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楼主: chenzj

日本游戏厂商经营状况:传统游戏大厂很风光,手游界几乎全行业利润缩减

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征服者

寿屋机娘天下第一

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发表于 2018-10-9 13:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
日本手游自己的问题,专门研究抽卡了都。。几乎很多除了抽卡外,用来玩的部分体验很差。。
现在日本的手游说真的,还真就不如企鹅那个农药和吃鸡手游什么的。

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发表于 2018-10-9 13:28  ·  台湾 | 显示全部楼层
dsaaa 发表于 2018-10-7 07:28
喷了,难道ns才是第三方的家?

腾讯是已经打败tv-game

ns是自已赚饱了






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圣骑士

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发表于 2018-10-9 16:20  ·  北京 | 显示全部楼层
日本手游萎缩不是必然的么,技术力和资源都比不上中韩大厂,玩法也没啥更新,,现在日服又被堡垒之夜刷榜到飞起。从今年开始明显日系抽卡手游在江河日下。。再加上N社进场开始收割。。
不过为啥拿科大米说事情?科大米一个实况力量棒球携带版已经赚了那么多年了好不好,常年氪金榜前二十。。现在一个活动小氪都拿不到前三万名。。。感觉国内玩家老自动忽视科大米的棒球游戏业务,真是神秘。。。
该用户已被禁言

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发表于 2018-10-9 18:19  ·  辽宁 | 显示全部楼层
久寿川ささら 发表于 2018-10-9 16:20
日本手游萎缩不是必然的么,技术力和资源都比不上中韩大厂,玩法也没啥更新,,现在日服又被堡垒之夜刷榜到 ...

都喜欢跟风罢了。传统手游的销量还是很可观的,但是二线或者新兴的手游就比较悲剧了。前二十下载量的手游几乎占了总销量的30%~40%

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2018-10-9 18:26  ·  重庆 | 显示全部楼层
ctripp 发表于 2018-10-9 18:19
都喜欢跟风罢了。传统手游的销量还是很可观的,但是二线或者新兴的手游就比较悲剧了。前二十下载量的手游 ...

中国的话前10就占了90%

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发表于 2018-10-9 21:31  ·  上海 | 显示全部楼层
我网易随便一个手游就是开发三年,耗资5亿

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发表于 2018-10-10 11:31  ·  福建 | 显示全部楼层
日式手游真的ip人设卡面很吸引人,玩法却很简陋,完全没有趣味性,活动就是限定卡池逼氪

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发表于 2018-10-10 14:15  ·  天津 | 显示全部楼层
手游能干过中国企鹅?
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