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楼主: 二蛋子

审判之眼体验版BOSS禁EX技无伤一闪风格限定(hard)

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发表于 2018-10-1 19:48  ·  上海 | 显示全部楼层
二蛋子 发表于 2018-10-1 19:37
破防很实用。
投技类似草薙京的D投那样就帅了,过肩摔+肘击。


对八神隆之的服饰设计也像拳皇12的草薙京
本来想浮空后用R1+三角配合风格取消cos一下草薙的七拾五式改循环连的,但是如龙的系统不带这么玩的

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 楼主| 发表于 2018-10-1 20:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
xshc 发表于 2018-10-1 19:48
对八神隆之的服饰设计也像拳皇12的草薙京,
本来想浮空后用R1+三角配合风格取消cos一下草薙的七 ...

哈哈,确实有些像。
我倒是想让八神隆之会胧车,落地再一个追讨极类似于克隆京的倒地追加。
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发表于 2018-10-2 03:51  ·  广东 | 显示全部楼层
心亮 发表于 2018-10-1 13:21
不错不错!赞一个!回去有空加分!
这个估计得刷不少次数,因为伪连都打上了。

怒铁123都是自己被投也可以受身的 这系统很公平 而且敌人里没有主角那种直接下压的投技

而如龙不是 只有6算可以受身 6之前的猫返和死中回拳都不算 因为不是立即起身回到站立状态
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发表于 2018-10-2 08:51  ·  广东 | 显示全部楼层
胧-Souki 发表于 2018-10-2 03:51
怒铁123都是自己被投也可以受身的 这系统很公平 而且敌人里没有主角那种直接下压的投技

而如龙不是 只 ...

他们说的就是6代之后敌人才会受身啊,之前也就是会猫反或回身击,和我方一样。
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发表于 2018-10-2 10:26  ·  广东 | 显示全部楼层
心亮 发表于 2018-10-2 08:51
他们说的就是6代之后敌人才会受身啊,之前也就是会猫反或回身击,和我方一样。 ...

所以6设计真的很平衡 重点是不多余 反投距离远 虽然敌人必定受身 但安全 双方同时回到站立状态 自己受身也是在敌人投出硬直结束前立回 同样平衡

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发表于 2018-10-2 14:51  ·  上海 | 显示全部楼层
胧-Souki 发表于 2018-10-2 10:26
所以6设计真的很平衡 重点是不多余 反投距离远 虽然敌人必定受身 但安全 双方同时回到站立状态 自己受身 ...

然后极2的敌人投技都不丢你直接膝盖顶脚刀上来,头槌拳头
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