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转贴自巴哈讨论区
http://xbox360.ign.com/articles/730/730809p3.html
DOAX2的访谈要素较多,请板友***阅读:)
本篇仅指出几项Team Ninja大头板垣伴信对於X360与PS3的有
趣看法
1.任何对於Xbox360 三核心表示难以开发的设计师,我们欢迎
你到Team Ninja来工作,让我们来帮你突破障碍(笑).
DOA系列制作人Tomonobu Itagaki从来不认为 Xbox360 CPU
难开发.360是个很棒的平台(Great Platform)[/COLOR],它有强大的运算
能力能让我们做很多事情.处理器可支援六条执行绪让我们可
以实现如同头发飘扬与衣服摆动的精致效果.
以Ninja-Gaiden 2举例,两条Thread要负责AI以呈现该游戏具
备挑战性的动作要素(等於间接证实360版本开发中).[/COLOR]在DOAX2
中同样也是有两条Thread 负责物理运算.
2.PS3是一台好机器(Good Machine),我们也在研究它.不过我
们是Xbox平台的重大开发商,也有庞大的玩家长年支持并喜爱
我们的游戏.我想让玩家知道,Team Ninja会持续带给360玩家
我们团队的最新作品,绝对会是在其他平台之前.[/COLOR]
3.我現在心中有幾款還要給Xbox360 的遊戲在構想中,不過目
前在作的只有DOAX2.[/COLOR]. |
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