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楼主: snic

[360]板垣伴信:忍龙2确认360版本,另外还有数款游戏构思中,但360版绝对优先推出

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发表于 2006-9-8 13:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2006-09-08 13:31发表的:

笑话,那么什么才是全美式的游戏?什么又能算全日式的游戏?
生化这几年面向的受众是那里?CAPCOM这几年是靠什么地方的销量撑着的
任何一个玩过DEAD RISING的人,都绝不会说出DR不是美式游戏这种说话,我建议你还是玩玩才发言
反而DR的美式风格太重,在日本地区未必能大卖倒是真的

一个日本游戏公司做的游戏也叫纯美式游戏.日本公司就算是做的美式游戏也在细节上把握很好,纯美式游戏对于细节把握不高,游戏情节苍白,缺乏隐藏要素,缺少研究讨论要素.这个就是为什么a9很少有人研究美式游戏的原因.sega算是很美式的游戏公司了吧.你能说house of dead不是美式游戏吗?但是和***做的游戏有本质的区别.欧美游戏公司最近几年吸取了日本公司的注意细节,像ubi的波斯猴子,可是和战神比起来还是差一条街.

战士

工作好忙....

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发表于 2006-9-8 13:45  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
原来是这么分的啊.按制作公司分

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2006-9-8 13:47  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用liucongx于2006-09-08 13:42发表的:


一个日本游戏公司做的游戏也叫纯美式游戏.日本公司就算是做的美式游戏也在细节上把握很好,纯美式游戏对于细节把握不高,游戏情节苍白,缺乏隐藏要素,缺少研究讨论要素.这个就是为什么a9很少有人研究美式游戏的原因.sega算是很美式的游戏公司了吧.你能说house of dead不是美式游戏吗?但是和***做的游戏有本质的区别.欧美游戏公司最近几年吸取了日本公司的注意细节,像ubi的波斯猴子,可是和战神比起来还是差一条街.
日本公司做的游戏,凭什么就不是美式游戏了,游戏情节是否苍白 隐藏要素是否多,只是某些游戏的特点,并非决定作品是什么区域向的关键
SEGA做出来的莎木 樱花大战,那是美式游戏吗?PS2玩家最喜欢的GOD OF WAR,那不是美式游戏吗?确定日式 美式游戏的并非制作公司是日本还是美国,而是该作品自身的风格
说XB没有纯日式游戏的可以去玩御伽
PS:再多说一句,中国人做出来的无极,你敢说那题材是国内向?

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发表于 2006-9-8 13:48  ·  北京 | 显示全部楼层
全平台多好啊..
大家都欢乐..
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发表于 2006-9-8 13:49  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:[360]板垣伴信:忍龙2确认360版本,另外还有数款游戏构思中,但360版绝对优先

102楼的同学的发言,实在是惊为天人。。。。

审判者

↑Super Ninja Ayane↑

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发表于 2006-9-8 14:00  ·  北京 | 显示全部楼层
某些索饭又开始在人家的帖子里兴风作浪了,有意思吗你们,吃不到葡萄就开始说葡萄是酸的!真无聊,该干吗就干吗去,想玩就踏踏实实的买360!不想玩你别买,也就别乱喷!哪那多废话呀!
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发表于 2006-9-8 14:01  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用kiyalbe于2006-09-07 23:31发表的:
通常来说,我觉得PS3上也有可能会玩到2,但一定晚过360.NINJA 是个好游戏
不过我只是欣赏游戏,不代表我支持360
MS砸那么多钱叫人做NINJA,给人的感觉就象爆发户买很多名著放家里自己却看不懂!
为什么美国人自己的游戏主机却做不出经典的美国文化游戏呢?这一点360根本不值得骄傲


你这话说得很不妥啊,就照你的意思说MS砸钱做NINJA,那他砸对了么???HALO算美国游戏么?OBLIVION算美国游戏么?GRAW算么????请对360了解多些再来说他的不是好吗?
你太小看MS了,跟SONY高层犯一样的错误。
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发表于 2006-9-8 14:04  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用liucongx于2006-09-08 13:28发表的:


dead rising不是纯美式游戏,谢谢.

你真强,DEAD RISING那么浓厚西方背景的故事能被你说成不是美式游戏。。。。

PS:请问你知道DEAD RISING到底讲的是什么事情么?有机会自己去玩一下再回来给他归类好吧?

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发表于 2006-9-8 14:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
幻想NG2登场PS3的人还是别YY了,去买XO去。还有XO的存在就是有它的价值,最能体现的就是XO上的大作。说PS3好的XO不好的,希望11月11号的时候看到你们上图的PS3。闪鸟
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发表于 2006-9-8 14:06  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:[360]板垣伴信:忍龙2确认360版本,另外还有数款游戏构思中,但360版绝对优先

欧美的游戏产业链中电影改编游戏不少,但这能说它争对的是一个特定的游戏群体,有了消费群,自然会有相应的营销手段,你并不能否定它的存在,日本市场也有这样的产品,只不过电影的内容换成了动画,很简单,日本人做不出欧美高水准的电影水平,只能开法动画的市场,我相信你也一定不会视而不见吧,像***改编多多少少有些还有不少可玩性,但是日本的动画改编产品,以BANDAI为首的。。。其口碑和质量那是相当的。。。不知liucongx为何没有看到。。。只是因为人设是日式的,就。。。?
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