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楼主: ntshixiang

关于赛博朋克2077的视角.不用去纠结有没有第三人称.因为真的毫无意义.

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发表于 2018-8-30 10:01  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
虽然我是索饭,但是我想说人家战争机器的战斗不也一样能用第三视角表现的很爽快很刺激吗?

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 楼主| 发表于 2018-8-30 10:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
痕迹9482 发表于 2018-8-30 09:53
我自己也不怎么玩第一人称的游戏。但感觉第一人称,自己比较不会迷路,能更好的认知游戏里的世界,似乎游戏 ...

第一人称的时候.相对来说视野会窄一些.但同时带来的是身临其境感也会更强些.所以更容易让人醒目.我这说法是也许不准确.反正大概是类似这种感觉吧

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发表于 2018-8-30 10:05  ·  广东 | 显示全部楼层
男主角 发表于 2018-8-30 09:57
第一人称射击游戏,不是晕,而是不喜欢玩

掉贞大作杀戮地带2我都玩得不亦乐乎,还拍这2077。我是觉得浪费了这么漂亮的女性人物,看不到难受。所以很抵触。

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发表于 2018-8-30 10:06  ·  天津 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2018-8-30 09:50
就自己看不到自己角色的情况下。怎么揣测角色的情绪活动?

。无法靠角色肢体。面部表情中解读出情绪来谈什 ...

你自己当前的情绪活动就是游戏中角色的情绪活动

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发表于 2018-8-30 10:07  ·  上海 | 显示全部楼层
第一人称不晕 第三人称晕的表示好评
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发表于 2018-8-30 10:08  ·  广东 | 显示全部楼层
ntshixiang 发表于 2018-8-30 10:01
第一人称的时候.相对来说视野会窄一些.但同时带来的是身临其境感也会更强些.所以更容易让人醒目.我这说法 ...

每个人的记忆发不一样。最容易记忆的是标志性场景。第三人称视野大可记忆标志性场景。

  第一人称视野小。只看到一个门怕是要完
该用户已被禁言

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发表于 2018-8-30 10:09  ·  广东 | 显示全部楼层
mad_trevor 发表于 2018-8-30 10:06
你自己当前的情绪活动就是游戏中角色的情绪活动

角色说话的。又不是哑巴。

  比如演示被按在地上摩擦。

看到大***尸体。你代入得鸟?

  看不出你挺冷静啊

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 楼主| 发表于 2018-8-30 10:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
selinajay 发表于 2018-8-30 10:01
虽然我是索饭,但是我想说人家战争机器的战斗不也一样能用第三视角表现的很爽快很刺激吗? ...


战争机器感觉还是有区别.他的第三人称可以展现场景的宏伟..但是他主要是掩体射击.高难度下经常要掩体.还有需要靠冲刺快速进入掩体躲避射击.还有近战锯杀敌人这一套动作非常的爽快.甚至有时候还要骑乘大型的载具和生物..不过就战争机器的战斗那一套来说还是第三人称更能完美表达.
但就目前的赛博朋克那种射击感还有方式更偏向于命运 男朋友 使命召唤那类.第三人称带来的体验并不好

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 楼主| 发表于 2018-8-30 10:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
ozyyzo 发表于 2018-8-30 10:05
掉贞大作杀戮地带2我都玩得不亦乐乎,还拍这2077。我是觉得浪费了这么漂亮的女性人物,看不到难受。所以 ...

你这问题和我一样.看不到角色会很变扭.不过估计真玩起来.也就习惯了

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发表于 2018-8-30 10:23  ·  广东 | 显示全部楼层
ntshixiang 发表于 2018-8-30 10:10
战争机器感觉还是有区别.他的第三人称可以展现场景的宏伟..但是他主要是掩体射击.高难度下经常要掩体.还 ...

没觉得,真的想做的话一样可以表现出来,你看赞歌不也很刺激很爽快,也是偏向命运那类的吧。
反正不管怎样,第一人称已经把我这种晕第一视角的直接劝退了。。玩一会还好,这种RPG长期玩的,会吐死,我只希望可以加一个视角切换
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