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楼主: 黑暗蝙蝠

[20周年专题活动帖NO.3]你是如何接触喜爱上CV的

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发表于 2006-9-14 17:57  ·  吉林 | 显示全部楼层
最开始接触应该是小时候的fc,但那个时候大脑中没有恶魔城这个概念,就是觉得这个游戏好玩,到了初二,在同学的gba上接触了白夜,从此爱上了cv,先把gba上的三作都通了,然后调查了cv系列的历史,把能找到的各时期作品都玩了一遍,最爱的是ps的月下,一遍又一遍阿,爱透了,然后有了ps2,玩到了3d的cv.......
直到现在,心中的最爱,一定继续支持到底!!!

终结者

Vampire Slayer

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发表于 2006-9-18 02:23  ·  新加坡 | 显示全部楼层
接触,是在NES上的CV1,90年代初吧,上小学的时候。不过太难了,画面又觉得不算太好(相比于当时的Contra这些游戏来说),操作性也比较差,关键是,那时候对Gothic文化还不感兴趣,所以基本上只是知道这个游戏。

之后,就是PS时代的《月下夜想曲》,因为PS时代对于我来说是以RE/BH为代表的AVG和Ace Combat的世代,所以不对当时胃口,也只是浅尝辄止。到了2002年的时候,因为好友提及《恶魔城》也是个有着长久时间跨度世界观的游戏,才开始抱着试玩的心理用GBA模拟器开始玩《Castlevania: Harmony of Dissonance》。

探索是最大的乐趣。HoD画面和音乐都不算好,进行下去的动力在于伴随着了解剧情而探索地图。为了了解HoD的剧情——关于Juste,Maxim和Liddy的故事——而探索地图,Death总会不时地出现,台词里一次次的提到Belmont家族,好像HoD背后还有很多的背景需要了解一样。所以到了结束了这个游戏之后,兴趣已经变成了解其背景故事中其他人物这个点上来。

接下来顺理成章的找其他作品来玩,先是《Symphony of the Night》,《Aria of Sorrow》这些别人谈论很多口碑也很好的,虽然觉得大同小异,却以为Castlevania就是这个样子了。然而把这些游戏整理起来,和英文专题网站的资料一对比,国内所关注的这些和整体比起来却还差了一大半以上。于是找来早期版本的Castlevania到模拟器上玩,Shock!游戏类型完全不是先入为主的那种冗长的到处探索的A·RPG,而是非常精悍的ACT游戏;下载大人录像运行,Amazing!先前印象中的“手感恶劣的游戏”,原来并不是那么一回事,而是旨在突破高难度的挑战。“画面简陋”?其实每一个Stage都很精彩的表现城堡或野外的某一区域。再加上水准非凡的BGM,难怪这是一个经久不衰的系列。

纵横整个系列庞大的架构,每一作牵涉到的不同地域风采,每一个区域华丽的背景,若干堪称天籁之音的BGM,CV是一个很有文化气息的系列,她的最大玩家群既不在发源地日本,更不是只玩“游戏程序”的中国玩家们,而是在欧美地区非同凡响。所以即便是欧美公司出品的电影改编游戏《Van Hellsing》中,也会对CV的Belmont Clan加以提及;所以Castlevania会成为登台好莱坞的日本游戏为原著的改编电影。

一方面也许是习惯不同,国人玩Castlevania把注意力集中在玩“游戏程序”上面,而对游戏背后的文化甚少关注。另一方面正是由于SotN系的CV是面对LU的A·RPG,于国人甚至全世界游戏市场来说都是正中下怀,所以一般说起CV,大多数人还是会和SotN系CV等同起来——当然这样说并不含有贬低SotN系CV的意思。正是这个原因,Cacstlevania没有象Konami另一个招牌Contra那样没落;正是这个原因,吸引了人们接触了SotN系以后,让那些真正对哥特文化感兴趣的玩家去了解她的过去。经过将近十年的SotN系CV,不乏很多玩家开始指责IGA每一作换汤不换药的不思进取,以致去年的CoD又有了向Classic系回归的踪影。其实如果单纯的只是某一种类别的话,也都只是大同小异的区别吧,重要的是无论SotN系还是Classic系,都不是CV的全部。

(以上是把个人blog中以前写的搬过来http://nbelmont.yculblog.com/post.4076295098.html

最喜欢的三作:1.CastleVania 3,FC
2.CastleVania: Rando of Blood,PCE
3.CastleVania: Dawm of Sorrow,NDS(Only Julius Mode)

最喜欢的BGM:CV1,
CV2,
CV3,
CV~RoB,
CV~SotN


写的很深刻啊,深度玩家?
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发表于 2006-9-24 11:36  ·  上海 | 显示全部楼层
GBA》发现白夜》 通关》不知道为杀觉得好好玩》 重玩》 再重玩》VBA》小月 最近太无聊也会再通通白夜

