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楼主: 狭雾凌

文化的游戏,与往不同的大表哥2。

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发表于 2018-10-30 13:07  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 bluezaku 于 2018-10-30 17:06 编辑

如果我说,奥德赛蛮好玩的,可能会被人说杠精,但是我没说大表哥2不好玩啊。

两者各有千秋吧。游戏百花齐放才是大家希望看到的。大表哥要通过各种体验,然后对这个世界进行同步;奥德赛则比较直接,对于游戏的体验也很高效。
奥德赛:跟团游+国家简史通览
大表哥2:自助游+地方志自传

没有孰对孰错,多种多样的游戏类型,丰富了游戏市场,大表哥2作为沙盒游戏的新标杆,我希望其他厂商借鉴他的精神,而不是他的模式。在大表哥2出来前,制作人就给媒体打过预防针,这个游戏初看,并不会给人一种惊艳的感觉,他核心的东西其实都是非常传统的,大家或多或少在其他游戏里都体验过。但是基于技术的进化,R星把这些传统的东西堆砌起来,强化,完善,创造出了我们脑子里一直向往的那种世界。没有惊艳,因为我们在脑海里想过千百次,但是他的存在的确打动了我们。

其实很赞同LZ的观点,之前育碧那个灵魂新闻,我留言说:成年人评价一款游戏,会从艺术,人文,社会各种角度去评价;小孩子就简单了,好玩和不好玩。之后被人狂怼,“SB,游戏不好玩玩了干嘛,不如看历史书。”

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发表于 2018-10-30 13:15  ·  广东 | 显示全部楼层
在圣丹尼看了一小时的节目表演

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发表于 2018-10-30 13:42  ·  广东 | 显示全部楼层
帮顶,楼主写的不错,R星一生推

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发表于 2018-10-30 13:58  ·  广东 | 显示全部楼层
大城里有一场演出做的大好了,我都分不出是游戏还是百老汇电影

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 楼主| 发表于 2018-10-30 14:50  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 狭雾凌 于 2018-10-30 15:24 编辑

回复错,编辑掉。

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 楼主| 发表于 2018-10-30 15:23  ·  安徽 | 显示全部楼层
bluezaku 发表于 2018-10-30 13:07
如果我说,奥德赛蛮好玩的,可能会被人说杠精,但是我没说大表哥2不好玩啊。

两者各有千秋吧。游戏百花齐 ...

关于奥德赛和大表哥2的小注解总结的很“灵魂”。

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 楼主| 发表于 2018-10-30 15:31  ·  安徽 | 显示全部楼层
kskf1241648 发表于 2018-10-29 16:30
这么多沙盒游戏真的能让我有生活感的也就是大表哥2了,早上在营地里抗麻袋、搬草料、劈柴然后吃个炖汤。晚 ...

我给我第一匹买的马起名叫“派大星”,而且我是简体输入法,我以为不行。
谁知道输入玩后,每次靠近坐骑右下角赫然写着:派大星.....

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 楼主| 发表于 2018-10-30 15:32  ·  安徽 | 显示全部楼层
stray06 发表于 2018-10-29 16:35
楼上说育碧新作的那两位,我真心感觉起源和奥德赛的世界很空浮,它们的本质就是起源出的那个旅游系列,玩家 ...

很喜欢你用“博物馆”的这个比喻,感觉很精确。
该用户已被禁言

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发表于 2018-10-31 09:30  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
.大表哥节奏虽然缓慢,但是内容很多,非常耐玩

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发表于 2018-10-31 10:19  ·  广东 | 显示全部楼层
每做完一件任务,我都会点一根烟,缓缓的看一眼这个世界的细节。然后慢慢的走在路上牵着马,那种感觉不知道有没有人能够体会。
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