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[XSX] 索尼坚持掌上游戏:不会放弃PS Vita

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征服者

斯多葛主义:痛苦和不幸本来就是人生常态。

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发表于 2018-5-26 23:45  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
fangfana9vg 发表于 2018-5-26 22:34
如果PSV性能够强大,就不会有这个问题,可以完全同步PS4的游戏就没有问题了 ...

性能强大了,耗电量就更大了,解决不了电池问题,和NS一样,意义不大

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发表于 2018-5-26 23:47  ·  北京 | 显示全部楼层
掌上游戏机,不是说PSV,而是PSV的下一代

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发表于 2018-5-26 23:50  ·  上海 | 显示全部楼层
怎么感觉就是之前觉得掌机市场没戏了放弃,看看NS卖那么火又觉得有戏了

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发表于 2018-5-27 00:22  ·  广东 | 显示全部楼层
trueapples 发表于 2018-5-26 22:40
放弃psv难道不是因为手机游戏的冲击吗?掌机市场在日本以外本来就很难,iphone和Android普及之后就更难了 ...

说的好像6000多万台3DS全是在日本卖一样,本土也就2000多万台而已,其他都是海外贡献的,手机发展让掌机市场的饼变小这个确实没错,但饼依旧还在那里PSV被冲击主要是他本身沿袭的是PSP的延伸,但是问题就出在这里PSP以前那时候手机发展还没起来,PSP主打的游戏+多媒体功能凑效了,但是到PSV以后手机性能突飞猛进,同样的卖点一下子被弱化了一半,反过来看任系的掌机,一直都是在主打游戏第一方不为余力的提供游戏,就算性能再差依旧主打的是游戏软件。而索尼自己第一方支持度低就不说了,第三方都还在努力的时候他自己倒第一个先撤离战线,说到底作为一台掌机PSV失败的原因还是处在软件上,而第一方责任是最大,且责任不在平板和手机上,人家强势不是掩饰你弱鸡的理由。

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发表于 2018-5-27 00:29  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 trueapples 于 2018-5-27 00:33 编辑
hwh848 发表于 2018-5-27 00:22
说的好像6000多万台3DS全是在日本卖一样,本土也就2000多万台而已,其他都是海外贡献的,手机发展让掌机 ...


6000万台3ds请和nds的销量对比。
另外ps掌机比任系多个多媒体属性,移动平台流媒体的流行对其也有很大影响。

市场就那么大,不说市场规模,单论人的随身娱乐时间也是有限的,人家强你就弱,不可能分开。比如X1对比PS4也是一样,就算这代微软再重视,在现有用户量基础下,除非微软白送主机,要不然是不可能扳回来了,x1比ps长期便宜50刀都不可能扳回来。

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发表于 2018-5-27 00:34  ·  广东 | 显示全部楼层
拉倒吧 这P放的

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发表于 2018-5-27 00:37  ·  广东 | 显示全部楼层
hwh848 发表于 2018-5-27 00:22
说的好像6000多万台3DS全是在日本卖一样,本土也就2000多万台而已,其他都是海外贡献的,手机发展让掌机 ...

别说掌机了,连平板都被手机挤占了不少市场。
之前iPad或者安卓板,都会宣传一个蜂窝版,现在手机替代了平板随身娱乐和轻度工具的功能,蜂窝版基本上也gg了,卖出去的都是单纯WiFi版。

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发表于 2018-5-27 00:46  ·  广东 | 显示全部楼层
trueapples 发表于 2018-5-27 00:29
6000万台3ds请和nds的销量对比。
另外ps掌机比任系多个多媒体属性,移动平台流媒体的流行对其也有很大影 ...

有***。wiiu卖的再差,老任也没有放弃支持。Xbox one 卖的再差,微软也没有放弃支持,历史上只有psv一家在卖的差的时候第一方彻底放弃支持。一切为了玩家的**有多少水分可想而知。有朝一日ps系主机一旦卖的差了,sony会怎么样?

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发表于 2018-5-27 01:05  ·  广东 | 显示全部楼层
某些人说得好像自己支持了很***SV游戏似的

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发表于 2018-5-27 01:13  ·  美国 | 显示全部楼层
敢来个第一方独占再说,如:灵魂献祭2 ,杀戮佣兵2之类的,如果连屁都没有,请别没事画饼。

欺骗玩家感情好玩吗?
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