(代表作BIO7+BIO2 Remake+DMC5)  再看看SEGA的龙引擎(6 极2 审判)
曾经混第一方的SEGA 令人唏嘘

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 楼主| 发表于 2018-12-24 19:15  ·  上海 | 显示全部楼层
夜静听雨 发表于 2018-12-24 19:06
反正龙引擎的几部作品
除了6勉强还能接受之外
其他都极其不喜欢 本来这次审判之眼还属于买不买各50%的

现在就相当于看如龙组打算继续耍宝到什么时候,名越依旧在年年走秀,制作主权依旧还是横山握在手中,小弟全是带有横式思维的,菊池正义庄司英德这一批老将离开之后真的念想不大了。因为新引擎除去画面外真的没有5代那个引擎好(衣服飘动做的衣服模型直接飘的消失掉一半)说实在的他们自己开发引擎倒不如用别的厂家的引擎好点。

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发表于 2018-12-24 19:27  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
没有拳拳到肉的打击感 帧数低 不能扔道具等等等等 不像5代引擎相比前一代都是进步 龙引擎优点缺点一样明显。。
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发表于 2018-12-24 19:30  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2018-12-24 19:27
没有拳拳到肉的打击感 帧数低 不能扔道具等等等等 不像5代引擎相比前一代都是进步 龙引擎优点缺点一样明显 ...

阁下所说的每个词每个声调都戳到名越的痛处..

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发表于 2018-12-24 19:54  ·  广东 | 显示全部楼层
如龙6的龙引擎当时真的是给我带来了惊喜,bug和橡皮人也成了我的快乐源泉
不如期待下有生之年能出系统完善的20周年大作吗,主角还是桐生的那种

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发表于 2018-12-24 19:55  ·  广东 | 显示全部楼层
夜静听雨 发表于 2018-12-24 19:06
反正龙引擎的几部作品
除了6勉强还能接受之外
其他都极其不喜欢 本来这次审判之眼还属于买不买各50%的

mhw不是re引擎

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发表于 2018-12-24 20:23  ·  广西 | 显示全部楼层
夜静听雨 发表于 2018-12-24 19:06
反正龙引擎的几部作品
除了6勉强还能接受之外
其他都极其不喜欢 本来这次审判之眼还属于买不买各50%的

同感,虽然如龙不断地推陈出新,但新引擎的问题不解决,玩得多的还是老引擎的345
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