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楼主: zxt1222

关于这作敌人是否有韧性槽

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 楼主| 发表于 2018-5-8 16:56  ·  上海 | 显示全部楼层
johnfather 发表于 2018-5-8 16:50
我就是用刃气把两只都打飞的,可以说是个意外吧。还有为什么说我觉得不是阈值,因为有些招,尤其是符文攻 ...


但是你看主楼的例子

2级打两个6级重甲兵的时候,斯巴达之怒重击砸1-2下是下不去的,
但是连续3-4下重击,马上接一个踢脚就能下去,这是明显有一个累计的。
而那个时期,其他符文也做不到一下就弄下悬崖的效果。

这一战我是尝试了很多打法,结果发现只有累计办法才能成功

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发表于 2018-5-8 17:05  ·  上海 | 显示全部楼层
zxt1222 发表于 2018-5-8 16:56
但是你看主楼的例子

2级打两个6级重甲兵的时候,斯巴达之怒重击砸1-2下是下不去的,

很难说,如果能够重复实验的话,才能证实。还有就是,2级打6级有点不正常吧

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 楼主| 发表于 2018-5-8 17:07  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zxt1222 于 2018-5-8 17:09 编辑
johnfather 发表于 2018-5-8 17:05
很难说,如果能够重复实验的话,才能证实。还有就是,2级打6级有点不正常吧 ...


这个是开局能遇到的最大等级差战斗,所以平时的斯巴达之怒重击效果都大幅下降了
本来我和你的观点一样,直接认为这种等级差就是【能与不能】的本质差别,是绝不可能推下去的

但是后来发现居然可以累积,这才开始朝这个方向去想,也解释了流程当中遇到的一些奇怪现象(例如【有些原人推不动,有些可以】,【有些重甲兵可以挑空,但他一起身又不能挑空了】)才有了这个帖子。

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发表于 2018-5-8 17:09  ·  上海 | 显示全部楼层
zxt1222 发表于 2018-5-8 17:07
这个是开局能遇到的最大等级差战斗,所以平时的斯巴达之怒重击效果都大幅下降了
本来我和你的观点一样, ...

其实也有可能是bug,因为有碰撞体积这种东西存在,不还有女武神王掉出地图的例子么

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 楼主| 发表于 2018-5-8 17:10  ·  上海 | 显示全部楼层
johnfather 发表于 2018-5-8 17:09
其实也有可能是bug,因为有碰撞体积这种东西存在,不还有女武神王掉出地图的例子么 ...

这到不知道了,双重甲和双狼人这个我倒是重复了很多次,结果基本是稳定的

如果是bug的话,那也是一个比较稳定的bug
而且这个bug也是需要累计才行,单一某一招弄不下去。

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发表于 2018-5-8 17:16  ·  上海 | 显示全部楼层
zxt1222 发表于 2018-5-8 17:10
这到不知道了,双重甲和双狼人这个我倒是重复了很多次,结果基本是稳定的

如果是bug的话,那也是一个比 ...

如果稳定的话,不管是不是bug都是可以利用的了,就好像有些人发现盾冲的无敌帧。虽说没法让我对战神的战斗系统有太大改观吧
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