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楼主: goh2000

[Xb1] 数毛社:《极限竞速:地平线4》Win10 PC VS XBOX ONE X 图像终极评测!

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发表于 2018-10-8 13:41  ·  广东 | 显示全部楼层
逮住一点黑就是了,纵然你90%以上比我优胜,有10%不如我你还是不如我的垃圾?

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发表于 2018-10-8 14:21  ·  上海 | 显示全部楼层
逍紫 发表于 2018-10-6 21:29
想想很久以前一群软粉小白抱着X1X说打1070,现在看来就是一群睿智。第一方告诉你不好意思,真的是1 ...

地平线4的PC评测中,1070在4K下只能跑38-49帧数,连1080ti都做不到保持最低帧在60以上,目前只有2080ti可以4K全程60帧以上。

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发表于 2018-10-8 14:23  ·  北京 | 显示全部楼层
逍紫 发表于 2018-10-8 12:57
闪退,笑死我了,你应该先补补脑在玩游戏


地平线4我现在150多级 不知道谁在补脑 当键盘车神呢
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发表于 2018-10-8 15:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
逍紫 发表于 2018-10-8 12:58
强行不知道,怕不是把数据写你脸***都不知道啊,连特效阉割了30帧的玩意,580都能跑,不好意思 ...

反正pro打不过960是坐实了,没异议吧?

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发表于 2018-10-8 15:11  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
午夜幽骑王 发表于 2018-10-5 23:46
作为一个在游戏公司做过debug的程序猿,我给你义务补补课扫扫盲。
光栅化渲染的过程中,当游戏开始渲染一 ...

废渣的光影的确有很多缺点,包括夜晚的情况,但整体来看其实观感还算不错。主要还是老机型拖后腿。现在就等着看开了光追的神力科莎了
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发表于 2018-10-8 15:28  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
s***gtr 发表于 2018-10-8 15:11
废渣的光影的确有很多缺点,包括夜晚的情况,但整体来看其实观感还算不错。主要还是老机型拖后腿。现在就 ...

废渣7出的时候还没全力运用X1X的机能,废渣8会好很多。详细可见地平线3到4的光影进化。

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发表于 2018-10-9 10:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
反正xbox跑不了超高1440p的100帧
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发表于 2018-10-9 22:05  ·  挪威 | 显示全部楼层
本帖最后由 blackfyre666 于 2018-10-9 22:25 编辑
s***gtr 发表于 2018-10-8 15:11
废渣的光影的确有很多缺点,包括夜晚的情况,但整体来看其实观感还算不错。主要还是老机型拖后腿。现在就 ...


就是照顾老X1满足1080P/60,包括十字树纸片树也是这样。T10给Playgroud做了那么多技术支持,双方技术基本共享(主要靠T10),地平线能实现的特效,按理说F7的引擎都可以。比如迪拜赛道的棕榈树就是实际的建模而不是纸片,因为树少。
比如阴雨天时候,车辆都是开灯的,X1X和PC(高端)上头灯能够象夜晚一样照亮赛道和前车,尾灯也会映射在地面上,非常真实(但在PC上打开这个选项会影响帧数),特别在4K HDR的模式下,隧道里的驾驶感受也很自然。而在老X1上是没有头灯/尾灯效果的,和没开灯一样。
F7在头灯尾灯的效果上确实是很大的不足,缺乏一些光源特效,亮度也不足,还有夜赛时赛道外的环境物体不能被照亮,都是明显的性能妥协,对沉浸感是有影响的。车灯效果这一直是F7各种论坛里反馈最多最希望改进的缺陷之一,我相信T10会在未来的更新里对X1X/PC版的特效进行强化,也相信F8会有观感上的一个大革新,就像F4到 F5那样,哪怕不再考虑兼顾老机型的效果也无所谓,地平线2就这样了。
如果能腾出资源提升光影,纸片树纸片人什么都无所谓,真正玩RAC的不会过分这个。树和观众的模型是最好做的东西,做到什么程度全看性能上的空间。如果只考虑X1X,F7的树木效果能达到地平线3/4的水平我也不奇怪。

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发表于 2018-10-9 22:17  ·  湖南 | 显示全部楼层
不管是pc还是x1都是xbox,一样的手柄,一样的游戏,价格也一样,反正pc性能倍数碾压pro。pro就是用来玩独占和中文游戏的,顺带玩玩plus送的。
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