佣兵
下面是引用thinkhome于2006-09-05 00:21发表的: 呵,原来35W.. ...土崩想玩系统的话,推荐你玩下格兰帝亚X.....,这个GAME剧情很渣,但系统很NB,个人认为,这是一款让玩家爽到心里的系统...
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下面是引用游戏无敌于2006-09-05 17:05发表的: 蝙蝠确是多,可惜不会增加。。。 伤害浮动的这个规律还真是完全不知道。。。不过测试以百次作为单位还觉得快,不得不佩服你的耐心。。。 .......
下面是引用土崩瓦解于2006-09-05 18:24发表的: 蝙蝠是会增加的,有一种恶魔(长两个翅膀的不死者)就会招蝙蝠,一次两只。另外,还有种蓝骷髅也会招同伴的。 只要掌握好方法,几百次也是很快的。我是找个大型怪,用瞬弓把它打成残废,然后找同一个部位试,打一下截一张图,几百下也就10几分钟的事。 .......
求败者
HK-insterstellar169
下面是引用土崩瓦解于2006-09-05 18:23发表的: 恩,我说过不是极限打法,所以一击70多万的伤害量也不低了,至于エナジースティール一次200W的攻击力更是无人可敌,最主要是角色能力不高,所以我才说轻战士NB呀。小刀的话,主要还是要用属性石的。 P.S:G.X我早就过500小时了,全音符、全最强武器、全人物等级与技能全满,G.3也完美了,实在是没什么可打得了。这两作的剧情的却不咋的,不过G.1可是真的神作呀(我只称两个游戏为神作的,还有一个是CT)。G系列的战斗系统当然是纯.RPG里最有趣的了。
征服者
下面是引用游戏无敌于2006-09-05 20:31发表的: 那个恶魔我记得,在四眼塔里也有的。不过开始时人数不是很多,也不知道它会不会和狼一样限量召唤。。。红莲里倒是有一队8只蝙蝠,就可惜不会增加啊。。。 测试所用的实际时间或者真的不多,但我个人比较抗拒单纯的重复工作(比如玩传说我就不刷G的,打到多少就多少)。。。所以这次的VP2我也是懒得刷石头>_< .......
圣骑士
ワンちゃんを食べたい(`ε ′)
下面是引用土崩瓦解于2006-09-06 20:43发表的: 試了一下,遊戲裏所有敵人都是只能招5個同伴的,敵人數大於或等於6時是絕對不會召喚的。不過不知道燈还帜懿荒艹?^這個上限(這傢伙能招出好幾种怪來,有的怪又能自己招怪)。 单调的机械式重复应该没人会喜欢吧,不过既然要测试就只能去忍耐了,打传说或VP2我也不刷的,只是打得时间长了,自然就什么都有了。 .......
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