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楼主: chenzj

[业界] CODEMASTER大批解雇昔日参加《驾驶俱乐部》制作的员工

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发表于 2018-7-25 08:26  ·  上海 | 显示全部楼层
roadrick 发表于 2018-7-25 00:55
和我解释没用,足够好的作品会长卖。现状就是市场不接受,还是你想教育消费者该买啥?无论什么制作组,最 ...

没人要跟你解释,还是你忘了自己一开始说的话?
市场不接受,但是游戏评分高,那和制作组就没有关系,需求是发行商订的。
还事情发展呢,首发都早就已经过了还很多人不知道,现在制作组都解散了,不可能有发展了。
实在是恶心你这种人,什么都不懂还要装客观,叫好不叫座都不知道么?

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发表于 2018-7-25 09:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
johnfather 发表于 2018-7-24 10:12
codemaster自己脑残,onrush一个网络游戏,不搞好营销,后续更新几乎没有,还当时10年前,扔出个游戏就完事 ...

是的,尘埃4做的很垃圾,被同期的WRC7完爆,代码王不行了

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发表于 2018-7-25 09:48  ·  上海 | 显示全部楼层
[email protected] 发表于 2018-7-25 09:47
是的,尘埃4做的很垃圾,被同期的WRC7完爆,代码王不行了

尘埃拉力销量很不错,口碑也一致好评,结果制作团队被拆了
有时候真的觉得这公司药丸

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发表于 2018-7-25 12:01  ·  广东 | 显示全部楼层
johnfather 发表于 2018-7-25 08:26
没人要跟你解释,还是你忘了自己一开始说的话?
市场不接受,但是游戏评分高,那和制作组就没有关系,需 ...

没有什么叫好不叫座,本质就是市场拒绝了你。编辑同类横向比较游戏给分,消费者用钱投票。恶心到了?那不好意思,我不是钞票,不需要人人喜欢。

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发表于 2018-7-25 12:09  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 午夜幽骑王 于 2018-7-25 12:12 编辑
roadrick 发表于 2018-7-25 12:01
没有什么叫好不叫座,本质就是市场拒绝了你。编辑同类横向比较游戏给分,消费者用钱投票。恶心到了?那不 ...


营收说话?静观其变?营收差就一定是制作组不行?做个假设,如果废渣7售价¥9999而后惨遭暴死,是制作组T10的锅还是发行商微软的锅?
如果市场拒绝了¥9999的废渣7,到底拒绝的是T10还是微软?
到现在还搞不清游戏是坏在制作组还是发行商,也不知道你是真不懂呢,还是在这嘴硬抬杠装糊涂。
鉴于你之前的前科,后者的可能性非常大。

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发表于 2018-7-25 14:28  ·  广东 | 显示全部楼层
午夜幽骑王 发表于 2018-7-25 12:09
营收说话?静观其变?营收差就一定是制作组不行?做个假设,如果废渣7售价¥9999而后惨遭暴死,是制作组T ...

你可以期待下有生之年能不能见到这天。但现实是DC和onrush的制作组已经被东家两度扫地出门,而且还是不同东家,一家索尼,一家CM。

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发表于 2018-7-25 14:46  ·  北京 | 显示全部楼层
roadrick 发表于 2018-7-25 14:28
你可以期待下有生之年能不能见到这天。但现实是DC和onrush的制作组已经被东家两度扫地出门,而且还是不同 ...

事实就是这两家发行商各自犯了错误,EVO两次背锅而已

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发表于 2018-7-25 15:02  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
bbcadolf 发表于 2018-7-24 18:43
哟~今天你也在努力的黑索啊

你是不是只会复读?

审判者

政委真美啊~

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发表于 2018-7-25 15:14  ·  广东 | 显示全部楼层
利剑crazy 发表于 2018-7-25 15:02
你是不是只会复读?

哇哦 3月才注册的ID这就扣了115分了

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发表于 2018-7-25 16:12  ·  广东 | 显示全部楼层
午夜幽骑王 发表于 2018-7-25 14:46
事实就是这两家发行商各自犯了错误,EVO两次背锅而已

没消费者认同你这说法,如果制作组被放弃后,游戏反而热卖了,那可以说是市场打脸,东家误判。
反之,表明制作组的产品没有市场热度,东家止损。
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