骑士

黑白颠倒中

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发表于 2006-9-27 13:36  ·  未知 | 显示全部楼层
本人第一次接触恶魔城是PS的月下(前面的一点都没玩过)看到游戏第一眼就被华丽的画面迷住了 因为我是从FC直接过度到次世代所以当时那种视觉感受是非常震撼的 而且这游戏还能往回走... ...(不许笑)后来有个机会通宵玩了一遍 居然通关了!(当时还不知道有逆城)给我的感觉RICHTER真是难打不但攻击力高还会全屏攻击好赖呀!当时就觉得月下很经典无论是画面 人设 音乐都很棒(现在看也是很棒)再后来一顿寻根才知道原来最早的恶魔城是使于FC上的于是我又开始了最早的恶魔城之旅   天 真是难!要不是有S/L大法估计我挂那天都通不了。但难归难 恶魔城系列的BGM一直都是最好的 玩着最早的版本听着最原始的BGM真的让人有一种说不出的感动(原来在那个当时就有这么好的背景音乐啦)现在我有了PS2 玩到了3D的恶魔城(玩的是暗黑诅咒前一代没玩)但却找不到恶魔城的感觉了 当然我不是反对3D化 只是K厂这墙头草见什么游戏***就仿什么游戏 把自己公司的名作都糟蹋了 那华丽的场景美妙的音乐到哪里去了 我玩的这究竟是什么 一个个重复的地方不看地图都不知道我在哪。科纳米你没钱开发游戏了吗?连游戏开发人员都要跟光荣借吗?下次记得动作游戏要找CAPCOM借人
省着做出来的都和无双似的  不过发泄归发泄 我还是希望下一部恶魔城能让做的更好至少也要比现在的强 因为我不希望她就这样的平庸下去。


打的时候分不清路……,有同感   
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发表于 2006-10-3 23:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
最早大概90年左右在一本叫的书上看到恶魔城和西蒙的介绍,后来有机会接触了这一盘卡带,对她的副武器系统和打开墙壁后的隐藏房间很感兴趣,但这游戏在那时对一个小学生来讲可能难度偏高。
  后来接触了2代,感觉系统变复杂了,还要对话,还有经验值,当时看不懂英文,还是靠那本打了过来。当时还打出了3种结局。
  之后就错过了很多作品,直到月下夜想曲的出现。当时很久没接触恶魔城了,但无意中从97(or98)年的电软上面看到了这一款作品的介绍,看到了这一具有划时代意义的ARPG,从此又开始了恶魔城之旅。当时逆城、隐藏角色特雷沃给了我很深的印象。
  之后的gba三作都是用模拟器玩的。都打的不是太好,研究不是很深入。
  PS2的两作可谓我研究最深入的。我从一开始就关注,全是碟刚一出就买来,短期内通全难度、打出全隐藏要素的。3D表现出来的宏美的场景以及里昂/海克特那多变华丽的动作很是震撼了我。音乐更是有如天籁,百听不厌。
小岛文美女士的人设只能用唯美二字来形容。
  总之,恶魔城陪我走过了十几年,我非常喜欢这个系列!


Richter,中文可作里西特(可能是……)
特雷沃为TREVOR吧,恶魔城3的主角和暗黑诅咒隐藏人物
可见你十分喜欢恶魔城,尤其是PS2上的两作呢,不知道以后PS2是否还有续作
一定要继续玩哦

审判者

~英明神武的天照~

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发表于 2006-10-4 10:50  ·  北京 | 显示全部楼层
最开始是接触的是FC的恶魔城3,可惜那时候水平实在有限,没通关==后来在模拟器上才打通,也算是了却童年一桩心愿了。


FC上的恶魔城可是真有难度呢   

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发表于 2006-10-4 17:44  ·  台湾 | 显示全部楼层
对FC时代的CV而言
我对它毫无兴趣
唯一有印象的只有那首经典的开场音乐和吓死人的难度
直到我接触了GBA的白夜协奏曲(大约是高二吧)
扭转了我十年来对它的刻板印象
ARPG式的角色养成
魔法和魔导器的多样搭配
以及让人想要一探究竟的全地图探索
每一项要素都激起我想"屠城"的欲望
全破后的那种满足感
现在依然记忆犹新
而后
听闻月下乃近代恶魔城最经典之作
便迫不及待的将它入手
经过月下的洗礼
我发觉我已疯狂的爱上恶魔城
其吸引我的要素
除了上述的原因
更追加了扣人心弦的音乐及历史悠久的故事背景(本人超喜欢剧情有承先启后的系列游戏~~)
研究其角色和故事
更是身为恶魔城迷的我最津津乐道的事
其后
晓月圆舞曲,无罪的叹息及黑暗的诅咒
也更巩固我对恶魔城的喜爱(即使无罪和COD评价不优)
总之
对恶魔城是一言难尽
只希望这个系列能一直做下去
并诞生更多令人惊奇的新要素和游戏性
让身为粉丝的玩家继续支持下去


说起承先启后,恶魔城有很多在年代上的矛盾之处
以后的作品才能逐渐把事情都说清楚
让我们期待下一部恶魔城吧

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发表于 2006-10-13 20:06  ·  上海 | 显示全部楼层
你是如何接触到CV的?
看同学玩晓月...恰好那段时间没什么好玩的 于是也玩....觉得还不错....
偶尔拿到光剑后 觉得无聊了...偶尔拿到xx戒指后 更觉得无聊了.....裸奔啥的也干过 但感觉也不是太好.....
之后用模拟器玩了月下....拿到xx刃后觉得无聊了 看着攻略 稀里糊涂通关一遍....萌上皮鞭李大哥 没了....

又是如何喜爱上CV的?
月轮....内森太可爱了.....引起在下无数邪恶yy.....
无罪...美人多...皮鞭美......

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发表于 2006-10-14 17:14  ·  陕西 | 显示全部楼层
高一时买了gba,当时是为了玩黄金太阳,后来看同学玩月轮就借来试试,结果就一发不可收拾了,喜欢它的音乐,还想有一座城堡住......从那以后以后每一作我都没有放过,可以说我买ps2和ds有一半以上原因是为了它!
现在就期待废墟雕像了~~
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发表于 2006-10-15 15:02  ·  上海 | 显示全部楼层
最初玩的是月下,     
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