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文化的游戏,与往不同的大表哥2。

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 楼主| 发表于 2018-10-29 10:00  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 狭雾凌 于 2018-10-29 16:05 编辑

      前阵子有个新闻,育碧总监说现在的游戏行业缺的是“灵魂”,言下暗示了我们公司的游戏是有文化的,是能学到东西的。

    不过关于育碧游戏中的“文化”呢,我还是领教过的,二代的时候还是觉得很有文化,但从那以后育碧游戏的所有文化都是来源于游戏中的说明——你游历了一个名胜古迹,然后弹出一堆文字说明,长的你根本不想去看,因为那严重影响到了你的游戏体验。想要这种在游戏中体验的读书文化,我还真的不如去读书。

    R星的大表哥2和R星以往的游戏都不同,甚至不同于大表哥1代。和GTA5的口感可谓泾渭分明。一个是无拘无束、为所欲为。一个是遵守规则、善恶有分。
   
    大表哥2给我的感觉就是:单纯的深度体验。这种体验感能到什么地步呢,能到“我就是那个在西部生活中的人,过着每天日子与日常的1899年的亡命之徒。”
    于是这让大表哥2的游戏节奏到了一种不寻常的“慢节奏”。
    这种“慢节奏”慢的是很罕见的,这不是指游戏进程或者是游戏回合的慢,这是一种“我在生活”的真切感,那种恍如穿越后置身于虚拟世界里的慢。

    R星为了让玩家体验到那种往日生活,所以在环境细节上下了大工夫。以至于你从来没有在一款游戏里,感觉在城镇里按X跑路是一种非常违和的行为。那种速度和周围的NPC与环境一对比,会让你感觉很错愕,如果不是因为“它仅仅是一款游戏”的原因,在城镇里和“文明社会”里,我真的宁可只用慢步行走,因为那会让你感觉到“我就是这个世界的一部分”,因为你很想融入这个世界。

    从开枪的手感到路边的野鸭子,从营地篝火中坐下听同伴的笑话和经历故事到扮演赏金猎人,从路边报童手里的报纸到最原始的幻灯片“电影”……等等等等,那个西部、那个时代的文化、就在你的身边。你根本无需去找本关于和“美国法制的建立与荒蛮西部的终结”这种书籍来看,你只需要玩一款叫 荒野大镖客2的游戏就可以。

    这是部游戏?是的。但我觉得它同时也是一本有关于那个西部传奇的活生生的,透过一个亡命之徒眼中所展现的“活的历史书。”

    我觉得这才叫有“灵魂”的游戏。

=========================================================

PS:讨论下游戏本身之外的现象。
我在之前论坛里发现有大票R星粉丝疯狂的吹捧还未发售的大表哥2。
那时我就发帖说:(https://bbs.luryl.com/forum.php?mo ... ;page=2#pid54670077原贴是说大表哥2宣传过头了)


   如果我说:“大表哥2”是需要审美门槛的,这样的话势必会得罪一批玩家。  
  “怎么着?你觉得自己比我们审美高?装什么13啊。”这种想法自然而然的会出现。
  可曲高和寡这话可不是我说的,古人就知道高处不胜寒。
  
  R星在做大表哥2的时候是带着一种勇气做的,他大概是想彻底把大表哥2和GTA系列划清界限。把大表哥2作为另一种类别来看待,而不是“西部时代的GTA”。
  但这个节奏,固然会导致之前对“很黄很***”的R星固有印象爱好者产生不适感。他们会觉得大多数时候把时间花在了路上,马背上,对白上,——太踏马没劲了,让人犯困。
  其实他们还不知道,还有报纸、书籍、商店里的目录、卡片、宣传海报、通缉令、信件这些带有文字可以打发时间的玩意儿。如果让这类型的玩家,去单一的享受这种文化,大概会直接把大表哥2的盘给掰了吧。
  
  所以,才有了目前媒体分和玩家分呈现了巨大反差的现象。
  老实说,游戏媒体人大多是些闷骚的主儿,类似于我这种玩家,对于所谓的“游戏内涵”更感兴趣,当然这不代表我不喜欢玩LOL和吃鸡。但我更愿意花时间在大表哥2这种类型的游戏上。况且游戏评测人都很“核心”,他们给大表哥2高分在我体验游戏后看来,简直是水到渠成的事情,他们甚至懒得用更多华美的辞藻来赞美这款游戏。大有“你自己去玩就知道了”的意思。

  不管怎么样,如果你玩了大表哥2感觉即开心,又受到了某种文化的熏染,那么恭喜你发现了一款绝佳的游戏。
  反之,如果你觉得大表哥2实在是玩不下去,也别勉强自己,说明不适合你。
  这种不适合你,在A9不要太常见,这也是为什么A9什么游戏都有人“黑”的原因,毕竟嘛,萝卜白菜,各有所爱。

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发表于 2018-10-29 10:10  ·  广东 | 显示全部楼层
说的很对 在镇上都不好意思骑马跑得快 撞到人了有一种真实不好意思的感觉

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发表于 2018-10-29 10:13  ·  广东 | 显示全部楼层
赞美一个游戏不需要贬低另外一个游戏 我觉得刺客起源里的文化要素还是挺赞的 看看古埃及的建筑啊 生活细节什么的感觉很不错

关于漫步行走 现实中只会道德约束你 不会是系统遏制你

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发表于 2018-10-29 11:03  ·  湖南 | 显示全部楼层
必须支持。写得很好。跟我的游戏体验很相近。

自己玩过的游戏,想褒就褒,想贬就贬,只要不搞人身攻击。
育碧的游戏近年来的游戏我也觉得千篇一律,根本没诚意,也没水平。FARCRY 5当初不也宣称各种逼真吗?结果呢?
跟大表哥确实不在同一水平线上。
该用户已被禁言

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发表于 2018-10-29 11:07  ·  广东 | 显示全部楼层
一看就没玩过奥德赛

骑士

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发表于 2018-10-29 13:30  ·  广东 | 显示全部楼层
每个有内容有内涵的帖子里都会有那么几个耗子屎

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发表于 2018-10-29 13:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
游戏给人很慢的感觉,像一条缓缓流淌的河流,让人能静下来去体验这个时代发生的事情,但绝不拖沓

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发表于 2018-10-29 13:39  ·  上海 | 显示全部楼层
nirvana010 发表于 2018-10-29 13:30
每个有内容有内涵的帖子里都会有那么几个耗子屎

哈哈哈,是的,而且还会有几个杠精

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 楼主| 发表于 2018-10-29 16:05  ·  安徽 | 显示全部楼层
新增关于游戏之外的评论方面的内容。

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发表于 2018-10-29 16:22  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 jxbb186707 于 2018-10-29 16:26 编辑

感觉你们说得太神了吧 我也认为r星很厉害,r星确实是了不起的公司,r星的游戏几乎大部分我都玩了,喜欢的就是他超前的制作理念,而且让不同的人都能找到自己的玩法,这几年有不少游戏借鉴r星的模式,但是没有一家能超过r星。gta, 大表哥,洛城, 恶霸鲁尼,***佩恩我都觉得好玩,但是也没有上升到感悟人生的高度 第一次看育碧这个新闻,我就觉得育碧就是说说而已,你让他选择是做一个有灵魂的游戏,还是做一个像gta5一样卖一亿份的游戏,我觉得育碧会毫不犹豫选后者
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