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楼主: THX

这几天看发布会一点感想,值得警醒。

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发表于 2018-6-13 09:06  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
浪花13 发表于 2018-6-12 16:58
同意 今年武士道霸占E3  本土市场大也全是好事

我跟你想的一样,看到这些武士、忍者在国际舞台上大展身手时,我就在想我们的侠客都在哪儿?打开steam看了一眼X剑、XX剑……嗯,他们都在小女生的情人梦中……受众品味如此,无怪乎厂商迎合,悲也!

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发表于 2018-6-13 09:06  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏毕竟是软件产业比较领先的环节,还是能看出差距的,不过不用太早下结论

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发表于 2018-6-13 09:20  ·  云南 | 显示全部楼层
某国产武侠贴吧里 还有些自吹自擂的自大狂 看不起e3 的游戏

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发表于 2018-6-13 09:28  ·  广东 | 显示全部楼层
呵呵,这个帖子一直犹豫要不要回。有些朋友还是too young too naive了。我还是简单说一下吧。要说台湾可能或产生世界级大作,但中国绝对无可能。因为中国有个部门叫忠喧布,下属有个单位叫光***肿菊,他们会断绝你们一切希望。教育并不能解决这个问题,你知道小学生学什么吗?排排坐学习拾酒大。GTA这游戏连买都不能买?你还指望做?
对了还有个部门叫罔信瓣,不信?这个帖子快要被封了。

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发表于 2018-6-13 09:35  ·  河南 | 显示全部楼层
何必玩个游戏也要忧国忧民我们自有国情在此

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发表于 2018-6-13 09:41  ·  广东 | 显示全部楼层
我朝创新环境太差,一来都急功近利,以圈钱圈权圈名誉地位为首要目标,没有考虑民众喜好这种基本要素和弘扬文化这样高大上的行为。二来从国家内部大小权力部门,到公司团体到个人,生怕别人有成果出人头地,结果互相抄袭陷害,互不相让,结果就是大家的思维水准都平庸,造成这种局面有历史原因,现任zf也有原因
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发表于 2018-6-13 09:42  ·  美国 | 显示全部楼层
tsingchen 发表于 2018-6-13 07:54
没意思,我自己在国外的时候,多少知道点实际情况,因为也有朋友是做这个的。 ...

你要是真知道的话,就该知道那不过就是靠骗经费给自己***的
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流放者(禁止发言)

伏魔棍小豆丁

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发表于 2018-6-13 09:46  ·  广东 | 显示全部楼层
是的,我们的武侠居然做不过***武士道,不过动漫文化真是落后人家太多,游戏没有像小岛那样有才华的设计师,没有知识产权保护,这种人才出不来

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发表于 2018-6-13 09:47  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 TNTIOI 于 2018-6-13 09:49 编辑
tsingchen 发表于 2018-6-12 16:51
眼光太狭隘了,文化输出不是只有游戏的,只是你作为玩家只看到游戏。你知道现在全球开了多少孔子学院吗。你 ...


差的就是文化输出,孔子学院开的多,都开在哪里?全是唐人街。真轮文化输出,孔子不如少林寺。欧美中文学习热是热,可是什么人学?学的最多的是导游和商店销售。你指望他们学中文是为了什么?这几年还好了,前几年整个欧洲旅游与服务业都要学习3个中文,***。这算什么文化输出?

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发表于 2018-6-13 09:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
首先 楼主的观点太片面 对2077的感动大家有目共睹 都有共鸣 但是没必要强行黑一波“伟大的祖国”

2000年中国电影有着非常优秀的发展,虽然不能说超越韩国,但是无线接近是绝对有的, 有兴趣可以多去看看95年到2000中国的电影。。

其次,影视游戏行业 存在 消费导向和导向消费两种。

蠢驴用的是导向消费,让自己的东西成为大家的消费的导向。

而另外一种回报更快的商业模式是导向消费, 商家联合起来 诱导消费者的审美观改变,去消费商家即成商品。 全世界最著名的 日本偶像行业。

这个锅要背大家一起背,别没事就帅锅给祖国。

祖国又没让你去玩 贪玩蓝月,甚至还提倡过禁止。 祖国有没让你去氪金手游。。


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