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PS4版《战场女武神4》白金感想

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 楼主| 发表于 2018-9-15 22:41  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 custone 于 2018-9-15 22:51 编辑

    《战场女武神4》v1.02白金达成!个人用时:44小时通关,72小时白金。

    时隔多年,翘首以盼,终于让我等来了本人最爱的“女武神”系列续作,真是感谢世嘉没有忘记、并且能够重拾该系列。本人算是“女武神”系列的忠实粉丝,之前也在A9发表过两篇感想,所以4代白金之际,也来发表个感想。
PS4版《战场女武神 Remaster》白金感想
https://bbs.luryl.com/thread-4919155-1-1.html
战场女武神3详细评测(个人向) - 战场女武神
https://bbs.luryl.com/thread-2093006-1-1.html


    本作描述了儿时玩伴的五人,因为战争而相互冲突、相互谅解、相互诀别的故事。虽然有些细节存在问题,不过大体上剧情还是令人满意的。
    音乐上,BGM大部分沿用自初代,新增的不多,不过水准依旧很高。仓木麻衣献唱的OP很耐听。
    再说说系统上的优缺点。
优点:
1.更丰富的联协作战,新增和对战车兵、狙击兵的联协,以及可以2名士兵以上的同时攻击
2.掷弹兵的加入让战略改变不少,不论作为己方还是敌方,都是非常强大的存在
3.提升军衔才能任命队长有点意思
4.狙击兵也可进行迎击和反击了,实用性大增
5.新增队员濒死后可选择“奋起或托付”系统以及新增战舰命令,非常实用
6.“队长直接指挥”沿袭自三代男主独有技能,在本作可以重置AP,异常imba
7.初期战斗过于简单,但是中后期难度令人满意,游击战Hard和Challenge很有挑战性

缺点:
1.体积碰撞问题没有得到任何改善,圆圈按键同时对应多项操作时也会让人十分恼火
2.没有加入三代的士气系统、也没有上位兵种,十分遗憾
3.队员的个人事件缩短为3人通用一个,但是队员断章描写的很不错
4.三代中每人单独一套队服和模组的设计也不复存在,当然本作队员人数也是远超前两作
5.只有购买DLC才能使用女武神…

    一言以蔽之,四代更多的是继承自初代,剧情也是和初代同时期的东部战线,没能继承三代的众多优秀设计非常遗憾。明明三代的系统是粉丝间公认的最优,希望续作能更向其靠拢。
    说到续作,有很多明显的暗示了,比如提到过:“一场牵连世界的大战即将爆发”等等。作为粉丝,还是相当期待和跃跃欲试的,可别让我们等太久啊!

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发表于 2018-9-17 10:24  ·  上海 | 显示全部楼层
下载了ns的demo,觉得不错,单单2章就能玩5小时多。。。

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战斗系统我真的觉得还不错了
就自己琢磨着玩,步步为营津津有味的

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好玩的哈哈
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