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楼主: Micolash

现在最先进的开放世界理念是怎样的?

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发表于 2018-9-21 20:15  ·  广东 | 显示全部楼层
ntshixiang 发表于 2018-9-21 20:09
是不一样 我后面的楼有说过 你可以看下 R星属于创造一个生动拟真的世界 但是他们善于刻画人物和故事从而 ...

不过大镖客2并不是在人工智能上取得啥突破,不然R星就去做无人驾驶汽车了~

依旧还是传统方式,不过录了极多的台词,设定了极多的情况。

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发表于 2018-9-21 20:19  ·  广东 | 显示全部楼层

现在最先进的开放世界理念是怎样的?

本帖最后由 ntshixiang 于 2018-9-21 20:24 编辑
gzfrozen 发表于 2018-9-21 20:15
不过大镖客2并不是在人工智能上取得啥突破,不然R星就去做无人驾驶汽车了~

依旧还是传统方式,不过录了 ...

其实就是脚本加上自己这么多年对开放世界的理解融合出的产物。7 8年的开发时间 2000来人的投入 但对不起 R星有足够多的人 足够多的时间 他们做出这样的效果了 别人就是做不到 很简单很残酷的道理。这就是实力和资本 我说AI的进化当然不是现阶段纯粹技术的突破 这我还是分的清的 这次R星对开发世界的理念远远超过了GTA5
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发表于 2018-9-21 20:19  ·  广东 | 显示全部楼层
荒野吹怎么又出现了?是个人就要喜欢野炊?不喜欢说句不同的意见还咬上了?小格局而已

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发表于 2018-9-21 20:24  ·  广东 | 显示全部楼层
ntshixiang 发表于 2018-9-21 20:19
其实就是脚本加上自己这么多年对开放世界的理解融合出的产物。7 8年的开发时间 2000来人的投入 但对不起  ...

反过来说它的这种做法不可复制。

但是任天堂去年开了个讲座,给全世界游戏厂商讲了一遍他们的设计理念。

其实我个人还是觉得后者更伟大点,理论突破大于技术突破。

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发表于 2018-9-21 20:28  ·  广东 | 显示全部楼层
gzfrozen 发表于 2018-9-21 20:15
不过大镖客2并不是在人工智能上取得啥突破,不然R星就去做无人驾驶汽车了~

依旧还是传统方式,不过录了 ...

R星这么些年人力和时间的投入以及这么多年对开放世界的制作经验和理解 在某个吹眼里就是只能给塞尔达跪下 为此一言不合就要举报我 真是可笑至极

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发表于 2018-9-21 20:33  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 ntshixiang 于 2018-9-21 20:38 编辑
gzfrozen 发表于 2018-9-21 20:24
反过来说它的这种做法不可复制。

但是任天堂去年开了个讲座,给全世界游戏厂商讲了一遍他们的设计理念。 ...


R星这次理念也有突破啊 他确实做到目前别人做不到的事 塞尔达确实牛逼啊 他们团队荒野之息居然是首次做开放世界 做成这样可以说是奇迹 在荒野之息之前我一直认为日本人是不会做开放世界的 但它确实打破了我这个想法 其实荒野之息开了讲座 你让育碧那些厂商还是学不来 真的

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发表于 2018-9-21 21:54  ·  广东 | 显示全部楼层
ntshixiang 发表于 2018-9-21 20:33
R星这次理念也有突破啊 他确实做到目前别人做不到的事 塞尔达确实牛逼啊 他们团队荒野之息居然是首次做开 ...

荒野之息的开放世界比较特殊,他这套比较适合塞尔达这种类型的,个人觉得套在其他现实世界类的游戏上行不通

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发表于 2018-9-21 22:20  ·  广东 | 显示全部楼层
到目前为止没有人想起巫师3……
可能巫师3还是不够资格吧……

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发表于 2018-9-21 22:34  ·  俄罗斯 | 显示全部楼层
longwindvic 发表于 2018-9-21 11:08
麻烦大***2吹等游戏出了超过这个分数再来说话,有理有据才会让人信服

...


超过gta4分的分数了吗,97分对R星来说还真不是什么问题   
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发表于 2018-9-22 01:33  ·  广东 | 显示全部楼层
郑真英 发表于 2018-9-21 09:45
其实所谓开放,也给新手带来没有主线的困扰,到处都是任务,找个人都要半天


没有主线?明明大地图上都用特殊的标志标着主线任务,你怕是根本就没玩过开放世界的游戏
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