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楼主 |
发表于 2018-6-29 14:16 · 台湾
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Switch如果暴死很快就會理解,Switch像wiiu那樣大暴死能改變的話倒是很希望Switch暴死。這樣就能讓任天堂回轉心意,改變想法的話。
主機現主流高性能是4K畫面。雖然跟PC性能沒得比, 跟PC有好一大段差距。同一款遊戲,主機最大才支持4K解析度,而PC能支持12K解析度。 PC裡還存在著超級PC 。主機的性能是永遠不可能追上PC的,連接近都不可能。
藍海主機注定失敗主機壽命活不久,nds 3ds wii wiiu這些失敗就是最好的實例。
nds雖然靠著雙螢幕觸控螢幕新鮮噱頭累計超過一億台的主機台數裝機量,但主機壽命週期卻比同世代的競爭對手的索尼的掌機psp要短的多。psp撐了好幾年遊戲發售表還超過一面,nds卻早已停產遊戲發售表也不見消失了。
3ds比psv早發售超過半年以上,雖然3ds主機裝機量台數在psv之上。但是3ds的遊戲發售表只剩不到十款遊戲,最多只剩五款遊戲,而競爭對手psv的遊戲發售表則超過100款遊戲。
wii雖然靠著體感噱頭紅遍全世界紅遍半邊天,主機累計裝機量台數超過同世代主機ps360,但是wii不是HD高畫質主機。後來ps360也推出各自的體感週邊 ,wii的體感特色及唯一優勢已經完全消失不值得一提。
而且wii比同世代競爭對手主機ps360主機壽命都要來的短暫很多, 甚至比早一年開賣的05年360還要短暫的多。wii停產時, ps360還在持續好幾年繼續出遊戲, 它們的遊戲發售表還好長 ,發售表還超過一面。
wiiu不提了
過去這些任天堂藍海主機都是失敗的最好實際例子。所以主機不能走藍海路線, 應該走高性能。
高性能才是主機主流正確的路線,也是唯一生存之路。
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