征服者
ど~れ~に~し~よ~う~か~な~♪
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发表于 2018-6-24 13:47 · 香港
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脩Δ脩ㄛ豬δ 发表于 2018-6-24 12:55
说了那么多试试有没有效果就知道了。一直加护3体力3耐胀3。双刀吸血随便打,一巴掌没超过半血,喷射也只 ...
不用去試哦,實際效果就擺在那,你要覺得加護有用,那沒問題,是你個人的選擇旁人不好說什麼,但是如果說有人搞錯了一個技能的機制的話那我當然就是出來指正了
真要實際去測試的話也不是這樣子用實戰測試,因為變數多沒意義,以完全同一的裝備為前提先後去找一個下位的怪站著讓牠打,以次數式統計發動回數 , 然後再去自由探索的瘴氣谷往池子裡站,以時間式統計發動回數,順便也記下受攻擊回數,這樣一來你會發現以時間單位來說站池子裡的發動率會明顯的高出很多,然而如果你再對比一下前後兩者的受擊:發動次數,你會發現相差不大
最後,噁心 和 困難沒有必然關係,一個怪物可以很難打,但是也可以讓你輸的心服口服和打贏了的時候有成功感和成長感 ; 一個怪可以一點都不難打但異常鬧心,牠本身沒什麼大不了除了某些機制,而只要你有對症下藥地去對抗那個機制,你很難會輸,然而即便你打贏了你也不會有什麼成功感,因為你不是靠技術去對付那個機制,而是那個機制迫得你不得不去使用某些東西,而當你再把那東西拆下來後,同一只怪物你很可能就又打不贏了,這是重點 |
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