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楼主: 新的传说

讨论一下这作的难度

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发表于 2018-9-30 18:20  ·  四川 | 显示全部楼层
你把这一作看成暗黑3大秘境就好了。。。。
有名字无脸的就是蓝精灵
无双武将就是金闪闪。。。

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发表于 2018-9-30 19:32  ·  广东 | 显示全部楼层
我开始的策略也和lz一致。选困难难度推荐人物简略升个级就上。结果打到第三章,一个普通武将得打半年,把把都是c评价。于是....
换了个北条大叔附个斩双吸,用镰剑神速闭着眼睛打打,把把s。一直到通关全解锁。
感觉等级经验的作用甚低,武器属性作用又太高。而锻造系统又方便又便宜,搞把好武器太容易了。
如果不能秒敌,时间就很赶,还非常危险。但如果能秒敌,那么难度等级设定根本就没意义,全程只有割草和不小心被秒两种情况。
现在我唯一的乐趣就是随机挑个武将,然后找找哪个套路比较合适,实践两把再换下一个。
该用户已被禁言

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发表于 2018-9-30 20:13  ·  上海 | 显示全部楼层
这作全S用战国镰刀模组是比较轻松的,代表人物女忍,R1+方块卷进来,神速S6连环蹬,R1+方块,如此循环,合体无双满了就放,时间和击杀数都能很轻松的完成。大蛇系列难度一直在割草里算是低的,注重爽快度的游戏。
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